Rezension: Black Ops 6-Karten beeinträchtigen das herausragende Spielerlebnis

Nach vierjähriger Wartezeit ist Treyarch mit dem neuesten Teil der Call of Duty-Reihe zurückgekehrt: Call of Duty: Black Ops 6. Dieser neue Titel löst unterschiedliche Reaktionen aus. Während das Gameplay außergewöhnlich ist, bleiben der Gesamtinhalt und das Kartendesign hinter dem zurück, was eine herausragende Ergänzung der Franchise hätte sein können.

Es ist schon eine Weile her, seit mich ein Call of Duty-Spiel wirklich überrascht hat; der letzte Titel, der das geschafft hat, war Call of Duty: Cold War. Davor musste ich Black Ops 3 und Infinite Warfare, bei deren Betatest ich mitgeholfen habe, sowie Advanced Warfare übersehen. Black Ops 6 fängt fast die Essenz dessen ein, was ich nach so vielen Jahren an der Serie schätze. Abgesehen vom aufregenden Gameplay und der Bewegung hat es jedoch mit anderen Komponenten zu kämpfen.

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Das Feeling in Call of Duty: Black Ops 6 ist genau richtig. Sein Omnimovement-System bietet den ausgefeiltesten Bewegungsstil, den es seit den Jetpack-Tagen, die ich so sehr vermisse, in einem Call of Duty-Spiel gab. Es schafft eine ideale Balance zwischen traditioneller Bewegung mit Stiefeln auf dem Boden und alter Jetpack-Mechanik. Spieler können ungehindert in jede Richtung sprinten und navigieren. Wenn Sie seitwärts sprinten oder sich zurückziehen möchten, können Sie dies mühelos und ohne Nachteile tun.

Tauchen und Gleiten bieten außerdem 360-Grad-Manövrierfähigkeit, sodass Sie Ihre Waffe nahtlos in jede Richtung abfeuern können. Diese Funktion ist trotz einer leichten Lernkurve unglaublich benutzerfreundlich. Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, ist es eine Herausforderung, zu älteren Spielstile aus Titeln wie Call of Duty: Vanguard oder MW3 zurückzukehren. Der Nervenkitzel, um Ecken zu gleiten, sich hinzulegen und schnelle 180-Grad-Wendungen auszuführen, um Gegner anzugreifen, ist unendlich befriedigend.

Darüber hinaus sind die Waffen in Call of Duty: Black Ops 6 fantastisch, eine durchgängige Stärke von Treyarch. Egal, ob Sie ein Fan von Sturmgewehren oder Maschinenpistolen sind, Sie werden ein Arsenal finden, das zu Ihrem Spielstil passt. Während Sturmgewehre derzeit vor allem aufgrund des Kartendesigns dominieren, haben mir Waffen wie das AMES AR und die schnelle AK-74u-ähnliche KSV-Maschinenpistole gefallen. In Kombination mit der bemerkenswerten Omnimovement bietet dieser Titel eines der besten Erlebnisse seit Jahren.

Das hervorragende Gameplay macht jedoch die Mängel von Call of Duty: Black Ops 6 nur noch größer, insbesondere was die Karten betrifft. Leider gehören die mit diesem Spiel veröffentlichten Karten zu den am wenigsten beeindruckenden aller Zeiten. Keine der Multiplayer-Karten ist besonders einprägsam. Während einige, wie Skyline, Vault und Payback, anständige Designs bieten, geraten sie im Vergleich zu den Kultkarten der Reihe letztendlich in Vergessenheit, insbesondere angesichts ihrer geringen Größe.

Call of Duty Black Ops 6 BO6-Rezension
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Nehmen wir zum Beispiel die Skyline-Karte, die mit einem optisch beeindruckenden Penthouse-Hintergrund aufwartet. Leider fehlt es dem Layout an Kohärenz, wodurch es sich seltsam und unorganisiert anfühlt. Dies wird besonders bei Spieltypen wie Search & Destroy deutlich, wo die Platzierung der Bomben schlecht durchdacht erscheinen kann. Solche Probleme sind leider häufig, selbst bei den besten verfügbaren Karten.

Im Gegensatz zu früheren Teilen, die herausragende Karten wie Berlin, Bocage, Hotel und Rio einführten, bleibt Call of Duty: Black Ops 6 hinter den Erwartungen zurück, da es keine Karte gibt, die diesen beliebten Designs das Wasser reichen könnte. Dieser Mangel erstreckt sich auch auf andere Spielmodi, einschließlich Zombies. Obwohl es schön ist, eine Rückkehr zum klassischen Zombies-Gameplay zu sehen, wirken sowohl Terminus als auch Liberty Falls ein wenig einfallslos. Sie übertreffen die Multiplayer-Karten, stehen aber dennoch vor Herausforderungen, was hauptsächlich an der unerwünschten Integration der Warzone-Mechanik in das Zombies-Erlebnis liegt, was nicht gut passt.

Die Einzelspielerkampagne in Call of Duty: Black Ops 6 läuft etwas besser als die Multiplayer- und Zombies-Gegenstücke. Die Erzählung ist eine der spannenderen der letzten Jahre und bietet eine Vielzahl von Missionen, die von klassischen Raubüberfällen bis hin zu actiongeladenen Kriegssequenzen reichen. Die Grafik ist beeindruckend und beliebte Charaktere wie Woods kehren zurück. Auch wenn die Geschichte vielleicht kein Neuland betritt, fühlt sich diese Kampagne im Vergleich zu den Vorgängertiteln definitiv vollständiger und spannender an.

Letztendlich ist es dieser allgemeine Mangel an überzeugenden Inhalten, gepaart mit einigen enttäuschenden Ergänzungen, der Call of Duty: Black Ops 6 deutlich zurückhält. Mit einer umfangreicheren Auswahl an Karten und Inhalten hätte es leicht zu einem der vier besten Spiele der Serie werden können. Trotzdem macht das herausragende Gameplay immer noch Spaß und ist es empfehlenswert. Besonders verlockend ist das Omnimovement-System, und ich hoffe, es wird zu einem festen Bestandteil aller zukünftigen Titel, die keine Jetpacks enthalten. Das aufregende Erlebnis von BO6 fesselt mich und ich freue mich darauf, dass Treyarch wertvolle Inhalte einführt, um das Spiel zu verbessern.

Derzeit können Sie Call of Duty: Black Ops 6 auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC genießen .

Quelle

Bildnachweis: Siliconera.com

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