Ich beschäftige mich schon seit vielen Jahren mit den Spielen von Koei Tecmo, die in der Ära der Drei Königreiche in China angesiedelt sind. Neben der beliebten Dynasty Warriors-Reihe habe ich eine besondere Wertschätzung für die Romance of the Three Kingdoms-Reihe entwickelt, insbesondere für die Strategiespiele mit Rollenspielelementen. Daher war ich von der Ankündigung von Romance of the Three Kingdoms 8 Remake begeistert und gespannt, wie sich diese neue Version entwickeln würde. Obwohl es erfolgreich einen beliebten Klassiker mit zeitgenössischen Verbesserungen wiederbelebt, beeinträchtigen Mängel bei der Lokalisierung das Gesamterlebnis.
Normalerweise dreht sich die Spielserie Romance of the Three Kingdoms um regionale Führer, die um die Vereinigung Chinas kämpfen, Städte verwalten und bedeutende Offiziere rekrutieren. Unter den Haupttiteln ist Romance of the Three Kingdoms 8 einzigartig, da es diese Funktion (Stand 2024) nur mit drei anderen Titeln teilt – 7, 10 und 13 – und es den Spielern ermöglicht, die Rolle untergeordneter und unabhängiger Offiziere zu übernehmen. Während der siebte Teil, der im Jahr 2000 veröffentlicht wurde, mit seinen Charakterperspektiven ein Pionier war, fehlte ihm die Tiefe. Die wesentlichen Beziehungsmechanismen, wie die Bildung geschworener Bruderschaften und Ehen, wurden später in der Veröffentlichung von 8 im Jahr 2001 und dem Power-Up Kit von 2002 eingeführt. Da 8 eine direkte Weiterentwicklung von 7 darstellt, ist es sinnvoll, dass Koei Tecmo diesen Titel als Grundlage für das Remake gewählt hat.
Ich habe die PC-Version gespielt, die nicht nur die Hauptplattform für diesen Titel ist, sondern auch exklusive Funktionen enthält, die in den Konsolenversionen fehlen. Im Gegensatz zu den PlayStation- und Switch-Versionen, bei denen die Sprachoptionen nach WeUs getrennt sind, können Benutzer bei der PC-Version beim Start problemlos zwischen Englisch, Japanisch, Chinesisch und Koreanisch wechseln. Darüber hinaus enthält die PC-Edition ein spezielles Programm, mit dem Spieler benutzerdefinierte Charakterporträts in das Spiel hochladen können.
Die Möglichkeit, personalisierte Porträts hochzuladen, bereichert das Erlebnis der Erstellung origineller Offiziere enorm. Spieler können die Startattribute und Fähigkeiten ihrer Charaktere frei festlegen. Darüber hinaus fügen Optionen zur Definition familiärer Bindungen und Kompatibilität mit vorhandenen Charakteren eine faszinierende Ebene hinzu. Eine überraschende Funktion ist, dass das Spiel, wenn Spieler keine Biografie für die neu erstellten Offiziere angeben, diese automatisch anhand der eingegebenen Statistiken ausfüllt.
Nachdem Sie Ihren Protagonisten und den Startort ausgewählt haben, können Sie ins Spiel eintauchen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das ursprüngliche Romance of the Three Kingdoms 8 das Gameplay aus mehreren Charakterperspektiven ermöglichte, einschließlich rivalisierender Fraktionen. Das Remake eliminiert diese Möglichkeit und beschränkt die Spieler darauf, die Erzählung durch die Linse eines einzelnen Charakters zu betrachten.
Koei Tecmo hat in diesem Remake viele der Spielmechaniken des ursprünglichen Romance of the Three Kingdoms 8 beibehalten. Während die Einträge 10 und 13 täglich in Echtzeit fortschreiten, arbeitet 8 mit einem monatlichen Rundensystem, das den Spielern jeden Monat eine bestimmte Anzahl von Aktionspunkten bietet, um sich an der Stadtentwicklung zu beteiligen oder mit anderen Beamten zu interagieren, was mit dem Beginn eines neuen Monats aktualisiert wird.
Obwohl meine bevorzugte Startposition traditionell Freier Offizier war, sind seine Möglichkeiten in dieser Version leider ziemlich eingeschränkt. Anders als bei den Mechaniken in Romance of the Three Kingdoms 10 oder 13 konnte ich nicht einmal Miliztruppen aufstellen, wenn ich ganz allein war. Die verfügbaren Anfragen waren übermäßig kostspielig und brachten nur minimale Belohnungen mit sich, sodass ich gezwungen war, mit Stadtbewohnern oder anderen Charakteren zu interagieren, um weiterzukommen.
Sobald Sie sich einer Fraktion angeschlossen haben, haben Sie die Möglichkeit, zu Beginn jeder Saison an Parlamentssitzungen teilzunehmen. Dadurch entsteht ein Raum, um Informationen über Regionen zu sammeln oder Täuschungsmanöver zu versuchen. Diese Sitzungen bieten jedoch auch die Möglichkeit, Invasionen gegen gegnerische Städte einzuleiten.
Unabhängig von Ihrer Position oder Ihren Unternehmungen ist der Aufbau von Beziehungen zu Charakteren in Romance of the Three Kingdoms 8 Remake von entscheidender Bedeutung. Die Schaffung synergetischer Schicksale – durch enge Verbindungen wie geschworene Geschwister oder Ehen – ermöglicht es Charakteren, sowohl bei häuslichen Aufgaben als auch bei Schlachten Leistungssteigerungen zu erzielen. Anders als im Originaltitel, in dem weibliche Offiziere weniger verbreitet waren, enthält dieses Remake zahlreiche weibliche Charaktere, die nicht standardmäßig verheiratet sind, was die Entdeckung potenzieller Heiratskandidaten und die Erzeugung von Nachkommen erleichtert, die Ihrem Charakter nachfolgen können. Bei meiner Erkundung als Untergebener beobachtete ich, dass mein Lehnsmann häufig Offiziere mit starken Verbindungen zu meiner Stadt versetzte, was meinen Aufstieg erheblich beschleunigte.
Die bedeutendste Änderung in Romance of the Three Kingdoms 8 Remake ist die überarbeitete Methode zum Auslösen von Story-Ereignissen. Anstatt sich automatisch im Hintergrund zu entfalten, können Spieler durch die Einführung des Tales-Systems die genauen Voraussetzungen zum Aktivieren von Ereignissen sehen und haben die Wahl, ob sie diese einleiten möchten. Diese Ereignisse umfassen eine Reihe von historischen Erzählungen bis hin zu beruflichen Aufstiegen und der Verheiratung von Charakteren. Interessanterweise enthalten einige historische Szenarien fiktive „Was wäre wenn“-Elemente mit optimistischen Enden, die als formale Verzweigungen integriert sind. Das Tales-System ist zweifellos die beeindruckendste Ergänzung und ich würde es gerne in zukünftigen Teilen der Serie integriert sehen.
Da jedoch alle Auslösebedingungen und Ergebnisse öffentlich zugänglich sind, könnte man erwarten, dass alle Nebenereignisse transparent kommuniziert werden. Einige Anfragen können zu unerwarteten Duellen führen. Als ich als Stratege spielte, war ich beispielsweise nicht in der Lage, einen mittelstarken Banditen zu besiegen, was den Abschluss der Quest verhinderte.
Koei Tecmo hat Debatten aus Romance of the Three Kingdoms 10 für Strategen-Charaktere wieder eingeführt, um die auf Krieger ausgerichteten Duelle zu ersetzen. Interessanterweise haben Debatte und Duell die gleiche Spielmechanik; jeder Teilnehmer spielt in jeder Runde eine nummerierte Karte, mit der Option, weitere hinzuzufügen, wenn die Zahlen übereinstimmen oder in fortlaufender Reihenfolge sind.
Die Regeln für die Vorteile könnten die Spieler zunächst verwirren, aber die schiere Anzahl der gespielten Karten hat Vorrang vor der Gesamtzahl der gesammelten Punkte. Darüber hinaus bringen spätere Runden größeren Schaden, was die Spieler dazu ermutigt, ihre Karten aufzusparen, um eine mächtige letzte Runde zu entfesseln. Der Verlust einer Debatte hat in der Regel nur geringfügige Konsequenzen, wie einen Geldverlust oder einen schlechten Ruf, statt der schwerwiegenderen Folgen eines nicht zwanglosen Duells, das während des Kampfes Verletzungen oder sogar den Tod verursachen kann.
Zum Thema Kämpfe hat Koei Tecmo in Romance of the Three Kingdoms 8 Remake mehrere Änderungen am Kampfsystem vorgenommen. Während das Wesen des rundenbasierten Strategiesystems erhalten bleibt, wurde das traditionelle quadratische Rasterlayout in sechseckige Kacheln umgewandelt. Obwohl ich persönlich quadratische Raster bevorzuge, bietet das sechseckige Layout mehr Flexibilität und ermöglicht es den Spielern, ihre Gegner effektiver einzukreisen.
Das Spiel bietet verschiedene Strategien und Taktiken, um erheblichen Schaden zu verursachen, die meisten davon sind jedoch auf ein oder zwei Anwendungen beschränkt. Ich habe herausgefunden, dass Verbindungen mit verbündeten Offizieren erheblich zum Schaden beitragen; diese Verbindungen erzeugen Verbindungen, die den Schaden erhöhen, wenn verbündete Offiziere in Angriffsreichweite sind. Die effektivste Kampfstrategie besteht darin, eine Gruppe eng verbundener Offiziere zu koordinieren, um Feinde einzeln auszumanövrieren und zu besiegen.
Die meisten Gameplay-Abschnitte in Romance of the Three Kingdoms 8 Remake stellen keine großen Anforderungen an die Rechenleistung, mit Ausnahme der 3D-intensiven Schlachten und Duellszenarien. Dennoch konnte ich mit einer RTX 3070 und einer etwas veralteten Core i9-CPU flüssige 60 fps erreichen. Leider fehlen im Spiel Optionen, um die Bildrate weiter zu erhöhen. Es gibt jedoch eine Soundtrack-Einstellung, mit der Spieler zwischen der Musik des Remakes und der Originalmusik wählen können. Mir persönlich gefielen die Arrangements des Remakes besser, da sie besser orchestriert wurden.
Während das grundlegende Gameplay größtenteils zufriedenstellend ist, leidet Romance of the Three Kingdoms 8 Remake unter erheblichen Lokalisierungsproblemen, die den Spielspaß derjenigen beeinträchtigen, die sich für die englische Version entscheiden. Koei Tecmo hat zuvor chinesische Voiceovers in aktuelle Veröffentlichungen wie Romance of the Three Kingdoms 13 und 14 integriert. Das Remake bietet jedoch nur japanische Voiceover ohne zusätzliche Sprachauswahl – ein enttäuschender Rückschritt angesichts früherer Angebote.
Mir ist auch aufgefallen, dass die englische Lokalisierung häufig die Pronomen „they/them“ verwendet, um sich in verschiedenen Dialogen im Spiel auf Personen zu beziehen. Während dies in normalen Spielzeilen Sinn ergeben könnte – wo im japanischen Original keine Pronomen verwendet wurden –, kommt es auch in Dialogen zu historischen Ereignissen vor. Diese Verwendung scheint nur dann angemessen, wenn es einen Mechanismus zum Ändern des Geschlechts von Charakteren gibt, wie man ihn in anderen Spielen sieht. Selbst nachdem ich die Möglichkeit freigeschaltet hatte, historische Charaktere zu bearbeiten, stellte ich jedoch fest, dass eine Änderung ihres Geschlechts diese Lokalisierungsentscheidung nicht rechtfertigen konnte.
Dies ist jedoch nicht der problematischste Lokalisierungsaspekt des Spiels oder der Serie als Ganzes. Selbst nach zwei Jahrzehnten hat Koei Tecmo Höflichkeitsnamen noch nicht vollständig in die englischen Versionen integriert. Das Unternehmen versucht, dies mit einigen Verweisen auf Höflichkeitsnamen für wichtige Charaktere und historische Erzählungen zu beheben, bietet den Spielern jedoch nicht die Möglichkeit, Höflichkeitsnamen einzugeben, die die Charaktere während des Spiels anstelle ihrer Vornamen verwenden könnten. Dieses Versäumnis bedeutet, dass Spieler, die sich ausschließlich auf die englische Version verlassen, eine wichtige Ebene des Eintauchens in das reichhaltige Universum des Spiels verpassen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es Romance of the Three Kingdoms 8 Remake gelingt, einen klassischen Teil durch Hinzufügen moderner Elemente wiederzubeleben. Dennoch schafft es das Spiel nicht, sich seinen Platz als mein absoluter Favorit unter den Serien zu sichern, die für ihr Gameplay aus persönlicher Perspektive bekannt sind. Dieser Titel kann meine Vorliebe für Romance of the Three Kingdoms 10 noch nicht übertreffen. Obwohl die Einführung des Tales-Ereignisauslösesystems ein bemerkenswertes Highlight ist, stellen die verschiedenen Lokalisierungsprobleme erhebliche Hürden dar, die es schwer machen, dieses Spiel gegenüber seinen Vorgängern zu empfehlen, sofern Sie nicht bereit sind, es auf Japanisch zu spielen.
Romance of the Three Kingdoms 8 Remake soll am 24. Oktober 2024 weltweit für PC, PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen .
Schreibe einen Kommentar