RPG Maker scheint den Benutzern oft Funktionen vorzuenthalten

RPG Maker scheint den Benutzern oft Funktionen vorzuenthalten

Der Zugriff auf ein RPG Maker-Spiel kann eine ziemliche Herausforderung sein! Oft hat man das Gefühl, dass man es erst wirklich versteht, wenn man Stunden in die Entwicklung mehrerer Spiele investiert hat. Je mehr Zeit man investiert, desto stärker werden die Gefühle – ob positiv oder negativ. Erst als ich mit der Entwicklung eines Neoromance-ähnlichen Originalspiels halb fertig war , wurde mir meine Vorliebe für RPG Maker FES bewusst. Nachdem ich ungefähr fünf Stunden mit meinem Switch an meinem Projekt gearbeitet habe, habe ich immer noch den Eindruck, dass ich nur an der Oberfläche dessen kratze, was RPG Maker WITH zu bieten hat. Obwohl das Potenzial für einzigartige Kreationen zweifellos vorhanden ist, scheint es meine Erwartungen an eine neue Folge nicht zu erfüllen.

In Titeln wie RPG Maker WITH stehen den Benutzern die notwendigen Werkzeuge für Kartenerstellung, Asset-Design und Bearbeitung zur Verfügung, um RPGs oder auch verschiedene Spieltypen zu erstellen. Dies führt zu einem umfangreichen Prozess, der die Entwicklung der Karten für die Welt, Städte, Dungeons und Dörfer, deren Bevölkern mit Charakteren und Monstern unter Verwendung der bereitgestellten Assets, das Skizzieren einer Erzählung, das Verwalten der Spielbalance und die effektive Vorbereitung alles anderen umfasst. Wie bei anderen Einträgen der Serie beginnen Sie mit einer Reihe vorgefertigter Elemente. Sie wählen aus, was Ihrer Vision entspricht, und ordnen es so an, dass es zu Ihrem Spiel passt. Die Benutzeroberfläche ist so gestaltet, dass eine schnelle Navigation zwischen verschiedenen Regionen möglich ist.

Als ich RPG Maker WITH auf der Switch erkundete, bemerkte ich, dass es sich in erster Linie an zwei unterschiedliche Zielgruppen richtet. Die erste Gruppe scheint aus Neulingen in der RPG Maker-Umgebung zu bestehen, da es stark auf Beispieldaten angewiesen ist und die Möglichkeit zum Teilen von Assets bietet. Ein wesentliches Verkaufsargument dieser Edition ist das kooperative Gameplay, bei dem mehrere Benutzer am selben Projekt zusammenarbeiten können. Da dieser Titel derzeit jedoch exklusiv für die Switch erhältlich ist, bin ich mir nicht sicher, wie weit diese Funktion angenommen wird, was zu einem Mangel an Mitarbeitern führen könnte.

Leider bietet RPG Maker WITH keine Tutorials oder hilfreichen Einblicke, was es für Neulinge nicht gerade ideal macht. Auch die offizielle Website ist unzureichend; sie verweist Benutzer auf externe Quellen für Anleitungen, anstatt offizielle Anleitungen von Gotcha Gotcha Games oder NIS America anzubieten. Obwohl ich mit der Serie vertraut bin und viele Stunden mit RPG Maker FES verbracht habe, habe ich festgestellt, dass jeder Editor seine Besonderheiten hat und anders funktioniert. Daher war es sogar notwendig, ein oder zwei Stunden mit Experimentieren zu verbringen, um loszulegen.

Dies lässt mich glauben, dass RPG Maker WITH wirklich auf die andere Zielgruppe abzielt: diejenigen, die bereits mit der Software vertraut sind. Während erfahrene Benutzer schnell in die Charakterentwicklung, Kartengestaltung und Organisation von Feindbegegnungen eintauchen können, können bestimmte Funktionen immer noch überwältigend wirken. Eine Anleitung für den Event-Editor wäre sehr nützlich gewesen. Obwohl es sich um eine unkomplizierte Funktion zu handeln scheint und erfahrene Spieler früherer Versionen sich schnell daran gewöhnen könnten, kann die Notwendigkeit, eine neue Skriptfunktion zu erlernen, etwas entmutigend sein.

Folglich scheint RPG Maker WITH auf der Switch nicht so benutzerfreundlich oder zugänglich zu sein, wie es sein könnte, obwohl es ein geschicktes Tool ist. Angesichts der Absicht, eine integrative Umgebung zu schaffen, die Zusammenarbeit und Austausch fördert, könnte man zumindest die Einbeziehung eines Tutorials für den Event-Editor für Neulinge erwarten. Was erfahrene Entwickler betrifft, erwarte ich in den kommenden Monaten oder Jahren spannende Projekte. Angesichts der aktuellen, an die Konsole gebundenen Einschränkungen frage ich mich jedoch, ob sich viele stattdessen für PC-Versionen wie RPG Maker MV oder MZ entscheiden werden.

RPG Maker WITH ist auf Nintendo Switch verfügbar und soll 2025 auf PS4 und PS5 erscheinen.

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