En una entrevista reciente con Famitsu, Katsura Hashino ofreció un adelanto de algunos nuevos arquetipos que aparecerán en Metaphor: ReFantazio. También arrojó luz sobre sus diseños distintivos. [¡Gracias a ryokutya2089 por la información!]
Aunque Hashino se abstuvo de revelar detalles específicos sobre los nuevos arquetipos en Metaphor: ReFantazio, mencionó que algunos, como Soul Hacker y Devil Summoner, se inspiran en juegos anteriores de Atlus. Esto sirve como un divertido easter egg para los fanáticos del equipo de desarrollo. En cuanto a las apariencias de los arquetipos, están diseñados para transmitir la impresión de un cuerpo humano real debajo de sus armaduras y capas, lo que da como resultado una silueta claramente humanoide.
A diferencia de las Personas, los Arquetipos funcionan más como sistemas de trabajo que pueden personalizarse ligeramente. Los jugadores tendrán la capacidad de permitir que los Arquetipos hereden habilidades y capacidades entre sí. Desbloquear estos Arquetipos no anunciados atraerá a aquellos que disfrutan de interactuar con contenido adicional, lo que en última instancia representa un dominio completo del juego. Finalmente, Hashino mencionó que, en lugar de ser demasiado difíciles, los títulos de Atlus están diseñados para lograr un equilibrio en la dificultad que muestre mejor las fortalezas del sistema de batalla.
Metaphor: ReFantazio se lanzará el 11 de octubre de 2024 para PS4, PS5, Windows PC y Xbox Series X. Puedes encontrar nuestra reseña del juego aquí.
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