Reseña: Los mapas de Black Ops 6 restan valor a la excelente experiencia de juego

Después de cuatro años de espera, Treyarch ha vuelto con la última entrega de la serie Call of Duty: Call of Duty: Black Ops 6. Este nuevo título llega en medio de un espectro de reacciones. Si bien la jugabilidad se destaca como excepcional, el contenido general y el diseño del mapa no están a la altura de lo que podría haber sido una incorporación estelar a la franquicia.

Ha pasado un tiempo desde que un juego de Call of Duty me sorprendió de verdad; el último título que lo logró fue Call of Duty: Cold War. Antes de eso, tuve que pasar por alto Black Ops 3 e Infinite Warfare, cuya versión beta ayudé a probar, así como Advanced Warfare. Black Ops 6 casi captura la esencia de lo que aprecio de la serie después de tantos años. Sin embargo, además de la emocionante jugabilidad y el movimiento, tiene problemas con otros componentes.

Imagen vía Activision

La sensación en Call of Duty: Black Ops 6 es perfecta. Su sistema Omnimovement presenta el estilo de movimiento más refinado que se puede encontrar en un juego de Call of Duty desde los días de los jetpacks que extraño mucho. Logra un equilibrio ideal entre el movimiento tradicional de botas sobre el suelo y las antiguas mecánicas de los jetpacks. Los jugadores pueden correr y navegar en cualquier dirección sin obstáculos. Si deseas correr hacia los lados o retroceder, puedes hacerlo sin esfuerzo y sin inconvenientes.

El buceo y el deslizamiento también ofrecen una maniobrabilidad de 360 ​​grados, lo que te permite disparar tu arma sin problemas en cualquier dirección. Esta función es increíblemente fácil de usar, a pesar de una ligera curva de aprendizaje. Una vez que te adaptas, es un desafío volver a los estilos de juego más antiguos de títulos como Call of Duty: Vanguard o MW3. La emoción de deslizarte por las esquinas, caer boca abajo y ejecutar giros rápidos de 180 grados para enfrentarte a los oponentes es infinitamente satisfactoria.

Además, las armas de Call of Duty: Black Ops 6 son fantásticas, un punto fuerte constante de Treyarch. Tanto si eres fan de los fusiles de asalto como de los subfusiles, encontrarás un arsenal que se adapta a tu estilo de juego. Aunque los fusiles de asalto dominan actualmente, principalmente debido al diseño del mapa, disfruté de armas como el AMES AR y el veloz KSV SMG similar al AK-74u. Cuando se combina con el notable Omnimovement, este título ofrece una de las mejores experiencias en años.

Sin embargo, la excelencia en la jugabilidad solo magnifica las deficiencias encontradas en Call of Duty: Black Ops 6, especialmente en lo que respecta a los mapas. Desafortunadamente, los mapas lanzados con este juego pueden estar entre los menos impresionantes de la historia. Ninguno de los mapas multijugador brilla por ser particularmente memorable. Si bien algunos, como Skyline, Vault y Payback, ofrecen diseños decentes, al final se desvanecen en la oscuridad cuando se los compara con los mapas icónicos de la franquicia, especialmente dado su diminuto tamaño.

Reseña de Call of Duty Black Ops 6 BO6
Imagen vía Activision

Tomemos como ejemplo el mapa Skyline, que cuenta con un ático de fondo visualmente impresionante. Lamentablemente, su diseño carece de coherencia, lo que hace que parezca extraño y desorganizado. Esto se hace particularmente evidente en tipos de juegos como Buscar y destruir, donde la colocación de bombas puede parecer mal concebida. Estos problemas son, lamentablemente, comunes, incluso en los mejores mapas disponibles.

A diferencia de las entregas anteriores que introdujeron mapas destacados como Berlín, Bocage, Hotel y Río, Call of Duty: Black Ops 6 se queda corto, ya que carece de un mapa que pueda rivalizar con estos diseños tan queridos. Esta deficiencia también se extiende a otros modos de juego, incluido Zombies. Si bien es bueno ver un regreso al juego clásico de Zombies, tanto Terminus como Liberty Falls se sienten un poco poco inspirados. Superan a los mapas multijugador, pero aún enfrentan desafíos, en gran parte debido a la integración no deseada de la mecánica de Warzone en la experiencia de Zombies, que no encaja bien.

La campaña para un jugador de Call of Duty: Black Ops 6 funciona un poco mejor que sus contrapartes multijugador y Zombies. La narrativa es una de las más atractivas de los últimos años, con una variedad de misiones que van desde los clásicos atracos hasta secuencias de guerra llenas de acción. Los gráficos son impresionantes y los personajes favoritos de los fanáticos, como Woods, regresan. Si bien la historia puede no ser innovadora, esta campaña definitivamente se siente más completa y atractiva en comparación con los títulos anteriores.

En definitiva, es esta falta generalizada de contenido atractivo, junto con algunas incorporaciones decepcionantes, lo que frena significativamente a Call of Duty: Black Ops 6. Con una gama más amplia de mapas y contenido, este podría haber sido fácilmente clasificado como uno de los cuatro mejores juegos de la serie. Sin embargo, la excelente jugabilidad sigue ofreciendo diversión, por lo que vale la pena recomendarlo a otros. El atractivo del sistema Omnimovement es particularmente atractivo, y espero que se convierta en un elemento básico en todos los títulos futuros que no incluyan mochilas propulsoras. La emocionante experiencia de BO6 me mantiene enganchado, mientras espero que Treyarch presente contenido digno para mejorar el juego.

Actualmente puedes disfrutar de Call of Duty: Black Ops 6 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC .

Fuente

Crédito de las imágenes: Siliconera.com

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