Aunque tengo una gran pasión por los JRPG y he jugado a casi todos los títulos importantes que han salido recientemente, una franquicia en particular siempre ha eludido mi interés: SaGa. Si bien reconozco la jugabilidad no lineal única y los diversos personajes que aparecen en estos juegos, cada entrega que probé finalmente no logró cautivarme. Es decir, hasta que probé Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, que finalmente me abrió los ojos al atractivo de esta serie.
Me encontré por primera vez con el Romancing SaGa 2 original en Switch, pero pronto dejó de captar mi atención. Afortunadamente, este remake parece una invitación dirigida a los recién llegados y a los entusiastas indiferentes de los JRPG como yo, al mismo tiempo que celebra a los fanáticos de SaGa de toda la vida. La esencia de la jugabilidad sigue siendo coherente con el original, pero ahora cuenta con una vibrante actualización en 3D junto con varias mejoras esenciales en la calidad de vida.
No necesitarás haber jugado a ningún título anterior de SaGa para sumergirte en esta aventura no lineal. La narrativa comienza con siete héroes distintivos que una vez (o eso se dice) salvaron el mundo, pero ahora están involucrados en acciones poco heroicas. Después de un prólogo algo lineal, eres libre de seguir tu camino mientras trabajas para construir un imperio que eventualmente derrotará a estos héroes caídos en el orden que desees.
Un aspecto importante de este JRPG es su notable énfasis en la autonomía del jugador. Casi todos los elementos del juego dependen de tus decisiones. Con algunas excepciones, tú decides a qué héroe enfrentarte y en qué secuencia. También tienes el poder de designar a tu emperador y personalizar la ciudad capital de Avalon según tus preferencias.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se destaca de todos los demás JRPG en los que he participado, incluidos los títulos de Square Enix. Realmente encarna una épica de fantasía. No esperes una historia convencional centrada en una banda lineal de héroes que salvan el día; en cambio, esta entrega te guía a través de una saga que se desarrolla a lo largo de varios milenios con una variedad de héroes y sus viajes.
Un tema central en este juego es la característica de muerte permanente, que podría ser el elemento más atractivo para mí. Cada personaje posee HP, BP (similar al maná) estándar y habilidades únicas durante el combate. Sin embargo, si los HP de un personaje caen a cero, también pierde un punto de vida o LP. Una vez que sus LP llegan a cero (algo muy raro de recuperar), se va para siempre. Esta regla se aplica incluso al emperador que controlas.
Dicho esto, perder un personaje no significa que el juego se haya acabado automáticamente, como es habitual en muchos JRPG. Si tu emperador muere, la narrativa simplemente continúa. Pasas a la siguiente generación de tu línea gobernante y seleccionas un nuevo sucesor, que hereda las habilidades y poderes del emperador caído. Este sistema te anima a aceptar la pérdida y a pasar de generación en generación, lo que mejora la profundidad del juego.
Sin embargo, debo admitir que esta característica a veces crea una sensación de distanciamiento en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Aparte de unos pocos personajes fundamentales, me costó mucho establecer conexiones significativas. Saber que cualquier personaje podría morir en cualquier momento me hizo reacio a involucrarme emocionalmente con miembros individuales del grupo o gobernantes.
Esta disyuntiva caracteriza el compromiso del juego con la elección del jugador. La historia general, en consecuencia, parece bastante básica y corriente. Esto podría ser una decisión de diseño deliberada para priorizar la narración impulsada por el jugador. Aunque aprecié la sólida actuación de voz en inglés, no mejoró significativamente la experiencia general.
Si buscas un JRPG rico en desarrollo de personajes y tramas intrincadas, puede que esta no sea la opción adecuada para ti. Sin embargo, si buscas un juego que ofrezca características peculiares que no se encuentran en otros títulos, te recomiendo de todo corazón que le des una oportunidad. Esto también se extiende al sistema de combate, que se destaca como mi favorito en la serie SaGa hasta la fecha. Es de ritmo rápido pero visualmente impresionante, repleto de diversas habilidades.
Los jugadores pueden explorar alrededor de 30 clases de personajes diferentes a lo largo de su viaje, junto con numerosos tipos de armas. Un personaje puede manejar un arco y una lanza, complementados con hechizos de fuego, mientras que otro puede estar fuertemente armado con un escudo y brindar apoyo curativo. El juego también se desvía de los métodos tradicionales de subir de nivel.
Los personajes mejoran sus habilidades de forma natural a medida que participan en las batallas. Verás un signo de exclamación dorado junto a una acción, que indica el uso de una habilidad, como los ataques con una lanza. El uso repetido de estas habilidades puede desbloquear nuevas habilidades al azar, lo que añade un elemento de sorpresa al desarrollo del personaje. Sin embargo, ten cuidado, ya que el juego implementa un sistema de resistencia y debilidad. Curiosamente, la configuración recuerda a Octopath Traveler de Square Enix, especialmente en la presentación de la barra de enemigos, aunque con una mecánica de juego distinta.
El nivel de desafío logra un equilibrio, nunca resulta demasiado tedioso a pesar de la ausencia de niveles convencionales. No solo obtienes habilidades en medio del combate, sino que también mejoras atributos como HP a través de la lucha continua. El nivel avanza en función del arma específica o el tipo de magia que utilizaste en lugar de seguir un nivel de personaje estándar, lo que me recuerda al sistema de progresión de Final Fantasy II, lo que te permite desarrollar las facetas de tus personajes que realmente importan.
El sistema de combate también incluye características interesantes como los Ataques Unidos, similares a los Límites de Descompresión, que acumulan energía con el tiempo y permiten a los jugadores realizar movimientos extraordinariamente poderosos, ideales para enfrentarse a oponentes formidables. Además, las mejoras en la calidad de vida de las mazmorras, como la aceleración del combate, las opciones de combate automático y los puntos de viaje rápido, mejoran enormemente la experiencia general.
Además de la jugabilidad básica, hay una sorprendente cantidad de contenido, tanto nuevo como recurrente. Los jugadores pueden participar en una mecánica de construcción de ciudades, desbloqueando y mejorando estructuras como tiendas a lo largo de las generaciones. También pueden participar en entretenidos miniexámenes en la universidad, que recuerdan a Yakuza: Like a Dragon, para obtener recompensas únicas. Además, los jugadores pueden descubrir recuerdos dispersos como objetos coleccionables en todo el mundo, lo que ofrece un contexto valioso sobre los siete héroes y su búsqueda de venganza.
Todos estos elementos se entrelazan para crear el primer título de Romancing SaGa que logré completar y disfrutar genuinamente. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un JRPG destacado en un año repleto de ellos, que merece tu atención. Ya seas un recién llegado a la serie o un veterano experimentado, hay mucho que apreciar. Si bien los gráficos en 3D coloridos son agradables, no son particularmente innovadores, y el juego puede carecer de los personajes detallados y las historias complejas que se encuentran en otros JRPG. No obstante, lo compensa con un enfoque notable en la elección del jugador que brinda una experiencia única, gratificante y memorable.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanzará el 24 de octubre de 2024 para Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC .
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