RPG Maker a menudo parece ocultar funciones a los usuarios

¡Acceder a un juego de RPG Maker puede ser todo un desafío! A menudo parece que no lo entenderás del todo hasta que hayas invertido horas en crear varios juegos. Cuanto más tiempo dediques, más fuertes serán tus sentimientos, ya sean positivos o negativos. No fue hasta que estaba a mitad de la creación de un juego original de estilo neoromance que me di cuenta de mi afición por RPG Maker FES. Después de pasar aproximadamente cinco horas en mi proyecto usando mi Switch, todavía tengo la impresión de que solo estoy arañando la superficie de lo que RPG Maker WITH tiene para ofrecer. Si bien el potencial para creaciones únicas está indudablemente ahí, parece no estar a la altura de mis expectativas para una nueva entrega.

En títulos como RPG Maker WITH, los usuarios tienen a su disposición las herramientas necesarias para la construcción de mapas, el diseño de recursos y la edición para crear juegos de rol o, incluso, varios tipos de juegos. Esto da como resultado un proceso extenso que implica desarrollar los mapas para el mundo, las ciudades, las mazmorras y los pueblos, poblarlos con personajes y monstruos utilizando los recursos proporcionados, esbozar una narrativa, gestionar el equilibrio del juego y preparar todo de manera efectiva. Al igual que con otras entregas de la serie, comienzas con una serie de elementos prefabricados. Eliges lo que se adapta a tu visión y lo organizas de una manera que se adapte a tu juego. La interfaz está diseñada para facilitar la navegación rápida entre diferentes regiones.

Mientras exploraba RPG Maker WITH en Switch, noté que está dirigido principalmente a dos públicos distintos. El primer grupo parece estar formado por los recién llegados al entorno de RPG Maker, gracias a su gran dependencia de los datos de muestra y la capacidad de compartir recursos. Un punto fuerte de esta edición radica en su modo de juego cooperativo, que permite que varios usuarios colaboren en el mismo proyecto. Sin embargo, teniendo en cuenta que este título es actualmente exclusivo de Switch, sigo sin estar seguro de la amplia aceptación de esta función, lo que puede dar lugar a una falta de colaboradores.

Lamentablemente, RPG Maker WITH no ofrece tutoriales ni información útil, por lo que no es ideal para principiantes. El sitio oficial tampoco es muy bueno; dirige a los usuarios a fuentes externas para obtener guías en lugar de ofrecer instrucciones oficiales de Gotcha Gotcha Games o NIS America. A pesar de mi familiaridad con la serie y las horas que pasé en RPG Maker FES, descubrí que cada editor tiene sus particularidades y funciona de manera diferente. Por lo tanto, incluso fue necesario pasar una o dos horas experimentando solo para comenzar.

Esto me lleva a creer que RPG Maker WITH está realmente dirigido al otro grupo demográfico objetivo: aquellos que ya son expertos en el software. Si bien los usuarios experimentados pueden sumergirse rápidamente en el desarrollo de personajes, el diseño de mapas y la organización de encuentros con enemigos, ciertas funciones aún pueden resultar abrumadoras. Una guía para el Editor de eventos hubiera sido muy beneficiosa. Aunque parece ser una función sencilla y los jugadores experimentados de versiones anteriores pueden adaptarse rápidamente, enfrentar la necesidad de aprender una nueva función de programación puede ser algo abrumador.

En consecuencia, RPG Maker WITH no parece tan amigable o accesible como podría serlo en Switch, a pesar de ser una herramienta muy adecuada. Teniendo en cuenta la intención de fomentar un entorno inclusivo que fomente los esfuerzos colaborativos y el intercambio, se podría esperar al menos la inclusión de un tutorial para el editor de eventos para los recién llegados. En cuanto a los desarrolladores experimentados, anticipo ver surgir proyectos interesantes en los próximos meses o años. Sin embargo, con sus limitaciones actuales vinculadas a la consola, me pregunto si muchos optarán por versiones para PC como RPG Maker MV o MZ.

RPG Maker WITH está disponible en Nintendo Switch y su lanzamiento está previsto para PS4 y PS5 en 2025.

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