Se anuncia la fecha de lanzamiento del parche 1.6 de Stardew Valley para consolas y dispositivos móviles

Próximo lanzamiento del parche 1.6 de Stardew Valley para consolas y dispositivos móviles

Eric Barone, el creador de Stardew Valley, conocido como “Concerned Ape”, ha revelado que el esperado parche 1.6 para las versiones de consola y móvil del juego se lanzará el 4 de noviembre de 2024. Los jugadores pueden esperar que la actualización se implemente aproximadamente a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET / 7 p. m. CET. Este parche sigue al exitoso lanzamiento de la misma actualización para los usuarios de PC en marzo de 2024.

Tiempo de aplicación y variabilidad de los parches

Es importante tener en cuenta que el tiempo de lanzamiento puede no ser exactamente el indicado y podría variar según la plataforma. Los tiempos indicados son estimados; la disponibilidad puede fluctuar levemente, dependiendo de la consola o el dispositivo móvil que se use. Esta actualización incorporará todo el contenido desde la versión 1.6 hasta la 1.6.9.

Notas detalladas del parche

Para los jugadores que estén ansiosos por obtener una idea de lo que implica este parche, las notas completas del parche para la actualización 1.6.9 de Stardew Valley para consolas y dispositivos móviles se pueden encontrar en el sitio web oficial . Estas notas fueron compiladas meticulosamente por el colaborador de la comunidad, Pathoschild.

Nuevos contenidos y funciones

  • Un nuevo personaje en el bosque secreto ayudará a los jugadores a recuperar objetos perdidos, a cambio de una tarifa.
  • Los peces legendarios ahora pueden habitar estanques de peces, produciendo huevas de peces legendarios únicas, y cada pez exhibe colores de agua distintos.
  • Los jugadores pueden dormir en cualquier edificio construido que permita muebles, incluidos los edificios que no sean agrícolas.
  • Los objetos que caen al agua flotan temporalmente, lo que permite a los jugadores recuperarlos si son lo suficientemente rápidos o usan un anillo magnético.
  • Se han agregado retratos de trabajo de Sam y Shane mientras trabajan en JojaMart.
  • Se han perfeccionado los diálogos para lograr una mayor coherencia.
  • Se han introducido nuevos huevos de Pascua que aumentan el encanto del juego.
  • Se han integrado comandos de trucos ocultos , aunque están disponibles en plataformas que admiten ediciones guardadas.

Cambios de equilibrio

  • Se han ajustado las tasas de crecimiento del césped, y ahora el césped azul crece al mismo ritmo que el césped normal.
  • Los árboles frutales pueden crecer sin obstrucciones por pasto o manchas de semillas.
  • Los pinos producen una unidad adicional de madera cuando se cosechan.
  • La misión de iniciación ahora tiene en cuenta los slimes salvajes eliminados en la granja.
  • El daño del Anillo de Espinas ahora se acumula cuando se equipan dos, y los monstruos asesinados dejan caer un botín similar a las muertes normales.
  • Se ha ampliado la posibilidad de duplicar la búsqueda de alimento para incluir el uso de una guadaña de iridio para los jugadores con la habilidad Recolector.
  • Los jugadores ahora pueden atrapar al Hijo del Pez Carmesí durante el mercado nocturno.
  • Robin ya no construirá edificios durante la lluvia verde del primer año.
  • Colocar y cambiar armas alrededor de la ubicación de las bombas ya no transferirá encantamientos al daño de las bombas.
  • Varias tiendas tienen algunos artículos nuevos, incluidas la del Gremio de Aventureros y la tienda de Marnie.

Mejoras en la calidad de vida

  • El juego ahora tiene sistemas de recuperación de partidas guardadas mejorados para archivos dañados o dañados.
  • Los jugadores que se perdieron logros o correos importantes recibirán nuevamente los mismos si vuelven a jugar.
  • En los estanques de peces se mostrará la cantidad de huevas u otros artículos producidos.
  • Los eventos de boda ahora se pueden reproducir recargando el día.
  • La interfaz de usuario del sastre recibió una actualización fácil de usar, que deshabilita los espacios que no pueden aceptar el artículo actual.
  • Los elementos coloreados, como las flores, ahora se ordenarán según el color, eliminando la aleatoriedad en la organización del inventario.

Mejoras técnicas

  • La migración a OpenAL está destinada a mejorar el rendimiento del audio.
  • Se han realizado actualizaciones a SDL desde la versión 2.0.x a la 2.30.4 para mejorar la entrada y las ventanas.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con versiones más nuevas de Windows para aquellos que usan GPU más antiguas.

Reflexiones finales sobre las mejoras en el juego

La comunidad de Stardew Valley ha esperado con ansias este parche, que promete no solo mejorar el equilibrio del juego y corregir errores, sino también mejorar la experiencia de juego en general. Con la disponibilidad del juego en varias plataformas, incluidas Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC, dispositivos móviles y PlayStation Vita, las próximas mejoras están destinadas a enriquecer la querida aventura de simulación agrícola.

Fuente e imágenes

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