Salutations, chers joueurs ! Je m’appelle Shaun et je suis un passionné de la série Dragon Quest. Bien que mon enthousiasme ne soit pas particulièrement unique, il me distingue de nombreux joueurs occidentaux, car nous nous retrouvons souvent à espérer avec anxiété qu’un nouvel opus soit localisé pour une sortie mondiale. En tant que fervent partisan de la franchise, je suis particulièrement ravi du prochain remake HD-2D de Dragon Quest 3. Ce titre occupe non seulement une place importante dans l’histoire du jeu vidéo, mais il bénéficie également d’une mise à niveau remarquable qui honore véritablement son héritage. Vous pouvez le découvrir ici .
Square Enix a également dévoilé son intention de remasteriser les deux premiers volets de la série avec le traitement HD-2D. Il est évident que le troisième volet ait été choisi comme point central de cette initiative. Dragon Quest 3 représente un moment charnière pour la franchise, car il a atteint une popularité grand public au Japon, faisant entrer la marque dans une conscience culturelle plus large comme peu de jeux l’avaient fait auparavant. Si les deux premiers titres possèdent une qualité quelque peu rudimentaire – compte tenu de leur statut de pionnier – Dragon Quest 3 englobe presque toutes les caractéristiques que les joueurs modernes attendent d’un JRPG, offrant une sensation nostalgique qui semble toujours fraîche.
Cet élément devient encore plus crucial en dehors du Japon, où la série de jeux a rassemblé une base de fans respectable, mais n’a pas encore obtenu le même succès que sur son territoire national. Ce n’est pas la première tentative de Square Enix pour établir Dragon Quest sur les marchés occidentaux, et ce ne sera probablement pas la dernière. Néanmoins, l’attention actuelle portée aux jeux HD-2D offre une occasion unique de mettre en avant les titres fondateurs de la série, notamment Dragon Quest 3, qui pourrait tirer parti de ce moment d’une manière que ses prédécesseurs n’auraient peut-être pas pu faire.
Note de l’éditeur : des spoilers sur les trois premiers titres Dragon Quest suivent.
Un élément positif est que, contrairement à de nombreux autres titres de la série, les trois premiers jeux Dragon Quest partagent de fortes connexions narratives. Bien que cela puisse poser un défi de taille pour la sortie des jeux dans un ordre non linéaire, Dragon Quest 3 contourne intelligemment cette complication en fonctionnant comme une préquelle. Dans la chronologie de la trilogie, ce titre sert de point de départ, permettant aux joueurs de plonger d’abord dans Dragon Quest 3 et d’explorer plus tard les premiers volets en toute simplicité. Ou… y aurait-il un piège ?
Les préquelles existent depuis un certain temps déjà, et elles étaient certainement présentes à l’époque des titres Dragon Quest 8 bits originaux. L’histoire regorge d’histoires captivantes, et cela s’applique également aux récits fictifs. Un créateur talentueux peut utiliser une préquelle pour développer l’histoire de l’univers et même réserver des surprises à ceux qui connaissent déjà les histoires originales. Le plaisir d’une préquelle réside dans le fait de connaître le dénouement final tout en étant incertain du voyage qui y mène, offrant ainsi une grande profondeur narrative. Plus le public connaît le dénouement, plus il peut s’amuser avec le récit qui se déroule.
Il existe un autre type de préquelle : celle dans laquelle les participants ne sont pas conscients qu’ils sont en train de regarder une préquelle jusqu’à ce que le récit dévoile ses secrets. Parfois, le public sait qu’il regarde une préquelle, mais les liens critiques sont retenus jusqu’au bon moment pour un impact maximal. Cette méthode peut être suffisamment élaborée pour provoquer la nostalgie sans tout révéler jusqu’au point culminant, créant ainsi un effet puissant.
Au premier abord, Dragon Quest 3 semble totalement différent des deux précédents. Au lieu de revisiter le monde familier de Dragon Quest 1, le joueur se retrouve dans un environnement totalement nouveau, même s’il peut évoquer la reconnaissance si vous êtes observateur. Après un voyage épique à travers le monde, les forces du mal sont vaincues. Juste au moment où les célébrations commencent, une menace plus importante est dévoilée, vous obligeant à vous aventurer courageusement dans son propre domaine pour y faire face de front.
Soudain, vous êtes transporté dans un tout autre monde. Si vous avez joué aux deux premiers jeux, vous reconnaîtrez immédiatement la géographie, la disposition des villes et même les mélodies familières qui résonnent dans l’air. Ce clin d’œil astucieux avait déjà été exécuté à plus petite échelle dans Dragon Quest 2. Pour les joueurs attentifs, certains détails commenceront à se confondre, confirmant votre arrivée à Alefgard, mais cette fois à une époque antérieure aux événements du jeu original. Les missions qui vous seront confiées pour finalement atteindre l’adversaire final vous sembleront également incroyablement familières.
À la fin, de nombreux joueurs auront sans doute compris le retournement de situation ultime. On apprend que le vaillant héros Erdrick, dont descendent les protagonistes des deux premières aventures, n’est en fait… que vous ! La trilogie complète ainsi son arc narratif, bouclant la boucle avec élégance, d’une manière remarquable pour les jeux de son époque. Ce final inoubliable sert de brillant couronnement à un jeu exceptionnel, suscitant potentiellement l’envie de revisiter les titres précédents.
Bien sûr, la plupart des fans de Dragon Quest sont déjà bien conscients de ce revirement. Dans le monde des joueurs japonais, la trilogie originale de Dragon Quest occupe une place monumentale dans l’histoire du jeu, ce qui fait que même les non-fans sont probablement familiers avec ce revirement narratif. Si cela vous décrit, alors l’ordre dans lequel vous jouez aux jeux n’a peut-être pas beaucoup d’importance. Les découvrir dans l’ordre narratif chronologique peut en fait être plutôt agréable.
Néanmoins, la sortie prochaine de Dragon Quest 3 devrait attirer les nouveaux venus qui n’ont peut-être pas encore découvert la trilogie originale ou qui ne connaissent pas son scénario. Pour eux, les moments marquants du récit ne résonneront peut-être pas comme prévu. Bien que Dragon Quest 3 soit techniquement le premier jeu chronologiquement, il n’a jamais été conçu pour être expérimenté en premier. C’est un jeu fantastique même isolément, mais il pourrait perdre un peu de profondeur. Dans une série imprégnée de nostalgie, les moments de conclusion de Dragon Quest III sont sans doute les rappels les plus méticuleusement élaborés.
En fin de compte, Square Enix semble avoir fait un choix judicieux en lançant Dragon Quest 3 avant ses prédécesseurs plus primitifs. Cependant, cet ordre n’est pas sans poser de problèmes : si l’essence de Dragon Quest 3 peut perdurer même sans sa fin traditionnelle, cela représente une lourde perte pour ceux qui se plongent pour la première fois dans cette trilogie emblématique.
Le remake HD-2D de Dragon Quest 3 devrait être lancé le 14 novembre 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et PC.
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