Farmagia : un mélange de genres
Farmagia est un jeu ambitieux qui tente de fusionner plusieurs genres, notamment l’exploration de donjons, la collection de créatures et l’agriculture. Cependant, parvenir à une intégration réussie de ces éléments s’avère difficile, ce qui amène les joueurs à se demander si Marvelous réalise pleinement cette vision.
Préparation du terrain pour Felicidad
Le jeu se déroule à Felicidad, une région des enfers habitée par des mages appelés Farmagia. Ces mages exploitent les capacités de divers monstres pour combattre. Dans ce monde, cinq continents sont sous le contrôle de commandants d’élite connus sous le nom d’Oracion Seis. Après la disparition de leur chef, une nouvelle figure nommée Glaza a usurpé le pouvoir, menant à la tyrannie. La plupart des généraux se sont soumis à son règne, à l’exception de Nares, dont la résistance a qualifié sa nation, Avrion, de traître. Ce conflit déclenche une guerre civile, propulsant les joueurs dans le rôle de Ten, un apprenti Farmagia sous l’aile de Nares. Alors que la guerre se rapproche, Ten et ses amis se lancent dans un voyage à travers les continents pour affronter les généraux d’Oracion Seis.
Mécanique de donjon
Le gameplay consiste principalement à explorer des donjons, appelés labyrinthes, et à s’engager dans des combats avec divers monstres. Les joueurs commandent une équipe de créatures connues sous le nom de Battle Buddies, qui rappellent Pokémon. Cependant, une comparaison plus appropriée pourrait être avec un hybride de Pikmin et de The Wonderful 101.
Systèmes de combat stratégiques
Vous pouvez assembler quatre escouades distinctes, chacune adaptée à des rôles spécifiques : attaques à courte portée, dégâts à longue portée, soutien pour les buffs et les debuffs, et formations pour la guérison. Les commandes associées aux boutons du contrôleur permettent aux joueurs de déployer des monstres contre les ennemis, épuisant progressivement la santé de l’ennemi. Parfois, les joueurs peuvent fusionner des monstres, ce qui permet de créer de puissantes formations de boucliers ou des attaques plus importantes.
Limitations de combat
Si le système de combat a du potentiel, il n’atteint pas la profondeur stratégique que l’on retrouve dans la gestion des ressources de Pikmin ou dans les combinaisons créatives de capacités de The Wonderful 101. Le système de combat de Farmagia semble quelque peu contraint, réduit à la reconnaissance des faiblesses des ennemis, démontrées à côté de leurs jauges de santé. Les petits monstres peuvent être facilement éliminés grâce à la stratégie, mais les ennemis plus gros nécessitent un certain niveau de vigilance, encourageant principalement un schéma d’attaque répétitif : se protéger pendant les attaques ennemies, exploiter les faiblesses, déclencher de puissantes attaques de la Légion, et recommencer.
Défis de traversée du labyrinthe
La monotonie de la navigation dans les labyrinthes nuit à l’expérience. Ces environnements manquent de diversité, présentant la même disposition sur tous les continents. Les joueurs rencontrent des ennemis selon une progression linéaire, les tanières de fées offrant des capacités aléatoires qui ont rarement un impact significatif sur le gameplay. Chaque étage n’est rien d’autre qu’un assaut incessant d’ennemis à vaincre pour trouver la sortie.
Mécanique agricole et gestion des créatures
Malgré ses défauts en termes de combat et d’exploration, Farmagia introduit l’agriculture et l’entretien des compagnons comme éléments de gameplay. Cependant, ces éléments présentent également des défis. L’entraînement consiste à nourrir les créatures pour améliorer leurs statistiques, mais une alimentation excessive diminue les résultats, obligeant les joueurs à attendre une progression spécifique de l’histoire avant d’obtenir de nouveaux aliments. Cette conception simpliste donne l’impression d’une opportunité manquée de progression dynamique des statistiques grâce aux victoires au combat.
L’agriculture : un aspect peu reluisant
Les éléments agricoles reproduisent les mécanismes fondamentaux du genre : labourer le sol, planter des graines et arroser les cultures. Cependant, contrairement à d’autres titres agricoles où les produits améliorent le gameplay, les cultures de Farmagia sont des monstres bizarrement conçus qui offrent une utilité minimale. Bien que les copains puissent être cultivés, les graines récoltées dans les donjons produisent principalement des copains de recherche, essentiels pour les mises à niveau mais sans importance par ailleurs.
Un autre inconvénient est que les monstres de plus grande taille rapportent les mêmes points de recherche que leurs homologues plus petits, ce qui rend la taille sans importance. Une fois que les joueurs ont cultivé trois monstres d’un type particulier, ils n’ont plus vraiment envie de continuer à cultiver cette espèce, ce qui entraîne un sentiment de stagnation.
Expérience globale
Farmagia souffre en fin de compte d’un sous-développement de ses principaux composants de gameplay. L’intégration de l’exploration de donjons, du combat et de l’agriculture semble décousue, chaque aspect manquant de la profondeur nécessaire pour un engagement à long terme. La nature répétitive des combats, combinée à des mécanismes d’agriculture peu inspirés, ne parvient pas à susciter l’enthousiasme.
Malgré ces revers, le récit et le développement des personnages sont excellents. Si l’intrigue générale n’offre que peu d’originalité et comporte des rebondissements prévisibles, les interactions entre les personnages résonnent bien. Ten et ses alliés font preuve d’une véritable alchimie, offrant des moments comiques qui renforcent l’engagement global, rappelant un anime shonen bien conçu. Les quêtes secondaires axées sur les personnages impliquant les esprits élémentaires offrent également des récits agréables, complétant l’expérience.
En conclusion, même si l’écriture attrayante et la dynamique des personnages peuvent momentanément captiver les joueurs, Farmagia incarne finalement la médiocrité à travers sa répétitivité, son gameplay décousu et ses mécanismes à moitié élaborés. Pour ceux qui recherchent un mélange plus cohérent d’aventure et d’agriculture, beaucoup pourraient préférer la sortie précédente de Marvelous, Rune Factory.
Farmagia est désormais disponible sur Nintendo Switch, PC et PS5.
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