Hashino fait allusion à de nouveaux archétypes non révélés dans Metaphor : le jeu ReFantazio

Dans une récente interview avec Famitsu, Katsura Hashino a donné un aperçu de certains nouveaux archétypes qui seront présentés dans Metaphor: ReFantazio. Il a également mis en lumière leurs designs distinctifs. [Merci à ryokutya2089 pour l’information !]

Bien que Hashino se soit abstenu de révéler des détails spécifiques concernant les nouveaux archétypes de Metaphor: ReFantazio, il a mentionné que certains d’entre eux, comme Soul Hacker et Devil Summoner, s’inspirent des précédents jeux Atlus. Cela constitue un œuf de Pâques amusant pour les fans de l’équipe de développement. Quant à l’apparence des archétypes, elle est conçue pour donner l’impression d’un vrai corps humain sous leur armure et leur cape, ce qui donne une silhouette clairement humanoïde.

Contrairement aux Personas, les Archétypes fonctionnent davantage comme des systèmes de travail pouvant être légèrement personnalisés. Les joueurs auront la possibilité de permettre aux Archétypes d’hériter des compétences et des capacités des uns des autres. Le déblocage de ces Archétypes non annoncés plaira à ceux qui aiment s’engager dans le contenu bonus, représentant au final une maîtrise complète du jeu. Enfin, Hashino a mentionné que plutôt que d’être trop difficiles, les titres d’Atlus sont conçus pour trouver un équilibre de difficulté qui met en valeur au mieux les points forts du système de combat.

Metaphor: ReFantazio devrait sortir le 11 octobre 2024 sur PS4, PS5, PC Windows et Xbox Series X. Vous pouvez retrouver notre critique du jeu ici.

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