Critique du remake de Romancing SaGa 2 : pourquoi Revenge of the Seven vaut la peine d’être joué

Critique du remake de Romancing SaGa 2 : pourquoi Revenge of the Seven vaut la peine d’être joué

Même si j’ai une passion profonde pour les JRPG et que j’ai joué à presque tous les titres majeurs sortis récemment, une franchise en particulier m’a toujours échappé : SaGa. Bien que je reconnaisse le gameplay non linéaire unique et les différents personnages présents dans ces jeux, chaque épisode que j’ai essayé n’a finalement pas réussi à me captiver. Du moins jusqu’à ce que je découvre Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, qui m’a finalement ouvert les yeux sur l’attrait de cette série.

J’ai découvert le Romancing SaGa 2 original sur Switch, mais il n’a pas su retenir mon attention. Heureusement, ce remake ressemble à une invitation destinée aux nouveaux venus et aux amateurs de JRPG indifférents comme moi, tout en célébrant simultanément les fans de longue date de SaGa. L’essence du gameplay reste cohérente avec l’original, mais il bénéficie désormais d’un rafraîchissement 3D dynamique ainsi que de plusieurs améliorations essentielles de la qualité de vie.

Capture d’écran par Siliconera

Vous n’aurez pas besoin de jouer à l’un des précédents titres de SaGa pour vous plonger dans cette aventure non linéaire. Le récit commence avec sept héros distincts qui ont autrefois (du moins c’est ce qu’on dit) sauvé le monde, mais qui sont désormais impliqués dans des actions plutôt peu héroïques. Après un prologue quelque peu linéaire, vous êtes libre de poursuivre votre chemin en travaillant à la construction d’un empire qui finira par abattre ces héros déchus dans l’ordre que vous désirez.

Un aspect important de ce JRPG réside dans l’importance qu’il accorde au joueur. Presque tous les éléments du jeu sont déterminés par vos choix. À quelques exceptions près, vous déterminez quel héros affronter et dans quel ordre. Vous avez également le pouvoir de désigner votre empereur et de personnaliser la capitale d’Avalon selon vos préférences.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se démarque de tous les autres JRPG auxquels j’ai joué, y compris les autres titres de Square Enix. Il incarne véritablement une épopée fantastique. Ne vous attendez pas à une histoire conventionnelle centrée sur une bande linéaire de héros qui sauvent la situation ; au lieu de cela, cet épisode vous guide à travers une saga qui se déroule sur plusieurs millénaires avec une panoplie de héros et leurs voyages.

Capture d’écran par Siliconera

L’un des thèmes principaux de ce jeu est la fonction de mort permanente, qui est peut-être l’élément le plus convaincant pour moi. Chaque personnage possède des PV standard, des BP (apparentés au mana) et des compétences uniques pendant le combat. Cependant, si les PV d’un personnage tombent à zéro, il perd également un point de vie, ou LP. Une fois que ses LP atteignent zéro (un événement très rare à reconstituer), il disparaît pour de bon. Cette règle s’applique même à l’empereur que vous contrôlez.

Cela étant dit, la perte d’un personnage ne signifie pas automatiquement la fin de la partie, comme c’est souvent le cas dans de nombreux JRPG. Si votre empereur meurt, le récit continue tout simplement. Vous passez à la génération suivante de votre lignée dirigeante et sélectionnez un nouveau successeur, qui hérite des capacités et des pouvoirs de l’empereur déchu. Ce système vous encourage à accepter la perte et à traverser les générations, améliorant ainsi la profondeur du gameplay.

Cependant, je dois admettre que cette fonctionnalité crée parfois un sentiment de détachement dans Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Mis à part quelques personnages clés, j’ai eu du mal à établir des liens significatifs. Sachant que n’importe quel personnage pouvait potentiellement mourir à tout moment, j’étais réticent à m’investir émotionnellement dans des membres individuels du groupe ou des dirigeants.

Ce compromis caractérise l’engagement du jeu envers les choix du joueur. L’intrigue générale semble donc plutôt basique et banale. Il pourrait s’agir d’une décision de conception délibérée visant à donner la priorité à la narration axée sur le joueur. Bien que j’aie apprécié le doublage anglais solide, cela n’a pas amélioré de manière significative l’expérience globale.

Critique de Romancing SaGa 2 La Revanche des Sept
Capture d’écran par Siliconera

Si vous recherchez un JRPG riche en développement de personnages et en intrigues complexes, ce n’est peut-être pas le bon choix pour vous. Cependant, si vous recherchez un jeu offrant des fonctionnalités originales que l’on ne trouve pas dans d’autres titres, je vous recommande vivement de lui donner une chance. Cela s’étend également au système de combat, qui se distingue comme mon préféré dans la série SaGa à ce jour. Il est rapide mais visuellement impressionnant, débordant de compétences diverses.

Les joueurs peuvent explorer près de 30 classes de personnages différentes tout au long de leur aventure, ainsi que de nombreux types d’armes. Un personnage peut manier un arc et une lance, complétés par des sorts de feu, tandis qu’un autre peut être lourdement blindé avec un bouclier et fournir un soutien de guérison. Le jeu s’écarte également des méthodes traditionnelles de montée en niveau.

Les personnages améliorent naturellement leurs compétences au fil des combats. Vous remarquerez un point d’exclamation doré à côté d’une action, indiquant l’utilisation d’une compétence, comme les attaques avec une lance. L’utilisation répétée de ces compétences peut débloquer de nouvelles capacités de manière aléatoire, ajoutant un élément de surprise au développement du personnage. Soyez toutefois attentif, car le jeu met en œuvre un système de résistance et de faiblesse. Curieusement, la configuration rappelle Octopath Traveler de Square Enix, en particulier dans la présentation de sa barre d’ennemis, bien qu’avec des mécanismes de jeu distincts.

Le niveau de difficulté est équilibré, sans jamais être trop fastidieux malgré l’absence de mise à niveau conventionnelle. Vous gagnez non seulement des compétences au milieu du combat, mais vous améliorez également des attributs comme les PV grâce à des combats continus. La progression des niveaux se base sur l’arme spécifique ou le type de magie que vous avez utilisé plutôt que sur un niveau de personnage standard, ce qui me rappelle le système de progression de Final Fantasy II, vous permettant de développer les facettes de vos personnages qui comptent vraiment.

Capture d’écran par Siliconera

Le système de combat introduit également des fonctionnalités intéressantes comme les attaques unies, similaires aux Limit Breaks, qui accumulent de l’énergie au fil du temps et permettent aux joueurs de déclencher des mouvements extraordinairement puissants, parfaitement adaptés à une opposition redoutable. De plus, les améliorations de la qualité de vie dans les donjons, telles que l’accélération des combats, les options de combat automatique et les points de déplacement rapides, améliorent considérablement l’expérience globale.

En plus du gameplay de base, le jeu propose une quantité surprenante de contenu, à la fois récurrent et inédit. Les joueurs peuvent s’engager dans un mécanisme de construction de ville, en débloquant et en améliorant des structures comme des magasins au fil des générations. Vous pouvez également participer à des mini-examens divertissants à l’université, rappelant Yakuza: Like a Dragon, pour obtenir des récompenses uniques. De plus, les joueurs peuvent découvrir des souvenirs dispersés sous forme d’objets de collection dans le monde entier, offrant un contexte précieux sur les sept héros et leur quête de vengeance.

Tous ces éléments s’entremêlent pour créer le premier titre Romancing SaGa que j’ai réussi à terminer et à apprécier véritablement. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven est un JRPG exceptionnel dans une année qui en regorge, méritant votre attention. Que vous soyez un nouveau venu dans la série ou un vétéran chevronné, il y a beaucoup à apprécier. Si les graphismes 3D colorés sont agréables, ils ne sont pas particulièrement révolutionnaires, et le jeu manque peut-être des personnages détaillés et des histoires complexes que l’on trouve dans d’autres JRPG. Néanmoins, il compense cela par une attention remarquable portée aux choix du joueur qui offre une expérience unique, enrichissante et mémorable.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre 2024 sur Nintendo Switch, PS4, PS5 et PC .

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