Test de Super Mario Party Jamboree : beaucoup de contenu à découvrir

Après avoir passé autant de temps avec la série Mario Party sur Nintendo 64, il est enfin temps de plonger dans le plaisir de Super Mario Party Jamboree sur Switch. Ce récent ajout regorge d’une gamme impressionnante de contenu. Bien que tous les mini-jeux et modes ne se démarquent pas, ce titre m’a procuré le plus de plaisir que j’ai connu avec un jeu de société depuis un bon bout de temps.

Dans Super Mario Party Jamboree , les joueurs peuvent explorer différentes îles, faire du shopping et découvrir une variété de modes de jeu. Chaque île propose son propre mode de jeu, avec des options allant de l’île Minigame aux défis de Bowser en passant par l’île classique de Mario Party.

Capture d’écran par Siliconera

L’essentiel de l’excitation se déroule sur l’île de Mario Party, où les joueurs peuvent choisir parmi une liste de 20 personnages (plus deux à débloquer) issus de la franchise. La liste comprend des favoris familiers comme Mario, Peach et Bowser, ainsi que quelques nouveaux venus intéressants comme Ninji et Shy Guy, qui sont rapidement devenus mes choix préférés.

Le jeu propose sept plateaux différents, dont quatre sont disponibles dès le départ. Chaque plateau présente une atmosphère distincte et propose des mécanismes uniques. Par exemple, le plateau Mega Wiggler permet aux joueurs de traverser une forêt simple avec des zones limitées qui imposent des défis.

Au cœur de ce plateau se trouve le Mega Wiggler, qui se déplace de manière imprévisible. Les joueurs ont la possibilité de monter sur son dos, ce qui peut les conduire à des endroits inattendus du plateau, ajoutant ainsi une dynamique de risque et de récompense passionnante. Allez-vous tenter votre chance avec Mega Wiggler ou jouer la carte de la sécurité ?

Les autres circuits, dont deux retours nostalgiques de l’ère N64, proposent leurs propres sensations uniques. Mon préféré, Rainbow Galleria, présente un centre commercial animé avec des escaliers mécaniques pour une navigation rapide entre les niveaux et des tampons à collectionner. Pendant ce temps, Roll ‘Em Raceway offre une expérience de course décalée qui parvient à maintenir un niveau de contrôle au milieu du chaos.

Capture d’écran par Siliconera

L’objectif principal de chaque plateau de Super Mario Party Jamboree est d’accumuler le plus d’étoiles à la fin. Les joueurs lancent les dés à tour de rôle, avec la possibilité d’atterrir sur des cases offrant des objets aléatoires ou de subir des pénalités sur les cases rouges où ils risquent de perdre des pièces.

Les boutiques sont dispersées sur les plateaux, où les joueurs peuvent investir dans des dés supplémentaires, des dés spéciaux ou des objets qui peuvent saboter les adversaires. Après chaque tour, un mini-jeu est déclenché, et avec plus de 110 mini-jeux disponibles, il a fallu plusieurs matchs avant que je ne rencontre des répétitions.

Les mini-jeux sont très diversifiés, avec des modes de combats en un contre un ou en équipe (3 contre 1). Par exemple, dans le jeu libre Light-Wave Battle, les joueurs doivent esquiver les vagues lancées par leurs adversaires tout en rivalisant pour rester debout. Les joueurs peuvent élaborer des stratégies en sautant pour échapper au danger ou en ripostant avec des coups au sol, qui, bien que puissants, les laissent exposés pendant un moment.

Même les mini-jeux les plus simples possèdent des profondeurs intrigantes. Les joueurs doivent décider s’ils privilégient les sauts pour se défendre ou s’ils prennent des risques pour contrer activement leurs adversaires. De plus, les modes opposant un joueur à trois peuvent donner lieu à des dynamiques captivantes, comme dans le cas où l’un d’eux contrôle un Bomber Bill et vise à éliminer les autres en un nombre défini de tours.

Capture d’écran par Siliconera

Les mini-jeux supplémentaires vont du patinage sur glace pour gagner des pièces au jeu du chat et de la taupe, offrant une variété impressionnante et garantissant que les mini-jeux restent divertissants. Le mini-jeu de chaque tour a été l’un des points forts de l’expérience.

Cependant, au fur et à mesure que je jouais, j’ai remarqué une certaine répétition entre les jeux. Bien qu’il y en ait plus de 110 au total, beaucoup de ces modes partagent des mécanismes similaires. Il est à noter qu’un nombre important d’entre eux impliquent des séquences d’échappement, et la différenciation tend à s’appuyer sur des ajustements visuels plutôt que sur des changements de fond.

En dehors de l’expérience de jeu de société principale, d’autres modes sont disponibles dans Super Mario Party Jamboree, même s’ils peuvent nuire à sa qualité et à son implication globales. Des modes de jeu spéciaux sur diverses îles incluent l’étrange Paratroopa Flight School, qui nécessite des commandes de mouvement encombrantes, ce qui entraîne une expérience frustrante.

Rhythm Kitchen propose des défis culinaires à travers des mini-jeux liés à la nourriture, mais son système de notation manque de clarté, ce qui peut prêter à confusion. D’autres modes oubliables, comme Toad’s Item Factory (qui consiste à déplacer des balles vers des zones désignées) et les jeux exclusifs au contrôle des mouvements, n’ajoutent pas grand-chose à l’expérience globale.

Revue de Super Mario Party Jamboree
Capture d’écran par Siliconera

Le Koopathlon semble attrayant en tant que mode en ligne à grande échelle pour 20 joueurs, mais il a tendance à devenir rapidement chaotique. Le volume de participants peut submerger le gameplay, ce qui conduit à des mini-jeux répétitifs et moins engageants. Minigame Island, qui propose uniquement une rotation de mini-jeux, semble légèrement plus engageant mais perd toujours de son attrait au fil du temps.

Le mode supplémentaire qui m’a le plus marqué est le mode Bowser, dans lequel sept joueurs coopèrent pour vaincre un imposteur Bowser à travers une série de mini-jeux inventifs. Bien que cette approche PvE coopérative unique soit rafraîchissante, le mode est limité à seulement 10 mini-jeux distincts.

Néanmoins, ces modes supplémentaires ne sont que du contenu supplémentaire. Leur impact est minime, éclipsé par la qualité exceptionnelle de l’expérience de jeu de plateau principale offerte par Super Mario Party Jamboree. J’ai trouvé du plaisir dans les sept plateaux disponibles et j’aimerais y retourner. Jouer hors ligne avec des amis m’a procuré les moments les plus exaltants que j’ai vus dans un jeu de société. La grande variété et le chaos délicieux ont donné à chaque match une sensation de fraîcheur et de singularité. Même la compétition contre des robots, généralement moins agréable selon mon expérience, s’est avérée amusante et engageante.

En fin de compte, Super Mario Party Jamboree se classe parmi les meilleurs de la série. Il propose une richesse impressionnante de contenu allant des plateaux de qualité aux personnages et aux mini-jeux. Cette variété est suffisamment solide pour soutenir le jeu sur ses propres mérites, et l’excellence du gameplay de base permet une expérience extraordinaire à travers différents types de mini-jeux. Bien que la plupart des modes supplémentaires soient décevants, à l’exception de Bowser Kaboom Squad, ils ne diminuent pas l’expérience solo et multijoueur exceptionnelle que propose Super Mario Party Jamboree.

Notez-le dans vos calendriers : Super Mario Party Jamboree sera lancé exclusivement sur Nintendo Switch le 17 octobre 2024.

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