À la découverte de Kowloon : un voyage hanté à Slitterhead
Au plus profond des confins sinistres de Kowloon , un esprit agité s’éveille, à la recherche d’un vaisseau dans lequel naviguer dans son existence fragmentée. Cet esprit habite d’abord un chien errant, traversant les ruelles labyrinthiques avant de prendre le contrôle d’un corps humain. Au milieu de cette transformation troublante, l’appel d’une femme résonne dans l’obscurité, mais sa tête s’ouvre de manière horrible, révélant une entité parasitaire grotesque qui se nourrit d’esprits humains. Ainsi se déroule le récit effrayant de Slitterhead , le titre inaugural de Bokeh Game Studio, créé par d’anciens créateurs de franchises appréciées telles que Silent Hill, Siren et Gravity Rush.
L’intrigue énigmatique de Slitterhead
Le récit reflète la complexité de Siren , tissant une histoire qui peut au premier abord sembler déroutante. Les joueurs suivent Night Owl, un esprit Hyoki ayant la capacité de posséder des êtres vivants. Bien que Night Owl soit aux prises avec des souvenirs fragmentés du passé, il est poussé par une mission urgente pour éliminer les Slitterheads, des entités qui consomment les cerveaux humains et réitèrent leurs réceptacles. Au cours de sa quête, Night Owl rencontre Julee, une jeune fille désespérée. En possédant Julee, il la ressuscite non seulement, mais crée également une puissante synergie avec elle.
Embrasser les raretés et leurs pouvoirs
Julee est classée comme une rareté, ce qui indique son alignement unique avec Hyoki. Alors que Night Owl et Julee continuent leur combat contre les Slitterheads qui menacent Kowloon, ils sauvent d’autres personnes qui partagent cette affinité rare. Unis dans leur objectif, ils combattent les manifestations du mal tandis que Night Owl débloque la capacité de remonter le temps, leur donnant une chance de modifier leur destin inquiétant.
Mécanique de jeu : action, furtivité et combat
Slitterhead se distingue comme un jeu d’action-RPG aux multiples facettes, intégrant des éléments de furtivité qui permettent aux joueurs de contrôler Night Owl alors qu’il se téléporte entre les vaisseaux. Cette mécanique de saut de corps est essentielle lors des missions furtives, permettant aux joueurs d’échapper à la détection en changeant de corps de manière stratégique. Bien que ces séquences soient rafraîchissantes, elles étaient quelque peu limitées en nombre.
Le combat est un aspect essentiel de l’expérience, mettant en valeur une synergie passionnante entre action rapide et changement de corps stratégique. Les joueurs peuvent maintenir la pression offensive en enchaînant les mouvements sur plusieurs corps, améliorant ainsi le dynamisme de chaque rencontre. Cependant, une variété d’ennemis et d’options de combo pourrait enrichir le gameplay, en particulier compte tenu de la possibilité de piéger les adversaires lors de combats de haute intensité.
Les séquences de poursuite : ennui ou frisson ?
Les séquences de poursuite sont également très présentes dans le jeu. Bien qu’elles soient exaltantes au départ, ces sections peuvent rapidement devenir répétitives lorsque les joueurs poursuivent les Slitterheads dans des environnements étendus. Bien que les sauts de corps aident à attraper les cibles, la prévisibilité de ces séquences diminue leur excitation au fil du temps.
Dynamique des personnages et styles de combat
La diversité des personnages offre des expériences de jeu uniques, les joueurs tirant parti de leurs atouts individuels au cours du combat. Chaque personnage présente des avantages distincts, mais le combat dans son ensemble manque de variabilité en termes de stratégie contre différents ennemis. Les joueurs se retrouveront à répéter des schémas similaires, ce qui peut conduire à une expérience monotone. Une plus grande diversité des ennemis pourrait atténuer ce problème, rendant les rencontres plus rafraîchissantes.
Défis narratifs et aperçus des personnages
L’un des éléments essentiels de Slitterhead est son récit. Au fur et à mesure que les joueurs parcourent son monde, ils peuvent trouver l’histoire de plus en plus générique, en particulier à mesure qu’ils progressent vers le milieu du jeu. Le recours à des dialogues textuels, ainsi qu’à une mécanique de boucle temporelle alambiquée, peut mettre à l’épreuve la compréhension des motivations des personnages et des fils conducteurs de l’intrigue par les joueurs.
Réflexions finales : un premier opus prometteur mais imparfait
Dans l’ensemble, Slitterhead présente un mélange de mécanismes captivants et d’incohérences narratives. Si le concept de possession est inventif, la nature répétitive des combats nuit à son impact global. Bien que le jeu n’atteigne pas le statut culte de ses prédécesseurs, il pose certainement les bases des futurs projets de Bokeh Game Studio. Malgré quelques réserves, j’attends avec impatience leurs projets ultérieurs, car leurs succès précédents, comme Siren, témoignent de leur potentiel narratif révolutionnaire.
La sortie de Slitterhead est prévue pour le 8 novembre 2024 et sera disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X et PC Windows.
Pour plus d’informations, visitez le site officiel : Bokeh Game Studio .
Laisser un commentaire