J’apprécie votre patience pendant que je vous présente mes réflexions. Je ne veux vraiment pas vous offenser. Comme de nombreux fans, j’ai adoré The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Je me suis immergé dans ce monde enchanteur pendant des semaines, y retournant fréquemment lorsque je voulais me détendre. La même excitation a surgi lorsque Tears of the Kingdom a fait ses débuts. Cependant, lorsque je réfléchis à l’avenir de la série, je ne peux m’empêcher de penser que ces titres ne devraient pas être notre seule inspiration. Au lieu de cela, je pense que le prochain chapitre de The Legend of Zelda se trouve dans le titre Switch récemment sorti, Echoes of Wisdom.
À bien des égards, Echoes of Wisdom ressemble à un jeu Zelda en vue de dessus qui s’inspire du succès révolutionnaire de Breath of the Wild. Si Hyrule a toujours offert un monde vaste dans lequel se promener, il n’a pas toujours permis une expérience véritablement non linéaire. Bien qu’Echoes of Wisdom ne vous accorde pas une liberté absolue, l’inclusion du Tri Rod et de votre créativité offre une flexibilité significative pour surmonter les défis du jeu. Cet aspect joue un rôle crucial dans ce qui a rendu les récents titres Zelda si revigorants et devrait indéniablement faire partie de l’expérience.
Echoes of Wisdom démontre efficacement comment ce système se traduit exceptionnellement bien dans une perspective descendante, surpassant même potentiellement l’éclat de Link Between Worlds. En parcourant Echoes of Wisdom, une pensée m’a traversé l’esprit. Je me suis retrouvé à regretter les donjons classiques qui ont été largement absents des dernières itérations 3D. Bien que Breath of the Wild ait retrouvé le frisson de l’exploration rappelant la légende originale de Zelda, il a sacrifié les conceptions emblématiques des donjons. Echoes of Wisdom réintègre avec succès les donjons dans un format polyvalent et engageant.
L’un des éléments marquants de Breath of the Wild était son monde immense. Ce moment inoubliable où l’on quitte le Grand Plateau pour découvrir qu’il ne s’agit que d’une fraction du vaste royaume était remarquable. Tears of the Kingdom a encore agrandi la carte, mais l’effet de nouveauté s’est vite estompé. Le fait de doubler la taille du monde pour le prochain volet n’éblouira probablement plus les joueurs. Personnellement, je ne voudrais pas d’un monde beaucoup plus grand que celui que nous avons connu dans Tears of the Kingdom.
Je félicite Nintendo et les développeurs de Zelda pour avoir veillé à ce que les mondes de Breath of the Wild et de Tears of the Kingdom aient un but et soient peuplés. Cependant, Echoes of Wisdom a éveillé ma curiosité quant au potentiel d’un monde plus compact. Nous n’avons pas besoin de revenir entièrement au passé. Echoes of Wisdom crée un monde qui semble vaste et digne d’être exploré tout en offrant une approche plus structurée. En ne submergeant pas les joueurs avec une carte tentaculaire remplie de secrets, chaque découverte semble plus significative.
L’ère de The Legend of Zelda sur Switch a été tout simplement remarquable, mais cette nouvelle formule risque de stagner autant que les précédentes. La franchise doit continuellement innover, et Echoes of Wisdom nous offre des enseignements. Il est essentiel de rationaliser la taille du monde ouvert sans perdre son essence organique et non linéaire, et de faire revivre ces donjons bien-aimés remplis d’énigmes améliorera notre expérience de jeu. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom suit habilement cette ligne, et ses principes sont très prometteurs pour les prochaines sorties.
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