Test de Thronefall : un jeu de stratégie en temps réel incroyablement simple

Test de Thronefall : un jeu de stratégie en temps réel incroyablement simple

Les jeux de stratégie en temps réel (RTS) impliquent souvent de développer et de gérer une ville tout en repoussant les attaques ennemies, ce qui peut prendre beaucoup de temps. Des titres comme Civilization, Total War, Stronghold et Warcraft peuvent facilement monopoliser des semaines de votre temps. Cependant, Thronefall est intelligemment conçu pour offrir une rapide bouffée de satisfaction grâce à des choix tactiques réussis tout en minimisant l’engagement de temps généralement nécessaire aux jeux RTS traditionnels, ce qui donne lieu à un défi à la fois gratifiant et gérable.

Dans Thronefall, vous incarnez un roi chargé de créer un royaume florissant en déverrouillant différentes régions. Vous commencez avec un château central qui peut être amélioré en utilisant l’or de votre trésor pour obtenir des avantages supplémentaires. Chaque jour présente des choix stratégiques pour vos fonds. Allez-vous donner la priorité à la construction de casernes pour différents types de guerriers ? Devez-vous fortifier votre terre en plein essor avec des murs ? Ou est-il préférable d’investir dans des maisons et des parcelles agricoles pour augmenter vos revenus en plus de vaincre les vagues d’ennemis nocturnes ? Construire des tours défensives avec des archers est peut-être un investissement judicieux. À la tombée de la nuit, votre monarque mène les unités disponibles de la caserne au combat pour repousser les attaquants et protéger votre château de la destruction.

Critique : Thronefall est un jeu de stratégie en temps réel magnifiquement simpliste
Image via Grizzly Games

Le principe de Thronefall, bien que simple, offre un défi captivant plutôt qu’une simplicité ennuyeuse. Il encourage une planification efficace et une domination stratégique sur vos ennemis. Par exemple, après avoir établi votre nouveau royaume, votre objectif initial pourrait être d’acquérir des maisons pour générer des revenus. Survivre à la première nuit contre les ennemis pourrait vous amener à investir dans des tours défensives armées d’archers et d’un mur de protection. À chaque victoire, vous pouvez améliorer vos champs, les renforcer pour qu’ils explosent au contact de l’ennemi ou améliorer vos tours pour une portée ou une cadence de tir améliorées. Chaque choix est simple mais impactant, et vous disposez de toutes les informations nécessaires pour guider vos décisions stratégiques.

Cette élégante simplicité s’étend aux rencontres avec les ennemis. Avant la tombée de la nuit, vous pouvez visualiser les points d’apparition des ennemis sur la carte, avec des icônes indiquant s’il s’agit de guerriers de mêlée, d’unités d’assaut à distance ou d’attaquants volants. Ces informations vous permettent d’optimiser vos défenses, par exemple en renforçant le mur faisant face à une attaque imminente. Les décisions concernant la mise à niveau des casernes ou des tours peuvent également être éclairées par les vagues d’ennemis révélées.

Les combats sont tout aussi passionnants dans Thronefall, qui allie un gameplay stratégique à des mécaniques orientées vers l’action. Vous pouvez commander des unités produites par les casernes sur le champ de bataille en appuyant simplement sur un bouton. Un chemin de mise à niveau permet même aux unités d’attaquer tout en suivant votre monarque. Votre personnage royal possède une capacité de sprint lorsqu’il est en pleine santé, inflige continuellement des dégâts passifs et peut déclencher de puissantes attaques qui se rechargent au fil du temps. Mourir n’est pas un échec ; vous réapparaîtrez peu de temps après un échec.

Tout se déroule de manière fluide et sans distractions. La présentation visuelle de Thronefall est remarquable, garantissant une identification claire des alliés, des ennemis, des bâtiments et des éléments de l’interface utilisateur pendant un jeu intense. La palette de couleurs est saisissante, les conceptions des bâtiments sont immédiatement reconnaissables et les améliorations sont clairement indiquées. Il est agréable de voir les icônes de spécialité des unités lors de leur sélection et de surveiller les types d’ennemis prévus pour la phase nocturne à venir. Ces détails bien pensés améliorent l’expérience globale !

Critique : Thronefall est un jeu de stratégie en temps réel magnifiquement simpliste
Image via Grizzly Games

Bien que Thronefall offre une expérience de jeu intéressante, j’ai eu envie de niveaux supplémentaires, car le contenu existant est très intéressant. En terminant des zones, les joueurs sont récompensés avec de nouvelles armes, des avantages et des mutateurs qui leur permettent d’influencer les sessions de jeu futures, chaque arme possédant des compétences actives et passives uniques qui peuvent modifier votre stratégie. Les limitations des avantages encouragent une planification minutieuse, tandis que les mutateurs peuvent introduire des défis inattendus, amplifiant le plaisir.

Cependant, je ne peux pas ignorer l’attrait du mode sans fin, où le gameplay devient essentiellement roguelike. Ici, vous sélectionnez votre équipement pour chaque tour, en déterminant le décor, l’arme et deux avantages. Alors que les avantages restent constants, votre sélection d’armes change à chaque rencontre. L’imprévisibilité de ce mode captive, poussant les joueurs à endurer des difficultés croissantes, permettant un gameplay varié et engageant.

Image via Grizzly Games

En résumé, Thronefall est un RTS exceptionnel de Grizzly Games, empruntant habilement des mécanismes des anciens genres de stratégie et de défense de tour et les présentant dans un format épuré et minimaliste. Les choix que vous devez faire sont simples et significatifs. Les systèmes de mise à niveau sont intuitifs et les missions sont de taille gérable. Bien que j’aurais aimé plus de contenu, la rejouabilité à des difficultés plus élevées offre un défi et un plaisir durables.

Thronefall est disponible sur Nintendo Switch et PC .

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