Les meilleurs jeux d’horreur classiques qui méritent un remake ou une suite

Les meilleurs jeux d’horreur classiques qui méritent un remake ou une suite

Les jeux d’horreur occupent une place unique dans la culture du jeu vidéo, captivant les joueurs par leurs atmosphères effrayantes et leurs récits inoubliables. Des franchises emblématiques comme Resident Evil et Silent Hill continuent d’évoluer, comme en témoigne la dernière itération de Silent Hill 2, qui confirme que la demande de remakes d’horreur est toujours bien vivante. Aujourd’hui, nous explorons les jeux d’horreur classiques qui sont mûrs pour des remakes ou des suites.

Jeux d'horreur classiques qui ont besoin d'une suite ou d'un remake Zero Escape Virtue's Last Reward
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Spike Chunsoft

La voix de Siliconera : des titres d’horreur qui méritent un remake ou une suite

Bien que j’hésite à considérer Siren: Blood Curse comme un simple remake du titre original, compte tenu de ses écarts importants dans de nombreux domaines, il s’agit plutôt d’une réinvention. Un remake fidèle du Siren original serait certainement le bienvenu ; cependant, je recommande de découvrir d’abord la version originale, imparfaite. Ses bizarreries et ses moments frustrants contribuent à son charme unique. — Stephanie (Partie 1)

En revanche, Siren 2 semblait avoir pour objectif d’améliorer l’expérience de jeu avec quelques améliorations bénéfiques. Ainsi, un remake dédié de ce titre pourrait être très attrayant. De plus, un Siren 3 qui conserverait le gameplay et le style narratif de ses prédécesseurs serait également fantastique. Cependant, cela pourrait poser un défi puisque l’équipe créative originale est partie travailler chez Bokeh Game Studio, et on ne sait pas encore qui détient actuellement les droits de la franchise. — Stephanie (Partie 2)

Je ne peux qu’être d’accord avec Stephanie : Siren mérite un renouveau. Son histoire est inoubliable et son gameplay est merveilleusement unique. — Jenni

Je suis assez timide en matière d’horreur, donc je me tourne généralement vers les romans visuels. Bien qu’il ne s’agisse pas de jeux d’horreur à proprement parler, je me retrouve à avoir envie de nouveaux volets des séries Zero Escape et Danganronpa. Elles intègrent toutes deux des éléments d’horreur modérés, en particulier dans 999, où le segment « frapper » m’a vraiment surpris lors de ma première partie. Ces deux séries ont approfondi mon appréciation des romans visuels, et j’aspire à davantage de contenu de chacune d’elles. — Cody

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