Recensione del remake di Dragon Quest III HD-2D: onorare un’eredità classica dei JRPG

Dragon Quest III HD-2D Remake: un nuovo capitolo per un franchise classico

Con il debutto di Dragon Quest III HD-2D Remake, la serie Dragon Quest si trova in un momento cruciale, una situazione che pochi franchise di videogiochi sperimentano. Sorprendentemente, questa amata serie ha mantenuto un nucleo creativo stabile sin dal suo inizio, con figure chiave come Yuji Horii, Akira Toriyama e Koichi Sugiyama al timone dall’originale Dragon Quest a Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Tale longevità è insolita in un settore caratterizzato da una costante evoluzione e dal turnover del personale.

Sfortunatamente, il tempo ha preso il suo pedaggio e sia Toriyama che Sugiyama non contribuiscono più direttamente al franchise. Mentre Dragon Quest si avventura in questa nuova era, deve navigare in acque inesplorate onorando la sua ricca eredità. In mezzo a questa transizione, è un momento ideale per riflettere sulla trilogia originale che ha definito la serie nel corso dei decenni. In particolare, i remake hanno mantenuto questi titoli classici rilevanti e accessibili su varie piattaforme.

Dragon Quest III HD-2D Foresta
Screenshot di Siliconera

Nonostante la loro disponibilità, la qualità di questi remake ha spesso lasciato molto a desiderare. Le ultime iterazioni, radicate negli adattamenti per feature phone, hanno portato a notevoli tagli, tra cui la rimozione di varie animazioni di combattimento e persino di contenuti all’interno di Dragon Quest III stesso. Ciò ha portato a una versione del gioco che è in ritardo rispetto ai suoi predecessori, ma è diventata la base per le recenti uscite per console su Nintendo Switch e PlayStation 4.

I fan di Dragon Quest III hanno ora motivo di festeggiare con l’arrivo di Dragon Quest III HD-2D Remake , che sfrutta la tecnologia HD-2D contemporanea per dare nuova vita a questo classico di 36 anni. Questo remake mira non solo a migliorare l’attrattiva visiva, ma anche ad arricchire ampiamente l’esperienza di gioco.

In precedenza, Square Enix aveva dimostrato il potenziale dei remake HD-2D con la sua riedizione di Live-a-Live , ma il remake di Dragon Quest III rappresenta una sfida unica, poiché proviene dall’era degli 8 bit. Data la sua uscita originale nel febbraio 1988, solo pochi mesi dopo Final Fantasy , arriva con un’eredità che il pubblico moderno potrebbe trovare scoraggiante. Uno stile visivo rinnovato e contenuti aggiuntivi saranno sufficienti per catturare l’attenzione dei nuovi giocatori?

Screenshot di Siliconera

In definitiva, solo il tempo potrà dirlo, ma una cosa è chiara: Dragon Quest III HD-2D Remake dimostra un impegno robusto per i dettagli e l’innovazione. Oltre a splendide immagini e miglioramenti uditivi, il remake introduce ambienti espansivi, narrazioni arricchite e nuove funzionalità di gioco. I giocatori possono aspettarsi aree più grandi, contenuti aggiuntivi, una gamma più ampia di nemici e persino una nuova classe di personaggi, il che culmina in un’esperienza che estende significativamente la durata del gioco.

Questo gameplay esteso, tuttavia, ha il limite del ritmo. Alcuni dungeon potrebbero sembrare eccessivamente grandi, in parte perché le meccaniche di base non si sono evolute insieme alla scala di questi nuovi ambienti. I giocatori abituali potrebbero notare il cambiamento nelle dinamiche di gioco quando navigano in questo mondo espanso.

Screenshot di Siliconera

Per i nuovi arrivati, comprendere la filosofia di progettazione del gioco originale è essenziale. Sebbene la storia sia stata elaborata, la narrazione centrale rimane piuttosto semplice: i giocatori vestono i panni del figlio di Ortega in una missione per sconfiggere l’antagonista Baramos, rispecchiando la classica narrazione JRPG. Questa base apre le porte ai giocatori per esplorare diverse location, ognuna delle quali presenta sfide e missioni uniche.

Square Enix ha ampliato con attenzione la narrazione, integrando prospettive cinematografiche e filmati completamente doppiati per migliorare l’immersione del giocatore. Mentre l’essenza fondamentale della storia mantiene la fedeltà all’originale, nuovi elementi narrativi forniscono maggiore profondità a personaggi ed eventi, discostandosi dal design di base delle missioni del gioco del 1988.

Screenshot di Siliconera

I giocatori possono personalizzare i loro compagni, selezionandone l’aspetto e le vocazioni. Tuttavia, questi personaggi servono prevalentemente come combattenti piuttosto che come motori narrativi, mancando di dialogo e sviluppo del personaggio. I giocatori possono scegliere di dirigere le loro azioni o consentire alle routine dell’IA di prendere il comando nelle battaglie.

Un miglioramento significativo del remake è il mondo vibrante e interconnesso. Città e paesi pullulano di PNG, creando un senso di vita e comunità. Un ciclo giorno-notte arricchisce questa esperienza, consentendo ai giocatori di riposare nelle locande fino a raggiungere l’ora di esplorazione desiderata, affrontando efficacemente le frustrazioni delle meccaniche di gioco originali.

Dragon Quest III HD-2D Città al tramonto
Screenshot di Siliconera

Come parte del miglioramento dell’accessibilità nel gameplay, Dragon Quest III HD-2D Remake offre tre livelli di difficoltà, che si adattano sia ai veterani hardcore che ai giocatori occasionali. Il nuovo sistema di guida indirizza i giocatori verso i loro prossimi obiettivi, regolabili in base alle preferenze. Inoltre, il salvataggio dei progressi è stato semplificato, non richiedendo più interazioni reali; qualsiasi sacerdote può facilitare i salvataggi difficili, accompagnati da frequenti salvataggi automatici e opzioni di salvataggio rapido per migliorare la fluidità del gameplay.

Ulteriori funzionalità amplificano il senso di esplorazione, con più bottino visibile nell’ambiente, tra cui giare e barili che contengono materiali di consumo. La mappa del mondo di superficie richiama con puntini luccicanti che rappresentano segreti nascosti nel paesaggio, incoraggiando la curiosità mentre i giocatori dissotterrano emozionanti tesori.

I nuovi Secret Spots introdotti spiccano sulla mappa, offrendo incontri con preziosi PNG, gadget e persino Stray Monsters collegati alla vocazione Monster Wrangler migliorata. Visitare questi punti in orari specifici migliora il gameplay, offrendo opportunità distinte a seconda dell’ora.

Screenshot di Siliconera

La classe Monster Wrangler, aggiunta di recente, presenta una nuova dinamica di gioco. Sebbene la loro abilità in combattimento non superi quella di altre classi, le loro abilità consentono mosse potenti quando la cura degli Stray Monsters è prioritaria. I giocatori possono scoprire questi mostri in varie località, con un’esplorazione strategica che premia i giocatori dedicati.

La Monster Arena rifatta si è notevolmente evoluta da una meccanica di scommesse, consentendo ai giocatori di impegnarsi più direttamente. La raccolta di mostri vaganti consente di creare team dinamici per partecipare a battaglie completamente automatizzate, con i giocatori che forniscono strategie per massimizzare l’efficacia.

Screenshot di Siliconera

Mentre i giocatori possono includere solo un esemplare di ogni tipo di mostro nel loro gruppo, trovare duplicati potenzia la creatura originale, stimolando l’esplorazione attraverso il vasto mondo. La missione incoraggia un’indagine approfondita in vari momenti della giornata per completare le collezioni, aggiungendo livelli di profondità per i completisti.

La struttura di base del gioco rimane fedele alle sue radici, iniziando in modo lineare ma offrendo ai giocatori la libertà di esplorare e conquistare compiti nell’ordine che preferiscono una volta che si sono acclimatati. L’introduzione di Alltrades Abbey consente anche transizioni di classe significative, migliorando la personalizzazione del personaggio e ampliando le possibilità strategiche.

Screenshot di Siliconera

Nonostante gli elementi nostalgici, i nuovi arrivati ​​dovrebbero prepararsi alle caratteristiche intrinseche di un gioco del 1988, come frequenti incontri casuali e sfide di gestione dell’inventario. L’interfaccia utente migliorata aiuta a semplificare l’esperienza del giocatore, ma la natura della gestione delle risorse mantiene i suoi limiti classici.

Lo spirito avventuroso originale risuona in Dragon Quest III, fondendo elementi classici con miglioramenti moderni. La struttura del gioco promuove il movimento e il frequente coinvolgimento in diverse attività. Il sistema di vocazione aggiornato aggiunge un’ampia personalizzazione, contribuendo a un’esperienza di gioco vivida che abbraccia la sua eredità e al contempo attrae il pubblico contemporaneo.

Screenshot di Siliconera

Oltre ai miglioramenti del gameplay, il remake brilla con una grafica visivamente sorprendente e un’impressionante colonna sonora orchestrale. Ogni elemento visivo, dai paesaggi e dagli effetti atmosferici alle battaglie animate in modo splendido, immerge i giocatori in questa avventura rivisitata.

In conclusione, Dragon Quest III HD-2D Remake fonde armoniosamente nostalgia e innovazione. Per i fan di lunga data, questo remake è un’esperienza imperdibile che onora l’originale incorporando significativi aggiornamenti. Per i nuovi arrivati, funge da porta d’accesso alla scoperta di uno dei classici che definiscono il genere JRPG. Sebbene possa mettere alla prova alcuni giocatori con la sua aderenza alle meccaniche tradizionali, l’esecuzione complessiva celebra l’eredità del gioco e arricchisce l’esperienza per tutti i giocatori.

Segnate la data sul calendario! Dragon Quest III HD-2D Remake uscirà su Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X e PC il 14 novembre 2024 .

Fonte e immagini

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