Farmagia: un mix di generi
Farmagia è un gioco ambizioso che tenta di fondere più generi, tra cui il dungeon crawling, la raccolta di creature e l’agricoltura. Tuttavia, raggiungere un’integrazione di successo di questi elementi si rivela impegnativo, lasciando i giocatori a chiedersi se Marvelous realizzi pienamente questa visione.
Preparare il terreno a Felicidad
Il gioco si svolge a Felicidad, una regione degli inferi abitata da maghi chiamati Farmagia. Questi maghi sfruttano le abilità di vari mostri per la battaglia. In questo mondo, cinque continenti sono sotto il controllo di comandanti d’élite noti come Oracion Seis. Dopo la scomparsa del loro leader, una nuova figura di nome Glaza ha usurpato il potere, portando alla tirannia. La maggior parte dei generali si è sottomessa al suo governo, tranne Nares, la cui resistenza ha marchiato la sua nazione, Avrion, come traditrice. Questo conflitto innesca una guerra civile, spingendo i giocatori nel ruolo di Ten, un apprendista Farmagia sotto l’ala di Nares. Mentre la guerra incombe, Ten e i suoi amici intraprendono un viaggio attraverso i continenti per affrontare i generali Oracion Seis.
Meccanica del Dungeon Crawling
Il gameplay consiste principalmente nell’esplorare dungeon, chiamati Labirinti, e nell’impegnarsi in combattimenti con vari mostri. I giocatori comandano una squadra di creature note come Battle Buddies, che ricordano i Pokémon. Tuttavia, un paragone più appropriato potrebbe essere con un ibrido tra Pikmin e The Wonderful 101.
Sistemi di combattimento strategici
Puoi assemblare quattro squadre distinte, ciascuna adatta a ruoli specifici: attacchi a corto raggio, danni a lungo raggio, supporto per buff e debuff e formazioni per la guarigione. I comandi mappati sui pulsanti del controller consentono ai giocatori di schierare mostri contro i nemici, esaurendo gradualmente la salute nemica. Occasionalmente, i giocatori possono fondere i mostri, consentendo potenti formazioni di scudi o attacchi più sostanziali.
Limitazioni di combattimento
Sebbene il sistema di combattimento mostri del potenziale, non è all’altezza della profondità strategica riscontrabile nella gestione delle risorse di Pikmin o nelle combinazioni di abilità creative di The Wonderful 101. Il combattimento di Farmagia sembra un po’ limitato, ridotto al riconoscimento delle debolezze dei nemici, dimostrate accanto ai loro misuratori di salute. I mostri più piccoli possono essere facilmente eliminati tramite strategia, ma i nemici più grandi richiedono un certo livello di vigilanza, incoraggiando principalmente un modello ripetitivo di attacco: guardia durante gli attacchi nemici, sfruttamento delle debolezze, scatena potenti attacchi della Legione e ripetizione.
Sfide di attraversamento del labirinto
La monotonia della navigazione nei Labirinti distrae dall’esperienza. Questi ambienti mancano di diversità, presentando lo stesso layout in tutti i continenti. I giocatori incontrano i nemici in una progressione lineare, con Fairy Dens che offre abilità casuali che raramente hanno un impatto significativo sul gameplay. Ogni piano è poco più di un implacabile assalto di nemici da sconfiggere per trovare l’uscita.
Meccanica agricola e gestione delle creature
Nonostante i suoi difetti in combattimento ed esplorazione, Farmagia introduce l’agricoltura e la cura dei Buddies come elementi di gioco. Tuttavia, anche questi presentano delle sfide. L’addestramento prevede di nutrire le creature per migliorare le loro statistiche, ma un’alimentazione eccessiva diminuisce i rendimenti, costringendo i giocatori ad attendere una progressione specifica della storia prima di ottenere nuovi alimenti. Questo design semplicistico sembra un’opportunità persa per una progressione dinamica delle statistiche attraverso le vittorie in battaglia.
Agricoltura: un aspetto poco brillante
Gli elementi agricoli replicano le meccaniche fondamentali del genere: arare il terreno, piantare semi e annaffiare le colture. Tuttavia, a differenza di altri titoli agricoli in cui la produzione migliora il gameplay, le colture di Farmagia sono mostri dal design bizzarro che forniscono un’utilità minima. Sebbene i Buddies possano essere coltivati, i semi raccolti dai dungeon producono principalmente Research Buddies, vitali per l’aggiornamento ma privi di significato altrimenti.
Un ulteriore svantaggio è che i mostri più grandi danno gli stessi punti ricerca delle controparti più piccole, rendendo la dimensione irrilevante. Una volta che i giocatori coltivano tre esemplari di un tipo particolare, c’è poco incentivo a continuare a coltivare quella specie, il che porta a un senso di stagnazione.
Esperienza complessiva
Farmagia soffre in definitiva di sottosviluppo nei suoi principali componenti di gameplay. L’integrazione di dungeon crawling, combattimento e farming sembra disgiunta, con ogni aspetto privo della profondità necessaria per un coinvolgimento a lungo termine. La natura ripetitiva del combattimento, combinata con meccaniche di farming poco ispirate, non riesce a suscitare entusiasmo.
Nonostante queste battute d’arresto, la narrazione e lo sviluppo dei personaggi brillano. Mentre la trama generale offre poca originalità e presenta colpi di scena prevedibili, le interazioni tra i personaggi risuonano bene. Ten e i suoi alleati mostrano una chimica genuina, offrendo momenti comici che migliorano il coinvolgimento generale, ricordando un anime shonen ben congegnato. Anche le missioni secondarie incentrate sui personaggi che coinvolgono gli Spiriti Elementali offrono narrazioni piacevoli, completando l’esperienza.
In conclusione, mentre la scrittura accattivante e le dinamiche dei personaggi possono catturare momentaneamente i giocatori, Farmagia incarna in ultima analisi la mediocrità attraverso la sua ripetitività, il gameplay sconnesso e le meccaniche poco elaborate. Per coloro che cercano un mix più coeso di avventura e agricoltura, molti potrebbero preferire la precedente uscita di Marvelous, Rune Factory.
Farmagia è ora disponibile per Nintendo Switch, PC e PS5.
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