Hashino accenna a nuovi archetipi non rivelati in Metaphor: ReFantazio Game

In una recente intervista con Famitsu, Katsura Hashino ha fornito un’anteprima di alcuni nuovi Archetipi che saranno presenti in Metaphor: ReFantazio. Ha anche fatto luce sui loro design distintivi. [Grazie a ryokutya2089 per le informazioni!]

Sebbene Hashino si sia astenuto dal rivelare dettagli specifici sui nuovi Archetipi in Metaphor: ReFantazio, ha menzionato che alcuni, come Soul Hacker e Devil Summoner, traggono ispirazione dai precedenti giochi Atlus. Questo funge da piacevole Easter egg per i fan del team di sviluppo. Per quanto riguarda l’aspetto degli Archetipi, sono realizzati per trasmettere l’impressione di un vero corpo umano sotto la loro armatura e i loro mantelli, risultando in una silhouette decisamente umanoide.

A differenza delle Personas, gli Archetipi funzionano più come sistemi di lavoro che possono essere leggermente personalizzati. I giocatori avranno la possibilità di consentire agli Archetipi di ereditare abilità e capacità l’uno dall’altro. Sbloccare questi Archetipi non annunciati piacerà a coloro che amano impegnarsi con contenuti bonus, rappresentando in definitiva una completa padronanza del gioco. Infine, Hashino ha detto che piuttosto che essere eccessivamente difficili, i titoli di Atlus sono progettati per raggiungere un equilibrio nella difficoltà che metta in mostra al meglio i punti di forza del sistema di battaglia.

Metaphor: ReFantazio uscirà l’11 ottobre 2024 per PS4, PS5, Windows PC e Xbox Series X. Puoi trovare la nostra recensione del gioco qui.

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