Mentre la serie Tales of celebra il suo 30° anniversario, Bandai Namco attinge dalla sua vasta libreria per lanciare una versione rimasterizzata di Tales of Graces per le console contemporanee e PC. Tuttavia, Tales of Graces f Remastered porta più di una semplice nostalgia; introduce vari miglioramenti della qualità della vita e incorpora contenuti che un tempo erano esclusivi del mercato giapponese. Ma risuona ancora tra i giocatori? Vale la pena esplorare un titolo che sembra significativamente diverso dall’essenza dell’attuale gameplay di Tales of?
Ad agosto 2024, Bandai Namco ha annunciato l’introduzione di numerosi miglioramenti della qualità della vita per Tales of Graces f Remastered, presentando un ampio elenco di aggiornamenti. Sebbene queste funzionalità possano sembrare semplici a prima vista, il loro vero impatto spesso emerge attraverso l’esperienza pratica.
La serie Tales of ha sempre dato priorità alla narrazione e allo sviluppo dei personaggi, rendendoli centrali per l’esperienza di gioco complessiva. Pertanto, è appropriato che Tales of Graces f Remastered includa un’opzione per disattivare gli incontri di battaglia. Sebbene non abbia utilizzato questa funzionalità durante il mio gameplay, ne ho riconosciuto il potenziale beneficio mentre navigavo tra obiettivi e negozi locali per vendere oggetti e completare le richieste: queste missioni secondarie più piccole ricompensano i giocatori con valuta e oggetti, fondamentali per potenziare armi e armature.
Riflettendo sulla complessità dei precedenti titoli di Tales of, avevo quasi dimenticato quanto potessero essere intricate le meccaniche di gioco o quanto sembrassero impegnativi i controlli. Eppure, dopo circa mezz’ora, la mia memoria muscolare di innumerevoli ore trascorse su Tales of Symphonia è entrata in azione mentre regolavo l’IA per i membri del mio gruppo. Ho ricordato la necessità di manovrare verso i nemici sullo schermo e di ruotare il mio thumbstick in una qualsiasi delle quattro direzioni principali per eseguire determinati attacchi.
Gli sviluppatori hanno anche preso in considerazione coloro che in precedenza avevano sperimentato Tales of Graces f su Wii o PlayStation 3. I giocatori possono saltare gli sketch e persino la fase “bambino” della trama se hanno familiarità con essa. Ciò aggiunge praticità per coloro che si impegnano in più partite. Tuttavia, sono d’accordo con gli sviluppatori riguardo alla narrazione e agli aspetti basati sui personaggi di qualsiasi gioco Tales of, il che vale anche per Tales of Graces f Remastered.
Ho trovato molto piacevole ascoltare i dialoghi dei personaggi dopo la battaglia e ho apprezzato il modo in cui gli sketch elaboravano gli eventi a cui avevo appena assistito durante la mia sessione di gioco, lasciando che i personaggi condividessero le loro storie passate. Questa esperienza ha evidenziato la mia nostalgia per la classica formula di Tales of. Mentre Tales of Arise era divertente, le puntate precedenti possedevano un fascino unico che le distingueva. In definitiva, è emozionante che questa rimasterizzazione arrivi sulle moderne piattaforme di gioco, portando con sé tutti i contenuti precedentemente esclusivi per il Giappone.
ÉPersonalmente, la mia esperienza con Tales of Graces f Remastered è stata estremamente piacevole. Se questo segna il primo passo di Bandai Namco verso la rivitalizzazione di più titoli su console contemporanee e PC, attendo con ansia le loro future uscite e come affronteranno queste versioni rimasterizzate. Sono anche curioso di vedere se il pubblico attratto da Tales of Arise abbraccerà questi titoli precedenti con la stessa passione che abbiamo avuto noi.
Tales of Graces f Remastered uscirà il 17 gennaio 2025 per PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch e PC Windows .
Credito immagini: Siliconera.com
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