Recensione: le mappe di Black Ops 6 compromettono l’esperienza di gioco eccezionale

Dopo un’attesa di quattro anni, Treyarch è tornata con l’ultima puntata della serie Call of Duty: Call of Duty: Black Ops 6. Questo nuovo titolo arriva in mezzo a uno spettro di reazioni. Mentre il gameplay si distingue come eccezionale, il contenuto generale e il design della mappa sono inferiori a quello che avrebbe potuto essere un’aggiunta stellare al franchise.

È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che un gioco di Call of Duty mi ha davvero stupito; l’ultimo titolo a riuscirci è stato Call of Duty: Cold War. Prima di allora, ho dovuto trascurare Black Ops 3 e Infinite Warfare, che ho aiutato a testare in versione beta, così come Advanced Warfare. Black Ops 6 cattura quasi l’essenza di ciò che apprezzo della serie dopo così tanti anni. Tuttavia, a parte l’esilarante gameplay e movimento, ha difficoltà con altri componenti.

Immagine tramite Activision

La sensazione in Call of Duty: Black Ops 6 è perfetta. Il suo sistema Omnimovement presenta lo stile di movimento più raffinato trovato in un gioco Call of Duty dai tempi del jetpack che mi mancano tanto. Raggiunge un equilibrio ideale tra il tradizionale movimento con i piedi per terra e la vecchia meccanica del jetpack. I giocatori possono scattare e muoversi in qualsiasi direzione senza ostacoli. Se desideri scattare lateralmente o ritirarti, puoi farlo senza sforzo e senza alcun inconveniente.

Anche le immersioni e le scivolate offrono una manovrabilità a 360 gradi, consentendoti di sparare con la tua arma senza problemi in qualsiasi direzione. Questa funzione è incredibilmente intuitiva, nonostante una leggera curva di apprendimento. Una volta che ti sarai adattato, sarà difficile tornare ai vecchi stili di gioco di titoli come Call of Duty: Vanguard o MW3. L’emozione di scivolare dietro gli angoli, cadere a terra ed eseguire rapide svolte di 180 gradi per ingaggiare gli avversari è infinitamente appagante.

Inoltre, le armi in Call of Duty: Black Ops 6 sono fantastiche, un punto di forza costante di Treyarch. Che tu sia un fan dei fucili d’assalto o degli SMG, troverai un arsenale che si adatta al tuo stile di gioco. Mentre i fucili d’assalto attualmente dominano, principalmente a causa del design della mappa, mi sono divertito con armi come l’AMES AR e il rapido KSV SMG simile all’AK-74u. Se combinato con il notevole Omnimovement, questo titolo offre una delle migliori esperienze degli ultimi anni.

Tuttavia, l’eccellenza nel gameplay non fa che amplificare le carenze riscontrate in Call of Duty: Black Ops 6, in particolare per quanto riguarda le mappe. Sfortunatamente, le mappe rilasciate con questo gioco potrebbero essere tra le meno impressionanti di sempre. Nessuna delle mappe multigiocatore brilla come particolarmente memorabile. Mentre alcune, come Skyline, Vault e Payback, offrono design decenti, alla fine svaniscono nell’oscurità se confrontate con le mappe iconiche del franchise, soprattutto date le loro dimensioni ridotte.

Recensione di Call of Duty Black Ops 6 BO6
Immagine tramite Activision

Prendiamo, ad esempio, la mappa Skyline, che vanta uno sfondo di attico visivamente sbalorditivo. Sfortunatamente, il suo layout manca di coerenza, rendendolo goffo e disorganizzato. Ciò diventa particolarmente evidente in tipi di gioco come Search & Destroy, dove il posizionamento delle bombe può sembrare mal concepito. Tali problemi sono purtroppo comuni, anche nelle migliori mappe disponibili.

Contrariamente alle puntate precedenti che hanno introdotto mappe eccezionali come Berlino, Bocage, Hotel e Rio, Call of Duty: Black Ops 6 è carente, non avendo mappe che possano rivaleggiare con questi amati design. Questa carenza si estende anche ad altre modalità di gioco, tra cui Zombi. Sebbene sia bello vedere un ritorno al classico gameplay Zombi, sia Terminus che Liberty Falls sembrano un po’ poco ispirate. Superano le mappe multigiocatore ma devono comunque affrontare delle sfide, in gran parte dovute all’integrazione indesiderata delle meccaniche di Warzone nell’esperienza Zombi, che non si adatta bene.

La campagna per giocatore singolo di Call of Duty: Black Ops 6 ha prestazioni leggermente migliori rispetto alle sue controparti multigiocatore e Zombie. La narrazione è una delle più coinvolgenti degli ultimi anni, con una varietà di missioni che vanno dalle rapine classiche alle sequenze di guerra piene di azione. La grafica è impressionante e personaggi amati dai fan come Woods fanno il loro ritorno. Anche se la storia potrebbe non essere una novità, questa campagna sembra decisamente più completa e coinvolgente rispetto ai titoli precedenti.

In definitiva, è questa mancanza generale di contenuti avvincenti, abbinata ad alcune aggiunte deludenti, che frena in modo significativo Call of Duty: Black Ops 6. Con una gamma più ampia di mappe e contenuti, questo avrebbe potuto facilmente classificarsi come uno dei primi quattro giochi della serie. Tuttavia, l’eccezionale gameplay offre comunque divertimento, il che lo rende degno di essere consigliato ad altri. Il fascino del sistema Omnimovement è particolarmente allettante e spero che diventi un punto fermo in tutti i titoli futuri che non presentano jetpack. L’esperienza esaltante di BO6 mi tiene impegnato, mentre non vedo l’ora che Treyarch introduca contenuti degni di nota per migliorare il gioco.

Al momento puoi divertirti con Call of Duty: Black Ops 6 su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC .

Fonte

Credito immagini: Siliconera.com

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