Recensione di Slitterhead: un’esperienza innovativa ma non rifinita

Alla scoperta di Kowloon: un viaggio inquietante a Slitterhead

Nelle profondità dei confini minacciosi di Kowloon , uno spirito inquieto si risveglia, alla ricerca di un mezzo in cui navigare la sua esistenza frammentata. Questo spirito abita prima un cane randagio, attraversando i vicoli labirintici prima di prendere il controllo di un corpo umano. In mezzo a questa inquietante trasformazione, la chiamata di una donna echeggia nell’oscurità, solo per vedere la sua testa spaccarsi orribilmente, rivelando una grottesca entità parassitaria che si nutre di menti umane. Così si dispiega la narrazione agghiacciante di Slitterhead , il titolo inaugurale di Bokeh Game Studio, fondato da ex creatori di amati franchise come Silent Hill, Siren e Gravity Rush.

L’enigmatica trama di Slitterhead

La narrazione rispecchia la complessità di Siren , tessendo un racconto che inizialmente può sembrare sconcertante. I giocatori seguono Night Owl, uno spirito Hyoki con la capacità di possedere esseri viventi. Sebbene Night Owl sia alle prese con ricordi frammentati del passato, è spinto da una missione urgente per eliminare gli Slitterhead, entità che consumano cervelli umani e ne iterano i contenitori. Durante la sua ricerca, Night Owl incontra Julee, una giovane ragazza disperata. Possedendo Julee, non solo la rianima, ma crea anche una potente sinergia con lei.

Abbracciare le rarità e i loro poteri

Julee è classificata come una Rarity, che denota il suo allineamento unico con Hyoki. Mentre Night Owl e Julee continuano la loro lotta contro gli Slitterheads che minacciano Kowloon, salvano altri che condividono questa rara affinità. Uniti nel loro scopo, combattono le manifestazioni del male mentre Night Owl sblocca la capacità di riavvolgere il tempo, concedendo loro la possibilità di alterare il loro destino minaccioso.

Combattimento con Slitterhead
Combattimento di gioco in Slitterhead – Screenshot di Siliconera

Meccaniche di gioco: azione, furtività e combattimento

Slitterhead si distingue come un action-RPG poliedrico, che incorpora elementi stealth che consentono ai giocatori di controllare Night Owl mentre si teletrasporta tra le navi. Questa meccanica di body-hopping è fondamentale durante le missioni stealth, consentendo ai giocatori di eludere il rilevamento passando da un corpo all’altro in modo strategico. Sebbene queste sequenze fossero rinfrescanti, erano in un certo senso limitate nel numero.

Il combattimento è un aspetto fondamentale dell’esperienza, che mostra un’entusiasmante sinergia tra azione frenetica e cambio di corpo strategico. I giocatori possono mantenere la pressione offensiva concatenando mosse su più corpi, migliorando il dinamismo di ogni incontro. Tuttavia, una varietà di nemici e opzioni combo potrebbero arricchire il gameplay, soprattutto data la possibilità di intrappolare gli avversari durante combattimenti ad alta intensità.

Le sequenze dell’inseguimento: noia o brivido?

Anche le sequenze di inseguimento sono molto presenti nel gioco. Sebbene inizialmente esaltanti, queste sezioni possono rapidamente diventare ripetitive man mano che i giocatori inseguono gli Slitterhead attraverso ambienti espansivi. Mentre il body-hopping aiuta a catturare i bersagli, la prevedibilità di queste sequenze ne diminuisce l’eccitazione nel tempo.

Inseguimento di Slitterhead
Meccanica di inseguimento in Slitterhead – Screenshot di Siliconera

Dinamiche dei personaggi e stili di combattimento

Il cast eterogeneo di personaggi offre esperienze di gioco uniche, poiché i giocatori sfruttano i punti di forza individuali durante il combattimento. Ogni personaggio presenta vantaggi distinti, ma il combattimento nel complesso manca di variabilità in termini di strategia contro nemici diversi. I giocatori si troveranno a ripetere schemi simili, il che può portare a un’esperienza monotona. Una maggiore diversità dei nemici potrebbe alleviare questo problema, rendendo gli incontri più freschi.

Sfide narrative e approfondimenti sui personaggi

Una componente essenziale di Slitterhead è la sua narrazione. Mentre i giocatori esplorano il suo mondo, potrebbero scoprire che la storia sta diventando sempre più generica, in particolare man mano che procedono verso il punto medio. L’affidamento al dialogo basato sul testo, insieme a una meccanica di loop temporale contorta, potrebbe mettere alla prova la comprensione da parte dei giocatori delle motivazioni dei personaggi e dei fili della trama.

Personaggio di Slitterhead Betty
Personaggio amato Betty – Screenshot di Siliconera

Considerazioni finali: un debutto promettente ma imperfetto

Nel complesso, Slitterhead presenta un mix di meccaniche accattivanti e incongruenze narrative. Mentre il concetto di possessione è inventivo, la natura ripetitiva del combattimento ne ostacola l’impatto complessivo. Sebbene il gioco possa non raggiungere lo status di culto dei suoi predecessori, getta sicuramente le basi per i futuri sforzi di Bokeh Game Studio. Nonostante alcuni dubbi, non vedo l’ora di vedere i loro progetti successivi, poiché i loro precedenti successi, come Siren, parlano del loro potenziale per una narrazione rivoluzionaria.

L’uscita di Slitterhead è prevista per l’ 8 novembre 2024 e sarà disponibile per PS4, PS5, Xbox Series X e PC Windows.

Per maggiori informazioni, visita il sito ufficiale: Bokeh Game Studio .

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