Shadows of the Damned: Hella Remastered Recensione di un revival di un classico di culto

L’originale “Shadows of the Damned” ha raggiunto lo status di classico di culto, fondendo perfettamente lo stile unico di Suda51 con le meccaniche di gioco incentrate sull’orrore di Shinji Mikami. Lanciato nel 2011, il gioco ha sapientemente intrecciato umorismo e orrore all’interno di un’estetica ispirata al grindhouse. Con l’uscita di “Shadows of the Damned: Hella Remastered”, ero preoccupato che il titolo potesse mostrare segni di età. Tuttavia, rivisitarlo nel 2024 ha confermato che il suo straordinario fascino rimane intatto.

In questa versione rimasterizzata, i giocatori seguono il cacciatore di demoni Garcia Hotspur mentre si avventura negli inferi per salvare la sua ragazza dal signore dei demoni Fleming. Ad accompagnarlo c’è Johnson, un teschio intelligente che si trasforma in varie armi, che funge da cecchino partner di Garcia. L’irriverenza del gioco, l’ambientazione surreale e l’azione ad alto numero di ottani hanno rapidamente catturato un seguito devoto, me compreso.

Al suo lancio originale, la collaborazione tra lo stile narrativo non convenzionale di Suda51 e l’esperienza di Mikami negli sparatutto in terza persona ha generato notevole entusiasmo. Questa combinazione di due titani creativi ha lasciato un segno memorabile nei giocatori. Nel tempo, tuttavia, è svanito dal discorso mainstream, unendosi alle fila dei tesori sottovalutati a cui i giocatori fanno spesso riferimento.

Screenshot di Siliconera

Da una prospettiva tecnica, le mie aspettative moderate per “Shadows of the Damned: Hella Remastered” sono state piacevolmente superate. Le prestazioni su PC sono state impressionanti, con un frame rate costante di 60 FPS, offrendo un’esperienza di gioco fluida. Questa fluidità migliora significativamente le meccaniche di tiro. Anche se i giocatori non possono notare consapevolmente il frame rate più alto, la reattività migliorata si sente assolutamente durante le sequenze d’azione.

Tuttavia, nella versione per PC esiste una strana stranezza: l’assenza di opzioni di personalizzazione grafica. I giocatori non hanno la possibilità di regolare manualmente la risoluzione, il che sembra obsoleto in quest’epoca. Il gioco si adatta automaticamente alla risoluzione del display, funzionando efficacemente sul mio monitor 1440p. Tuttavia, per coloro che hanno configurazioni dello schermo uniche come i display ultrawide, questa mancanza di flessibilità potrebbe rappresentare una certa frustrazione.

Graficamente, nonostante i modelli dei personaggi abbiano ricevuto un piccolo aggiornamento, non sono comunque rivoluzionari, nemmeno per gli standard della versione originale. Il gioco impiega uno stile artistico dark e surreale che conferisce una consistenza fumosa alle immagini. Sebbene ciò favorisca un’atmosfera sognante, può occasionalmente mettere in ombra gli elementi grafici più nitidi della rimasterizzazione. In ogni caso, l’atmosfera generale continua a evocare il fascino grintoso e strano che i giocatori ricordano con affetto. Inoltre, i nuovi costumi aggiungono un nuovo livello di divertimento per i fan di ritorno.

Screenshot di Siliconera

Un aspetto particolarmente interessante di questa rimasterizzazione è la sua strategia di prezzo; “Shadows of the Damned: Hella Remastered” ha un prezzo più accessibile rispetto alla maggior parte delle nuove uscite di giochi. Questo prezzo lo rende un’ottima raccomandazione sia per i nuovi arrivati ​​che per i veterani. È una scelta sensata, riconoscendo che questa offerta è in definitiva un miglioramento di un classico di culto piuttosto che un remake definitivo.

Ma resta una domanda cruciale: come regge “Shadows of the Damned” rispetto agli standard moderni sotto la grafica rifinita e le prestazioni migliorate? Il gameplay rimane una reminiscenza dell’originale “Resident Evil 4”, caratterizzato da combattimenti sopra le spalle che richiedono una mira precisa e un utilizzo strategico delle varie forme di armi di Johnson. Mentre l’esperienza complessiva è ancora solida, aspetti come i controlli e il lavoro di ripresa potrebbero sembrare un po’ obsoleti rispetto agli standard del 2024, potenzialmente rigidi per i giocatori che hanno familiarità con gli sparatutto in terza persona contemporanei. Tuttavia, rimane comunque piuttosto divertente, soprattutto per i nostalgici di quell’epoca.

“Shadows of the Damned: Hella Remastered” ha un fascino radicato nella sua semplicità che si distingue nettamente sullo sfondo degli odierni mondi di gioco espansivi e delle meccaniche intricate. Gli ambienti del gioco sono progettati per essere rigorosi e diretti, portando a un’esperienza più mirata. Il suo sistema di aggiornamento è semplice, fornendo un’adeguata personalizzazione senza sopraffare i giocatori.

Screenshot di Siliconera

Sebbene siano assenti i complessi enigmi caratteristici dei precedenti progetti di Mikami, prevale l’enfasi sull’azione e su qualche colpo di scena intelligente. Questo gameplay semplificato si allinea perfettamente allo stile unico di Suda51, consentendo alla bizzarra narrazione e al mondo di avere la precedenza. Serve come un rinfrescante promemoria di un’epoca in cui i giochi non si sforzavano sempre di ottenere contenuti espansivi, offrendo invece una visione più chiara e concisa.

I veri punti di forza di “Shadows of the Damned” risiedono nella sua narrazione, nei dialoghi e nello stile artistico. L’umorismo eccentrico e la rappresentazione fantasiosa degli inferi contribuiscono a creare una personalità peculiare ma deliziosa che risuona ancora oggi. La dinamica tra Garcia Hotspur e Johnson dà vita a gran parte del personaggio del gioco. Sebbene la trama non si addentri in profondità nella complessità o nelle sfumature, abbraccia pienamente la sua eccentricità, offrendo un’avventura stravagantemente selvaggia, ricca di umorismo e allusioni sfacciate.

Screenshot di Siliconera

Johnson funge sia da guida che da arma, e la sua collaborazione con Garcia, la cui personalità audace e senza scuse risplende, crea una dinamica autenticamente divertente. Chiunque abbia familiarità con il lavoro di Suda51 riconoscerà immediatamente la miscela distintiva di umorismo irriverente e fascino surreale che infonde le loro interazioni. Questo è un gioco che non ha paura di far trasparire la sua stranezza.

“Shadows of the Damned: Hella Remastered” è un viaggio esaltante che abbraccia pienamente la sua eccentricità, fondendo l’orrore esagerato con l’umorismo nero, una rara combinazione nel gaming. Se questa rimasterizzazione introduce un nuovo pubblico all’avventura di Garcia Hotspur nel 2024, allora ha raggiunto magnificamente il suo obiettivo. “Shadows of the Damned: Hella Remastered” fa un ritorno trionfale, consentendo a un amato classico di crogiolarsi ancora una volta sotto i riflettori.

“Shadows of the Damned: Hella Remastered” verrà lanciato il 31 ottobre 2024 per PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

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