Perché Fairy Tail 2 potrebbe trasformarti in un fan devoto della serie

Perché Fairy Tail 2 potrebbe trasformarti in un fan devoto della serie

Sarò sincero: la mia esperienza con l’ anime e il manga Fairy Tail è piuttosto limitata. La mia unica interazione con il franchise è stata giocare una parte del gioco iniziale, che ho trovato sorprendentemente piacevole. Tuttavia, sono molto esperto di JRPG. Pertanto, mentre l’adattamento di Fairy Tail 2 in un nuovo medium è significativo, la mia domanda principale quando ho avuto la possibilità di vederlo in anteprima su PC è stata: “Sarà un JRPG avvincente?”

Nel regno dei JRPG, ci si potrebbe aspettare numerosi titoli ispirati agli anime a causa della notevole sovrapposizione dei due generi. Tuttavia, è abbastanza sorprendente quanti pochi JRPG notevoli siano derivati ​​da amati franchise anime. (Qualche mese fa ho già compilato un elenco di notevoli JRPG a tema anime.) Questo contesto ha acceso la mia curiosità su come si sarebbe comportato Fairy Tail 2.

Immagine per gentile concessione di Koei Tecmo

In Fairy Tail 2, i giocatori accompagnano ancora una volta i membri della gilda dei maghi di Fairy Tail mentre si avventurano nel fondamentale “Arco dell’Impero Alvarez”. Se sei nella mia stessa barca, non hai familiarità con questo particolare arco, non c’è motivo di preoccuparsi. Sulla base della mia prima esperienza con Fairy Tail 2, Koei Tecmo fa sforzi impressionanti per rendere la narrazione in qualche modo accessibile ai nuovi arrivati. Il gioco fornisce un’impostazione completa per la storia, assicurando che i giocatori nuovi alla serie possano cogliere il contesto. Inoltre, un’enciclopedia in-game offre tradizioni intricate, retroscena dei personaggi e spiegazioni, che è una caratteristica moderna dei JRPG che apprezzo molto. Mi sono ritrovato a consultarla frequentemente, poiché ha aiutato efficacemente a colmare il divario nella mia scarsa conoscenza dell’anime.

Ora, approfondiamo il gameplay. Fairy Tail 2 migliora il sistema di combattimento del primo gioco, che era già un punto forte per me. Questo gioco impiega una dinamica di combattimento a turni con un tocco unico, che ricorda uno stile Active Time Battle (ATB). I giocatori guadagnano SP (Skill Point) tramite attacchi diretti mentre la loro barra delle azioni si rigenera. Questi punti SP possono sbloccare mosse formidabili e accattivanti, aggiungendo un livello di strategia poiché i giocatori devono decidere il momento ottimale per scatenare quegli attacchi importanti.

Uno degli aspetti più impressionanti del combattimento è la capacità di concatenare mosse speciali per potenti combo. Tempismo e pensiero strategico sono fondamentali. I giocatori vorrebbero iniziare con attacchi minori per accumulare SP prima di eseguire abilità più forti. Inoltre, durante gli scontri, il Fairy Meter si riempie, offrendo più SP per aumentare la lunghezza della combo. Questo aspetto può trasformare battaglie più lunghe, specialmente contro i boss, in sequenze quasi cinematografiche in cui vengono scambiati attacchi esplosivi, mantenendo l’azione emozionante. Il ritmo delle battaglie, insieme al fascino degli attacchi speciali, ha reso l’esperienza coinvolgente, anche per coloro che non hanno familiarità con il materiale originale.

Inoltre, l’assortimento di personaggi disponibili fin dall’inizio arricchisce notevolmente l’esperienza di gioco in base a ciò che ho visto nelle mie prime sessioni. Ogni personaggio ha abilità distinte, affinità elementali e specialità. Questa varietà richiede un’attenta considerazione riguardo alla formazione del gruppo e agli attributi elementali prima di ogni confronto. Dato che gli avversari possiedono le proprie affinità e vulnerabilità, ideare una strategia di attacco diventa cruciale per massimizzare i danni e l’efficacia. Questo approccio dinamico assicura che il gioco rimanga rinfrescante, evitando di premere i pulsanti senza senso.

Immagine per gentile concessione di Koei Tecmo

Tutti questi elementi sono intrecciati in una narrazione che, in circa un’ora di gioco, si è rivelata coinvolgente anche per un nuovo arrivato come me. Le interazioni e le relazioni tra i personaggi risuonano in modo autentico, presentate in un modo che consente anche a chi ha poca conoscenza del passato di Fairy Tail di apprezzare la storia. I fan della serie scopriranno probabilmente elementi ancora più piacevoli, poiché i momenti cruciali dell’anime e del manga sono vividamente realizzati.

Inizialmente, mi sono avvicinato a Fairy Tail 2 dandogli la priorità come gioco piuttosto che come adattamento; tuttavia, sono rimasto piacevolmente sorpreso dal risultato. Non stavo semplicemente assorbendo passivamente questo universo; lo stavo vivendo attraverso i personaggi e i loro confronti. Questa esperienza ha acceso il mio interesse per la serie sovrastante, motivandomi a esplorare l’anime o il manga per una comprensione più completa.

In conclusione, Fairy Tail 2 ha il potenziale per superare le aspettative di essere solo un gioco per i fan esistenti. Potrebbe servire come punto di ingresso per i nuovi arrivati. La miscela di narrativa accessibile, combattimento tattico e una vivace formazione di personaggi lo posiziona come una solida aggiunta alla sfera dei JRPG basati sugli anime. Per quelli come me che potrebbero aver trascurato inizialmente la mania di Fairy Tail, potrebbe anche convertirvi in ​​un fan.

Fairy Tail 2 uscirà su Steam l’11 dicembre 2024 e sarà disponibile su PS4, PS5 e Switch il 13 dicembre 2024.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *