ファーマジア:さまざまなジャンルのミックス
Farmagia は、ダンジョン クロール、クリーチャー コレクション、農業など、複数のジャンルを融合しようとする野心的なゲームです。ただし、これらの要素をうまく統合することは困難であり、プレイヤーは Marvelous がこのビジョンを完全に実現しているかどうか疑問に思っています。
フェリシダードの舞台設定
このゲームは、ファルマギアと呼ばれる魔術師たちが住む冥界の地域、フェリシダードで展開されます。これらの魔術師たちは、戦闘のためにさまざまなモンスターの能力を活用します。この世界では、5 つの大陸がオラシオン セイスと呼ばれるエリート指揮官の支配下にあります。彼らのリーダーの死後、グラザという新しい人物が権力を奪い、暴政が始まりました。ほとんどの将軍は彼の支配に従いましたが、ナレスだけは例外で、ナレスの抵抗は彼女の国であるアヴリオンを裏切り者と非難しました。この争いが内戦を引き起こし、プレイヤーはナレスの傘下にあるファルマギアの見習いであるテンの役割を担うことになります。戦争が近づくにつれ、テンと彼の友人たちは大陸を渡ってオラシオン セイスの将軍たちと対決する旅に出ます。
ダンジョンクロールの仕組み
ゲームプレイは主に、迷路と呼ばれるダンジョンを探索し、さまざまなモンスターと戦うことです。プレイヤーは、ポケモンを彷彿とさせるバトルバディと呼ばれる生き物のチームを指揮します。しかし、より適切な比較は、ピクミンとザ・ワンダフル・101のハイブリッドかもしれません。
戦略戦闘システム
4 つの異なる部隊を編成できます。各部隊は、近距離攻撃、遠距離ダメージ、バフとデバフのサポート、回復のための編成など、特定の役割に合わせて調整されています。コントローラー ボタンにマップされたコマンドを使用すると、プレイヤーはモンスターを敵に対して展開し、敵の体力を徐々に減らすことができます。場合によっては、プレイヤーはモンスターを融合して、強力なシールド編成やより強力な攻撃を行うことができます。
戦闘制限
戦闘システムは潜在能力を見せているものの、ピクミンのリソース管理や The Wonderful 101 の創造的な能力の組み合わせに見られる戦略的な深みには及ばない。Farmagia の戦闘はやや制約があり、敵の弱点を認識することしかできず、体力メーターの横に表示される。小型モンスターは戦略によって簡単に倒せるが、大型の敵にはある程度の警戒が必要で、主に敵の攻撃をガードし、弱点を突いて強力な Legion Attack を放ち、それを繰り返すという繰り返しの攻撃パターンが推奨される。
迷路横断チャレンジ
迷路を進む単調さは、体験を損ないます。これらの環境は多様性に欠け、大陸間で同じレイアウトを提示します。プレイヤーは直線的に敵に遭遇し、妖精の巣はランダムな能力を提供しますが、ゲームプレイに意味のある影響を与えることはほとんどありません。各フロアは、出口を見つけるために倒すべき容赦ない敵の猛攻撃以上のものではありません。
農業の仕組みと生物の管理
戦闘と探索に欠陥があるにもかかわらず、Farmagia はゲームプレイ要素として農業とバディの世話を導入しています。しかし、これらにも課題があります。トレーニングにはステータスを強化するために生き物に餌を与えることが含まれますが、過度の餌やりは利益を減少させ、プレイヤーは新しい食べ物を手に入れるために特定のストーリーの進行を待つ必要があります。この単純な設計は、戦闘での勝利を通じてダイナミックなステータスの進行の機会を逃しているように感じられます。
農業:活気のない側面
農業要素は、このジャンルに見られる基本的な仕組み、つまり土を耕し、種を植え、作物に水をやるという仕組みを再現しています。しかし、農作物がゲームプレイを強化する他の農業タイトルとは異なり、Farmagia の作物は、ほとんど実用性のない奇妙なデザインのモンスターです。バディを育てることはできますが、ダンジョンから収穫した種は主に、アップグレードには不可欠ですが、それ以外にはあまり意味のないリサーチ バディを生み出します。
さらに欠点として、大型モンスターも小型モンスターと同じ研究ポイントを獲得できるため、サイズは重要ではなくなるという点があります。プレイヤーが特定の種類のモンスターを 3 匹育てると、その種族の飼育を続ける動機がほとんどなくなり、停滞感につながります。
全体的な経験
Farmagia は、ゲームプレイの主要な要素が全体的に未開発という欠点を抱えています。ダンジョン クロール、戦闘、農業の統合はばらばらで、それぞれの側面に長期的な関与に必要な深みが欠けています。戦闘の反復性と、刺激のない農業の仕組みが組み合わさって、興奮を呼び起こすことができません。
こうした障害にもかかわらず、物語とキャラクターの展開は素晴らしい。全体的な筋書きにはほとんど独創性がなく、予想通りの展開が続くが、キャラクター同士のやり取りは共感を呼ぶ。テンとその仲間たちは本物の相性を見せ、全体的なエンゲージメントを高めるコメディーの瞬間を提供し、よく練られた少年アニメを彷彿とさせる。エレメンタル スピリットに関わるキャラクター中心のサイド クエストも楽しい物語を提供し、体験を充実させる。
結論として、魅力的な脚本とキャラクターのダイナミクスはプレイヤーを一時的に魅了するかもしれませんが、Farmagia は、その反復性、まとまりのないゲームプレイ、中途半端なメカニズムによって、最終的には平凡さを体現しています。冒険と農業のより一貫した融合を求める人にとっては、多くの人が Marvelous の以前のリリースである Rune Factory を好むかもしれません。
Farmagiaは現在、 Nintendo Switch、PC、PS5で利用可能です。
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