FFXIV パッチ7.1 ジョブ調整の概要
ファイナルファンタジーXIVの最新アップデートであるバージョン7.1では、さまざまな役割のジョブアクションと特性に大幅な変更が加えられています。パッチではよくあることですが、特定のジョブではより大規模な変更が行われました。今回は、暗黒騎士、竜騎士、賢者、学者に大幅な調整が加えられ、合計19のジョブがこのアップデートで影響を受けています。
ダークナイトの調整
ダークナイトクラスには 9 つの注目すべき変更が加えられました。以下は、公式パッチノート
から直接引用した調整です。
アクション |
調整 |
ダークマインド |
受ける物理ダメージを10%軽減するようになりました。 |
リビングデッド |
効果が早く適用されます。 |
アビサルドレイン |
治癒力が200から500に増加しました。 |
彫って吐き出す |
追加効果:「自身のHPを回復する」、回復力500。 |
血を流す者 |
効力が580から600に増加しました。 |
ダーク・ミッショナリー |
レベル 66 (以前は 76) で取得可能になり、受ける物理ダメージが 5% 減少します。 |
緋色の錯乱 |
効力が600から620に増加しました。 |
報い |
効力が700から720に増加しました。 |
トルクリーバー |
効力が800から820に増加しました。 |
ドラグーンの改造
ドラグーンクラスには 7 つの変更があり、特定のアクションに複数の調整が加えられました。主な変更点は次のとおりです。
アクション |
調整 |
突き刺す爪 |
ランス マスタリーの効力が 150 から 200 に増加します。強化されたピアス タロンの効果により、効力が 350 に増加します。 |
とらえどころのないジャンプ |
強化された刺突爪を 15 秒間付与するようになりました。 |
ゲイルスコグル |
Nastrond Ready のスタックが 3 から 1 に減少しました。 |
ミラージュダイブ |
効力が200から380に増加しました。 |
ナストロン |
効力が 300 から 600 に増加しました。ランス マスタリー III の効力調整が 360 から 720 に変更されました。 |
スタートダイバー |
効力が 620 から 720 に増加しました。近接マスタリーの効力ブーストが 720 から 820 に変更されました。 |
スタークロス |
射程距離が3から20ヤムに増加し、効力が900から1,000に増加しました。 |
セージの改訂
賢者クラスでは、主に MP コストの削減やわずかな効力の増加を含む 8 つの変更が行われました。調整内容は次のとおりです。
アクション |
調整 |
予後 |
MPコストが800から700に減少しました。 |
ユークラシア診断 |
MPコストが900から800に減少しました。 |
ユークラシアの予後 |
MPコストが900から800に減少しました。 |
3回目の投与 |
効力が360から370に増加しました。 |
トキシコン II |
効力が360から370に増加しました。 |
プネウマ |
効力が360から370に増加しました。 |
ユークラシアの予後 II |
MPコストが900から800に減少しました。 |
哲学 |
効果範囲が20メートルから30メートルに増加しました。 |
学者の変更
賢者と同様に、学者も主に MP コストの削減と治癒力の上昇を中心とした調整が行われました。調整の概要は次のとおりです。
アクション |
調整 |
抱きしめる |
治癒力が150から180に増加しました。 |
住所 |
MPコストが1,000から900に減少しました。 |
助け |
MPコストが1,000から900に減少しました。 |
セラフィック・ベール |
治癒力が150から180に増加しました。 |
招集 |
MPコストが1,000から900に減少しました。 |
顕現 |
MPコストが1,000から900に減少しました。 |
加入 |
MPコストが1,000から900に減少しました。 |
追加のジョブ変更
前述のジョブに加えて、FFXIV パッチ 7.1 では他のいくつかのジョブにも細かな調整が加えられました。以下は特定のクラスにおける注目すべき変更点です。
占星術師の修正
アクション |
調整 |
重力 |
効果範囲が5ヤードから8ヤードに増加しました。 |
グラビティII |
効果範囲が5ヤードから8ヤードに増加しました。 |
黒魔道士の変更
アクション |
調整 |
フレア |
キャスト時間が4秒から3秒に短縮されました。 |
レイライン |
レイ ラインがアクティブな間は、最大 2 回のチャージを含むチャージ アクションを実行できなくなりました。 |
絶望 |
強化されたアストラルファイアにより、キャスト時間が即時になります。 |
強化されたエノキアンIV |
効果の効力が 33% から 32% に減少しました。 |
ダンサーの変更
アクション |
調整 |
扇子ダンス |
ダイナミック ダンサー特性の効力が 150 から 180 に増加しました。 |
キュアリングワルツ |
効果範囲が3メートルから5メートルに増加しました。 |
扇舞III |
ダイナミック ダンサー特性の効力が 200 から 220 に増加しました。 |
スターフォールダンス |
アクション変更設定でデビルメントと切り替えられるようになりました。 |
ガンブレイカーの調整
アクション |
調整 |
オーロラ |
治癒力が200から300に増加しました。 |
スーパーボライド |
効果がより早く適用されるようになりました。HP が 1% ではなく 50% に減少しました。 |
光の心 |
受ける物理ダメージを5%軽減するようになりました。 |
超高速 |
効力が 180 から 160 に減少しました。近接マスタリー II が 220 から 200 に変更されました。 |
ダブルダウン |
カートリッジのコストが 2 から 1 に削減されました。 |
ヒーラーの改善
アクション |
調整 |
エスナ |
キャスト時間が即時に変更されました。 |
機械工の変更
機械工の仕事には 5 つの調整が行われました:
アクション |
調整 |
ヒートクリーンショット |
効力が 140 から 160 に増加しました。コンボ効力が 400 から 420 に増加しました。 |
ブレイジングショット |
効力が220から240に増加しました。 |
火炎放射器 |
効果範囲が 8 から 12 ヤムに増加し、効力が 80 から 100 に増加しました。 |
ダブルチェック |
効力が160から170に増加しました。 |
チェックメイト |
効力が160から170に増加しました。 |
マローダーとウォリアーの調整
マローダークラスとウォリアークラスでは、以下のアクションに若干の変更が加えられました:
アクション |
調整 |
ホルムガング |
以前に適用された効果。 |
カオスサイクロン |
ヒット検出がより早くトリガーされるようになりました。 |
忍者の変更
Ninja の重要な変更点は次のとおりです。
アクション |
調整 |
投げる短剣 |
近接マスタリー II は、効力を 120 から 200 に増加します。 |
夢の中の夢 |
効力が150から180に増加しました。 |
Dokumori |
単体攻撃から円錐攻撃に変更され、最初のターゲットに300の威力のダメージを与え、他のターゲットには25%少ないダメージを与えます。 |
Ten Chi Jin |
プレイヤーはこの効果を受けている間も移動することができます。 |
Tenri Jindo |
ヒット検出がより早くトリガーされるようになりました。 |
パラディンの調整
パラディン クラスは、数回の改修を経て、3 つの新しい調整が加えられました。
アクション |
調整 |
カバー |
範囲が10ヤードから20ヤードに拡大されました。 |
介入する |
レベル 66 で取得できるようになりました (以前は 74)。 |
聖地 |
以前に適用された効果。 |
ピクトマンサーとリーパーのアップデート
リーパージョブのさまざまなアップデートに合わせて、3 つのピクトマンサー モチーフが調整されました。
アクション |
調整 |
ポンポンモチーフ |
インスタンス化された任務に入るとき、またはエンカウンターを再開するときに、キャンバスにポンポンが表示されるようになりました。 |
ハンマーモチーフ |
インスタンス化された任務に入るとき、またはエンカウンターを再開するときに、キャンバスにハンマーが表示されるようになりました。 |
星空モチーフ |
インスタンスコンテンツに突入した際やエンカウントを再開した際に、キャンバスに星空が表示されるようになりました。 |
星空のミューズ |
バトルエフェクトを「限定表示」に設定すると、地面エフェクトが表示されなくなります。 |
死神のアクションアイコン
アクション |
調整 |
アーケインサークル |
Circle of Sacrifice 効果により、アビリティを命中させると Immortal Sacrifice のスタックが付与されます。 |
虚空の刈り取り |
Communio を習得した後、残りの Lemure Shroud スタックが 1 の場合、ホットバー アイコンが点灯しなくなりました。 |
十字架刈り |
Communio を習得した後、残りの Lemure Shroud スタックが 1 の場合、ホットバー アイコンが点灯しなくなりました。 |
死の苦しみ |
Communio を習得した後、残りの Lemure Shroud スタックが 1 の場合、ホットバー アイコンが点灯しなくなりました。 |
死刑執行人の絞首台 |
ヒット検出がより早くトリガーされるようになりました。 |
赤魔道士の調整
赤魔道士は以下のアクションの効力が増加しました:
アクション |
調整 |
ペイントフレア |
効力が620から650に増加しました。 |
ヴェルホーリー |
効力が620から650に増加しました。 |
スコーチ |
効力が700から750に増加しました。 |
解決 |
効力が800から850に増加しました。 |
サムライの変更
サムライの調整は主に効力強化に関係します:
アクション |
調整 |
Hissatsu: Gyoten |
リキャストタイムが10秒から5秒に短縮されました。 |
Gyofu |
効力が230から240に増加しました。 |
Zanshin |
効力が820から900に増加しました。 |
Tendo Kaeshi Setsugekka |
キャラクターのモーションや視覚効果が更新されました。 |
召喚士の調整
召喚士クラスにもいくつかの調整が行われました:
アクション |
調整 |
クリムゾンサイクロン |
特定のアクションを実行すると終了する「クリムゾンストライク準備完了」効果を追加しました。 |
クリムゾンストライク |
コンボアクションではなくなりました。実行には Crimson Strike Ready 効果が必要になりました。 |
イフリートⅡを召喚する |
インフェルノの効力が 750 から 800 に増加しました。 |
タイタン召喚 II |
Earthen Fury の効力が 750 から 800 に増加しました。 |
ガルーダⅡを召喚する |
エアリアルブラストの威力が750から800に増加しました。 |
サンフレア |
効力が700から800に増加しました。 |
白魔道士の調整
白魔道士クラスには以下の変更が加えられました:
アクション |
調整 |
聖なる |
キャスト時間が 2.5 秒から 1.5 秒に短縮されました。 |
亡命 |
効果範囲が調整されたことを示す視覚効果。 |
グレアIII |
効力が330から340に増加しました。 |
ホーリーIII |
キャスト時間が 2.5 秒から 1.5 秒に短縮されました。 |
ミザリーの息吹 |
効力が1,320から1,360に増加しました。 |
神の愛撫 |
効果範囲が15メートルから30メートルに増加しました。 |
結論
ファイナルファンタジー XIV は、PS4、PS5、Xbox Series X、PC でご利用いただけます。7.1 パッチが公開されており、プレイヤーはクラスに影響するこれらの広範な変更を発見し、ゲームプレイと戦略を最適化できます。
出典と画像
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