レビュー: マリオ&ルイージの冒険に飛び込もう: ブラザーシップ

ゲームレビューのコンテキストを評価する

ビデオゲームのレビューを作成する場合、ゲームが設計された背景を理解することは不可欠です。たとえば、ゲームがオンラインのマルチプレイヤーとの激しいやり取り、深夜の恐怖、または既存のフランチャイズの熱心なファン向けの補完として構築されているかどうかは、ゲームをどのように評価するかにおいて重要な役割を果たします。

マリオ&ルイージブラザーシップの紹介

この考慮は、ターゲット ユーザーである子供たちの関心を引くことで優れた成果を上げる「マリオ&ルイージ ブラザーシップ」を検討する場合に特に重要です。

子ども向けエンターテインメントの現状

歴史的に見て、マリオ ゲームは世界中の子供たちの心をつかんできました。この傾向は今も続いており、概して肯定的です。子供向けのエンターテイメントには、3 つの独特なアプローチがあります。

  • ピクサーのアプローチ:あらゆる年齢層向けの映画を制作し、テーマが普遍的に共感でき、アクセスしやすいものであることを保証します。
  • ドリームワークスの戦略:子供向けの物語に、大人の視聴者に向けた、より深く洗練されたサブテキストや言及を重ねます。
  • 土曜朝のアニメ:主に子供向けに作られており、複雑さがなく、若い視聴者に要求されることも少なく、テンポが速く、理解しやすい形式になっています。

ブラザーシップの漫画的な性質

「マリオ&ルイージ ブラザーシップ」は、土曜の朝のアニメを彷彿とさせる 3 番目のカテゴリに非常に近い。このゲームはコンパクトな島々で構成されており、それぞれの島々は「ルイージの論理」によって主に駆動される独立したクエストを提示する。気まぐれな解決策として称賛されているものの、それらはしばしば、本物のゲームプレイの課題を回避する、クイックカットシーンやクイックタイムイベントに体験を縮小している。

マリオとルイージのブラザーシップレビュー
スクリーンショットはSiliconeraより提供

ゲームプレイの制限とデザインの選択

「ブラザーシップ」をプレイした最初の数時間は、任天堂の徹底的なサポートを好む傾向を示す単なる別の作品に思えました。残念ながら、プレイを進めていくうちに、この形式が継続していることが明らかになりました。頻繁にプロンプ​​トが表示され、あらゆる動きをガイドされ、探索の意欲が削がれました。

プレイヤーは、ストーリーの節目ごとに繰り返し伝えられる指示に備える必要があり、カットシーンをスキップするオプションは、マリオ&ルイージシリーズの特徴である冗長な会話によって妨げられ、限られた救済しか提供しません。

戦闘と世界経験

残念ながら、これらの欠点はマリオ&ルイージのコアなメカニクスの一部を覆い隠しています。戦闘は魅力的であり、タイミングベースのアクションと回避が満足感があり、うまく実行されています。ゲームのメカニクスは、テーマパークのような精神に基づいています。探索すると、時には不必要ではありますが収集品が見つかります。戦略の深さよりも魅力的な体験を優先しています。

ゲームプレイ画面
スクリーンショットはSiliconeraより提供

探査の仕組みと構造

ゲームは、海流で移動できる個別の島に分かれています。プレイヤーはロック解除されたエリアをゆっくりと探索できますが、新しい島に到達すると、クエストが完了するまで後戻りが事実上制限されます。この仕組みは、チャレンジの層を追加しますが、不自然に感じられ、巧みな問題解決を妨げます。

最近再リリースされた「ペーパーマリオ 千年王国の扉」によって、「ブラザーシップ」の限界はさらに明らかになった。任天堂のRPGデザインへのアプローチの進化により、以前確立されていた強みの多くが今では鈍っていることが浮き彫りになった。

戦闘タイミングとカスタマイズ

制限はあるものの、「ブラザーシップ」の戦闘は魅力的です。プレイヤーはユーザーフレンドリーなメニューでさまざまな動きを試し、タイミングに基づいた攻撃や反撃を慎重に行うことができます。「ブラザーズ アタック」機能は、特に大規模な戦闘で興奮を高めますが、小規模な小競り合いでは時間的な問題で回避される可能性があります。

ブラザーズ攻撃メカニクス
スクリーンショットはSiliconeraより提供

レベルアップと装備のカスタマイズ

ゲームのレベルアップ システムも、奥深さを育んでいます。レベル 7 の節目ごとに、プレイヤーはマリオとルイージが独自のスキルに特化できるようにする特典を選択でき、ゲームプレイ戦略が強化されます。装備オプションはさまざまな二次効果を提供し、プレイヤーに最適化と潜在的なボーナスのバランスを取るよう促します。

戦闘システムにおけるクリエイティブ要素

「ブラザーシップ」は、電気配線のテーマを通して、バトルプラグという形でユニークなひねりを加えています。プレイヤーは収集品を集めて攻撃を強化し、アイテムのリサイクルを促進し、戦闘をさらに多様化します。このシステムは、シリーズ全体で見られるより伝統的なコイン収集の仕組みとは対照的に、探索に意味のある報酬を与えます。

ストーリー進行における真の選択

注目すべきは、このゲームではプレイヤーが物語の結末に影響を与えることができる瞬間が用意されていることです。選択肢は限られているように見えますが、装備の可用性や戦闘シナリオにバリエーションが生まれます。これは、異なるプレイスルーでユニークなゲームプレイ体験が生まれる可能性を示唆する、心強い機能です。

マリオ&ルイージ ブラザーシップの最終考察

『マリオ&ルイージ ブラザーシップ』をその対象とするユーザー層に受け入れてもらうことが、その魅力を十分理解するためには不可欠です。最高のマリオ RPG にはならないかもしれませんが、そのペースに順応し、その長所を理解できる人にとっては、それでもやりがいのある体験となるでしょう。

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ』は、2024年11月7日にNintendo Switch専用ソフトとして
発売される
予定。

出典と画像

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