龍が如くシリーズは、文化的ランドマークとしての地位を固めました。当初はセガの傑出したニッチな作品の 1 つとして称賛され、その後、さまざまなスピンオフや Amazon シリーズを生み出し、より広く認知されるようになりました。しかし、これまでは Nintendo プラットフォームに登場したことはありませんでした。セガと龍が如くスタジオは、オリジナルの「龍が如く」を再構築した「龍が如く 極」のリリースにより、ついに Nintendo Switch の領域に進出しました。これは、並外れたタイトルの見事な移植です。
『龍が如く 極』シリーズに期待されるように、『龍が如く 極』は物語に重点を置いたスタートを切る。冒頭のチャプターは魅力的なカットシーンでいっぱいで、舞台を効果的に設定している。堂島ファミリーの龍として恐れられている桐生一馬は、お気に入りのたまり場であるバー「セレナ」で戦友の由美の誕生日を祝うために、戦友の錦山晶と再会する。残念ながら、祝賀会は、堂島宗平が由美を襲撃し、錦山が致命的な報復をすることで中断される。この事件の重荷を背負った桐生は、懲役刑を宣告され、組から追放され、10年後に神室町に戻るが、そこでは由美が行方不明になっており、東城会から100億円が盗まれ、世良勝会長が死亡し、錦山が変わってしまった姿が目に飛び込んでくる。事態を複雑にしたのは、桐生がハルカという名の少女を守る任務を負い、ヤクザ政治の危険な世界に深く引き込まれることだった。
Yakuza Kiwami は、最初の物語の枠を超えて広がります。ゲームの 13 章を通じて、プレイヤーは東城会内の複雑な力学と、展開する由美と錦山の物語を徐々に明らかにしていきます。ゲームでは、錦山の経験もさらに深く掘り下げます。真島吾朗はより重要な役割を担い、既存のビースト、ブロウラー、ラッシュ スタイルに加えて、新しいドラゴン スタイルの戦闘と統合された Majima Everywhere システムを通じて、笑いと挑戦を提供します。さらに、プレイヤーはさまざまなサブストーリーを探索したり、メスキング ミニゲームに参加したりして、オプション コンテンツやサイド クエストが満載の広大な都市を舞台にした、豊かでエキサイティングな冒険を体験できます。
Switch 版の Yakuza Kiwami をプレイするにあたり、私が最も懸念していたことの 1 つは戦闘システムに関するものでした。他のコンソールではテンポが速く、滑らかなアクションで知られているため、1 対 1 や小グループでの戦闘など、近接戦闘が Switch 版でもうまく再現されるかどうか気になりました。幸い、最初の章では、桐生はより大規模なグループやより手強い敵と対峙し、Switch 版でも安定した感覚を保っています。フレームレートは安定しており、ボス以外の戦闘の多くはすぐに終了したため、こうした小競り合いの最中にパフォーマンスが大幅に低下することはめったにありませんでした。
スイッチ版のゲームに合わせるために行われた最も目立った妥協は、主にグラフィックに関するものだったようだ。当然ながら、PS4版のような見事なビジュアルは示されていない。神室町を移動中の一部のテクスチャは、望ましい鮮明さを欠いており、看板の後ろに隠れている不審な男を探しているときに最初にゴミを見つけるなど、環境要素がポップインするのを時々観察した。このスイッチ版の龍が如く 極は、PS4版よりもPS3版に似ていると言っても過言ではないが、全体的には優れた表現である。
良い面としては、Yakuza Kiwami の多くの側面が優れています。ロード時間は、特にゲームの規模を考えると、驚くほど短いです。場所や戦闘間の遷移中に遅延が発生することは予想していましたが、ロードはわずか数秒で完了します。全体的に、ゲームプレイ体験はスムーズで楽しく、魅力的なストーリーと楽しいサブストーリーがあり、ポケットサーキットレースを心から楽しんでいます。
Nintendo Switch 版の Yakuza Kiwami は、Like a Dragon シリーズの初代ゲームを体験する方法としては最高峰とは言えないかもしれませんが、このプラットフォームでのパフォーマンスは素晴らしく、非常に楽しめます。移植版は私の期待を超えており、他のシステムではもっと見栄えが良くなるかもしれませんが、任天堂のコンソールで Yakuza のタイトルをプレイできるという興奮が、どんな欠点も補ってくれます。
Yakuza Kiwami は、日本では PS3 で、世界中では Switch、PS4、Xbox One、PC で入手できます。
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