モンスターハンター ワイルドの際立った特徴は、武器の組み合わせが導入され、プレイヤーが 2 つの異なる武器を同時に使用できるようになったことです。この機能により、ハンターは狩りや探索中に好みの武器をシームレスに切り替えることができ、武器を変更するためにベースキャンプに戻る必要がなくなります。
しかし、合計 14 種類の武器が用意されているため、Monster Hunter Wilds での冒険に最適な組み合わせを選択するのは困難に感じるかもしれません。意思決定を簡素化するために、さまざまなシナリオで効果的な汎用的な武器の組み合わせのリストをまとめました。
モンスターハンター ワイルドの最高の武器の組み合わせ
モンスターハンター ワイルドでは、武器の選択を素早く変更できます。どの基地やポップアップ キャンプでも、プレイヤーはフィールドに出る際にメイン武器とサブ武器を選択できます。武器の交換はセイクレット リザードに乗っているときのみ可能ですが、コントローラーの D パッドの適切なボタンを押すことで、リアルタイムで簡単に変更できます。さらに、多くの武器にはマウント攻撃機能があり、移動しながらモンスターに素早く攻撃することができます。
弓と長剣の組み合わせ
この武器の組み合わせは、荒野でのあらゆる狩りにさまざまな戦術オプションを提供します。弓を使用すると、遠くから攻撃できるため、矢の集中砲火を浴びせながらモンスターのタイミングと動きを観察できます。攻撃パターンを把握したら、ロングソードに切り替えて攻撃をかわし、尻尾などのモンスターの有益な部分を切り取ることができます。これらの武器を組み合わせることで、ダイナミックな攻撃戦略が生まれ、遭遇の展開に合わせてアプローチを調整できます。
ハンマーと大剣のミックス
この組み合わせは、強力な打撃で切断と鈍器によるダメージを与えるのに優れています。ハンマーはモンスターの頭や角を砕くのに特に効果的で、かなり長い時間モンスターを気絶させます。これにより、大剣の攻撃をチャージするチャンスが生まれ、壊滅的なダメージを与えてモンスターの一部を切り落とすことができます。各武器は互いを補完し、攻撃スタイルのギャップを埋めます。ハンマーの素早い攻撃と大剣の激しい攻撃は、完璧に相乗効果を発揮します。
ヘビーボウガンとデュアルブレードのパートナーシップ
このダイナミックなデュオにより、近接戦闘と遠距離戦闘をシームレスに移行できます。ヘビー ボウガンを使用すると、プレイヤーは最小限のスタミナ消費で遠くから持続的に射撃することができ、モンスターに対してかなりのダメージを与えることができます。対照的に、デュアル ブレードは素早い機敏な動きを可能にし、敵の周りを飛び回って弱点を狙うときに無敵フレームを与えます。これらを組み合わせることで、ボウガンが防御を弱め、デュアル ブレードがその隙間を利用するという強力な相乗効果を生み出します。
スイッチアックスとライトボウガンの相乗効果
この武器の組み合わせは、戦闘中のダウンタイムを最小限に抑えることに重点を置いています。ライトボウガンは強力なチャージショットとエレメンタル弾を特徴としていますが、後者は数が限られているため、最適な使用には再充電に時間がかかります。スイッチアックスにはエネルギー駆動型のメカニズムもあり、高ダメージ攻撃にはビンのエネルギーを慎重に管理する必要があります。この 2 つの武器を組み合わせると機動性が最大限に高まり、プレイヤーはあらゆる距離から積極的に攻撃できるため、一貫したアクションが保証され、武器の再充電の待ち時間を最小限に抑えることができます。
狩猟用ホルンの汎用性
この最後の組み合わせは、どんな装備にも使える万能な選択肢です。狩猟笛をどんな武器と組み合わせるにも、チームは強力なバフを利用でき、攻撃力を高めたり、困難に直面した際に防御力を強化したりすることができます。さらに、バフは味方にも適用されるため、協力プレイでは特に有益です。新しい武器交換システムにより、サポート役だけに限定されることがなくなり、攻撃と支援の両方が可能になります。
自分のプレイスタイルに合った武器の組み合わせを自由に探究し、実験してください。モンスターハンターは本質的に実験がすべてであり、モンスターハンター ワイルドはこの概念を全面的にサポートしています。
『モンスターハンター ワイルド』は、2025年2月28日にXbox Series S/X、PlayStation 5、PCで発売される予定で、オープンベータ版は2024年11月3日まで実施されます。
画像提供: Siliconera.com
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