サバイバルホラーのジャンルの愛好家にとって、1995 年の傑作 Clock Tower を開発した Human Entertainment には心からの「感謝」を捧げなければなりません。新しくリリースされた Clock Tower: Rewind は、強化された世界規模のリマスターとして機能し、象徴的なゲームを初めて北米の視聴者に紹介します。リメイクとは異なり、このリマスターでは、懐かしくビンテージな魅力をすべて備えたゲーム本来の恐怖にプレイヤーが浸ることができます。
グラフィックは時代遅れに思えるかもしれないが、B級ホラーとしての魅力は色褪せない。個人的には、クロックタワーをプレイしたことはないが、このシリーズは私にとって懐かしい意味を持っている。子供の頃、友人がこのゲームの続編(ゴーストヘッドではなく、真の続編)をプレイするのを見ていた。特に、ジェニファーが悲惨な運命に遭遇するエンディングCに到達し、シザーマンが生き残っていることが明らかになり、彼の恐怖が続くことを不吉に示唆したときは、当惑した。この瞬間は、繰り返される悪夢とともに私の記憶の中でぼやけ、シザーマンが通気孔に潜んでいると確信した。私たちの心が記憶を歪めることができるのは興味深いことで、特に悪夢に悩まされている人にとってはそうだ。その結果、この混乱から、気が狂った殺人者が私を覗き返すかのように、通気孔を確認することへのばかげた恐怖が生まれた。このように、『Clock Tower: Rewind』をプレイすることで、ホラーゲームの歴史を追体験できるだけでなく、恐怖を克服し、恐れることなく通気口を覗く機会も得られました。
Clock Tower: The First Fear の物語は単純明快で、長すぎる体験ではありません。物語は、ジェニファー シンプソンとグラナイト孤児院の他の 3 人の少女が、バロウズ邸の長老に引き取られて、その邸宅を訪れるところから始まります。彼女たちの先生であるメアリーは、ミスター バロウズを迎えに行く間、彼女たちに待つように指示します。しかし、ジェニファーがメアリーの様子を見に行くと、夜空に響き渡る恐ろしい叫び声に驚かされます。これが、容赦ないシザーマンから逃れなければならない、バロウズ邸での危険な探検の始まりです。恐ろしい旅が展開するにつれ、ジェニファーは友人たちの恐ろしい遺体に遭遇するかもしれません。そして、彼女だけがその悪名高い夜を生き残ります。
ホラー ゲームで脆弱な主人公というコンセプトは今ではかなり一般的ですが、Clock Tower: The First Fear はこの点で先駆者でした。開発中、戦闘のないホラー ゲームが成功するかどうかという疑問が生じました。しかし、ディレクターの河野のビジョンは影響力があることが判明しました。Clock Tower シリーズに対する個人的な感情に関係なく、このシリーズがホラー ゲーム界に与えた大きな影響を無視することは困難です。このシリーズはサバイバル ホラーの基礎を効果的に築いたからです。
シザーマンと対峙しても無駄だ。ジェニファーには反撃する手段がなく、代わりに屋敷中の指定された回避ポイントに頼るしかない。例えば、彼女は収納室内の戸棚の後ろに隠れることができる。私がプレイした限りでは、シザーマンは私の隠れ場所を見つけられなかったため、AI のこの側面には限界があるのかもしれない。『Haunting Ground』などの後続タイトルは、精神的な後継作ではあるが、繰り返し使用すると隠れ場所を見つける賢い敵が登場する。90 年代の技術の制約にもかかわらず、ヒューマン エンターテインメントがシザーマンをあまり賢くしないことにした理由はわかる。屋敷のコンパクトなレイアウトでは、シザーマンが隠れ場所を知ってしまった場合、追跡を頻繁にトリガーすると進行を妨げる可能性があるからだ。
Clock Tower: Rewind には巻き戻し機能があり、プレイヤーは短時間時間を巻き戻すことができることを述べておくべきでしょう。私は冗談めかして、自分のプレイは完璧だったと主張していますが、実際には、その限界に対する好奇心がバグを引き起こし、ゲームが応答しなくなりました。メイン メニューにはアクセスできましたが、ジェニファーが動けなくなり、私はバスルームに閉じ込められ、ゲームを強制的に再起動しました。この経験から、巻き戻し機能を頻繁に使用することはなくなり、シザーマンの出現動作をテストするインスタンスは 1 つだけでした。この小さなトラブルにもかかわらず、私はあまり心配することなくゲームをクリアすることができました。
あなたの主な目的は、バローズ邸から脱出することです。探索すると、生き残るために欠かせないさまざまなアイテムが見つかります。アイテムの中には、非常に重要なものもあります。たとえば、ジェニファーが檻に入れられている特定のシーンでハムを発見しないと、ゲームをやり直すか、以前のセーブに戻すしかありません。ゲームではアイテムと部屋の場所がランダムに決まるため、移動する際にかなりの試行錯誤が必要になります。必要なアイテムとその大まかな場所に慣れると、進行がスムーズになります。
1995 年の製品なので、このゲームは特に長くはありません。シザーマンとの遭遇を除けば、良いエンディングを迎えるまでに約 1 ~ 2 時間かかりました。また、マップなどの現代的な機能もないため、プレイヤーは記憶に頼るか、自分でメモを作成する必要があります。バローズ邸のレイアウトはランダムであるため、既存のオンライン マップは完全に正確ではない可能性があります。そのため、新しいゲーム セッションごとに注意を払うことが重要です。幸いなことに、部屋は移動しますが、移動するのは廊下内だけです。たとえば、剥製室を探している場合、それは常に西棟にあるため、長時間戻る必要はありません。
ヒューマン エンターテインメントがこれを狙ったわけではないかもしれませんが、90 年代の美学のノスタルジックな魅力は明白です。部屋の中で起こるさまざまな不気味な瞬間は、奇妙な音や動きでプレイヤーを驚かせた古い教育用 DOS ゲームや Fisher-Price: Dream Dollhouse の記憶を呼び起こします。さらに、このゲームは今日では比較的珍しい独自のコントロール システムを採用しています。ジェニファーを操縦するとき、ジェニファーは停止を指示されるまで設定された方向に進みます。アイテムを操作したり、階段を使用したり、ドアを開けたりするには、アナログ スティックを使用してポイント アンド クリックする必要があり、時間が重要でインベントリを手探りで調べているときには不安を感じることがあります。
とはいえ、レトロゲームには欠点がないわけではなく、Clock Tower: Rewind も例外ではありません。特に、タイトルの敵役であるシザーマンに関してはそうです。子供の頃は私を怖がらせたにもかかわらず (特に続編では)、彼はここではむしろ迷惑です。ゲームのサウンド デザインにより、プレイヤーは主にジェニファーの足音を聞くことになります。そのため、彼の登場の衝撃は軽いジャンプ スケアとして機能します。シザーマンは執拗で、曲がり角やドアを通って執拗にジェニファーを追いかけますが、ゲームはかなり寛大です。この寛大さは素晴らしいですが、遭遇時の緊張が薄れ、本物の恐怖というよりはイライラするようになります。
スピードに関して言えば、ジェニファーは動きの遅いシザーマンより速く走ることができます。しかし、ジェニファーが疲れると、シザーマンは彼女を圧倒し、致命的な打撃を与えることができます。シザーマンのスピードは遅いですが、ジェニファーは逃げ続ける前に少し休憩してスタミナを回復することができます。これはユーモラスな説明かもしれませんが、これは深刻なホラー体験であることを覚えておくことが重要です。
前述のように、シザーマンから身を隠すことは探索に不可欠ですが、プレイヤーは方向感覚を失った場合、彼を通り抜ける必要があるかもしれません。彼との対決を生き延びるには、最大限のスタミナを維持することが重要です。興味深いことに、ジェニファーは体力が最大になると、シザーマンのハサミをかわすことができます。さらに、シザーマンは部屋の移動中は無敵であるため、彼が入室しているときに退出しようとすると、即死します。
このゲームに追加された興味深い点は、レトロな説明書で、画面遷移中にセーブしないようヒューマンが警告している点です。これは、ジェニファーがシザーマンを吹き飛ばすなどのイベントでバグが発生する可能性があるためと思われます。とはいえ、死を回避するのは概ね可能なので、シザーマンは真の恐怖要素というよりはむしろ厄介者です。シザーマンは、探索したいエリアからプレイヤーを追い払い、邸宅を後戻りさせる面倒な行為を強いることがよくあります。これは小さいながらも退屈に感じることがあります。このため、シザーマンは本当の危険というよりはむしろ不便です。ただし、これは大きな不満ではありません。多くのホラー ゲームはそのレベルまで進化する傾向があるからです。
Clock Tower: Rewind のもう 1 つの魅力的な点は、コレクション性です。モーション コミックが統合されており、音声付きで、オリジナル リリースのドキュメントも含まれているため、パッケージに独自のレイヤーが加わっています。ただし、モーション コミックで新しいシーンをアンロックするための通知システムは非常に気が散ると感じました。多くの場合、これらのアラートは、シザーマンに遭遇したときなど、重要な瞬間に邪魔になり、都合の悪いときに画面が隠れてしまいます。ゲームプレイ後またはメイン メニューに通知が表示される方が望ましいでしょう。
私は、Clock Tower: Rewind の成功が、Clock Tower シリーズの他のタイトルの再リリースやリマスターへの道を開くことを心から願っています。特に、精神的後継作となる Haunting Ground をぜひ見たいです。Clock Tower シリーズの最後の重要な作品が 2002 年の Clock Tower 3 だったのは残念です。それ以降、Capcom はシリーズを放置しています。Clock Tower は私のトップ 5 ホラー ゲームには入らないかもしれませんが、その影響力と歴史的重要性は否定できず、公式の英語リリースにこれほど長い時間がかかったのは驚きです。時代遅れのビジュアルとゲームプレイにうんざりする人もいるかもしれませんが、このゲームの歴史の一部を体験することは、ホラー愛好家にとって不可欠です。
そうは言っても、このゲームをクリアしたからといって、通気孔に対する私の不合理な恐怖が軽減されるとは思いません。おそらく、その恐怖に対処するには、Clock Tower 2: Rewind が必要になるでしょう。
『クロックタワー:リワインド』は、2024年10月29日にPS4、PS5、Nintendo Switch向けに発売されます。
画像提供: Siliconera.com
コメントを残す