Photoshop에서 단 15초 만에 모든 객체를 손쉽게 구부리세요
Photoshop에서 빠르고 손쉽게 객체를 구부리고 싶다면, 당신은 올바른 곳에 있습니다.이 튜토리얼은 단 15초 만에 모든 객체를 구부리는 과정을 안내합니다.역동적인 디자인을 만들든 아트워크를 향상시키든, 이 기술을 마스터하면 기술을 크게 향상시킬 수 있습니다.따라가서 객체를 매끄럽게 구부리는 방법을 배우고 프로젝트에 완벽한 모습을 얻을 수 있습니다.
시작하기 전에 Adobe Photoshop이 설치되어 있고 최신 버전으로 업데이트되었는지 확인하세요.인터페이스에 익숙해지는 것도 도움이 될 것입니다.작업 공간에 구부리려는 주제나 객체가 준비되어 있는지 확인하세요.
1단계: 객체에서 배경 제거
구부리고 싶은 객체를 분리하는 것으로 시작합니다.빠른 선택 도구 또는 마법봉 도구를 사용하여 피사체 주변의 배경을 선택합니다.선택한 후 를 눌러 Delete배경을 제거합니다.이 단계는 배경의 방해 없이 객체만 구부릴 수 있으므로 중요합니다.
2단계: 레이어를 스마트 개체로 변환
다음으로, 레이어 패널에서 피사체 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택합니다.이 변환을 통해 객체에 비파괴적 편집을 적용할 수 있으므로 나중에 원래 이미지 품질을 잃지 않고 굽힘 효과를 조정할 수 있습니다.
3단계: 퍼펫 워프 도구에 액세스
이제 상단 메뉴에서 편집을 클릭한 다음 Puppet Warp를 선택합니다.이 도구를 사용하면 객체를 정확하게 구부리고 조작할 수 있습니다.객체에 메시 오버레이가 표시되어 구부리기 과정을 안내하는 데 도움이 됩니다.
4단계: 굽힘을 제어하기 위한 핀 추가
핀을 추가하려면 개체의 아무 곳이나 클릭하세요.이 핀은 개체를 효과적으로 구부리고 조작할 수 있는 앵커 포인트 역할을 합니다.핀을 개체의 핵심 지점에 전략적으로 배치하여 구부림을 제어하려는 곳에 배치하세요.
5단계: 요구 사항에 따라 물체를 구부리세요
핀을 배치했으면 핀을 클릭하고 드래그하여 원하는 대로 객체를 구부립니다.핀의 위치를 조정하면 다양한 구부림 결과가 나오므로 원하는 모양을 얻을 때까지 자유롭게 실험해 보세요.구부림 효과에 만족하면 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다.
추가 팁 및 일반적인 문제
Puppet Warp Tool을 사용할 때는 다음 사항을 기억하는 것이 중요합니다.
- 물체를 구부릴 때 픽셀화가 발생하지 않도록 충분한 해상도를 갖추고 있는지 확인하세요.
- 자연스러운 모습을 유지하려면 핀의 수를 최소한으로 유지하세요.
- 구부러짐이 자연스럽지 않은 경우 언제든지 실행 취소( Ctrl + Z)하여 다시 시도할 수 있습니다.
결론
축하합니다! 단 15초 만에 Photoshop에서 모든 객체를 구부리는 방법을 성공적으로 배웠습니다.이 기술은 디자인 역량을 향상시키고 프로젝트에서 더 많은 창의적인 자유를 허용할 수 있습니다.기술을 연습하고 다듬을 때 이 가이드를 다시 살펴보는 것을 주저하지 마십시오.
자주 묻는 질문
한 번에 여러 개의 물건을 구부릴 수 있나요?
네, 여러 객체를 선택하여 스마트 객체로 변환한 다음 각 객체에 개별적으로 퍼펫 워프 도구를 적용할 수 있습니다.
물건이 매끄럽게 구부러지지 않으면 어떻게 해야 하나요?
구부러지는 모습이 어색하다면, 핀의 위치를 조정하거나 핀을 더 추가하여 더 잘 제어해보세요.
Puppet Warp에서 변경한 사항을 되돌릴 수 있나요?
레이어를 스마트 오브젝트로 변환했으므로 스마트 오브젝트 축소판을 두 번 클릭하여 언제든지 변경 사항을 편집하거나 되돌릴 수 있습니다.