FFXIV 7.1 직업 조정: 다크나이트, 드라군, 세이지, 학자 업데이트

FFXIV 패치 7.1 잡 조정 개요

Final Fantasy XIV의 최신 업데이트인 버전 7.1은 다양한 역할에 걸쳐 직업 액션과 특성에 상당한 수정을 가했습니다. 패치의 경우와 마찬가지로 특정 직업은 더 광범위한 변경을 겪었습니다. 이번에는 Dark Knight, Dragoon, Sage 및 Scholar가 상당한 조정을 거쳤으며, 이 업데이트에서 총 19개의 직업이 영향을 받았습니다.

다크나이트 조정

다크 나이트 클래스는 9가지 주목할 만한 변경 사항을 받았습니다. 아래는
공식 패치 노트 에서 직접 가져온 조정 사항입니다 .

행동 조정
다크 마인드 이제 물리적 피해가 10% 감소합니다.
리빙데드 효과가 더 빨리 적용됩니다.
심연의 배수구 치료 효능이 200에서 500으로 증가했습니다.
조각하고 뱉다 추가 효과: 치료력 500으로 “자신의 HP를 회복”합니다.
블러드스필러 위력이 580에서 600으로 증가했습니다.
다크 미셔너리 이제 레벨 66(기존 76)에서 습득할 수 있으며, 받는 물리적 피해가 5% 감소합니다.
스칼렛 섬망 위력이 600에서 620으로 증가했습니다.
당연한 벌 위력이 700에서 720으로 증가했습니다.
토클리버 위력이 800에서 820으로 증가했습니다.

드라군 변형

드라군 클래스는 7가지 변화를 겪었고, 특정 행동에 여러 가지 조정이 이루어졌습니다. 주요 수정 사항은 다음과 같습니다.

행동 조정
피어싱 탈론 랜스 마스터리는 이제 위력을 150에서 200으로 증가시킵니다. 추가 효과인 피어싱 탈론 강화는 위력을 350으로 증가시킵니다.
애매한 점프 이제 15초 동안 강화된 피어싱 탈론 효과를 부여합니다.
게이르스코굴 나스트론드 준비 중첩이 3개에서 1개로 감소했습니다.
미라지 다이브 위력이 200에서 380으로 증가했습니다.
나스트론드 위력이 300에서 600으로 증가했습니다. 랜스 마스터리 III 위력 조정은 360에서 720으로 변경되었습니다.
다이버 시작 위력이 620에서 720으로 증가했습니다. 근접 공격 숙련도 증가 효과는 720에서 820으로 변경되었습니다.
스타크로스 사거리가 3야름에서 20야름으로 증가했고, 위력은 900에서 1,000으로 증가했습니다.

세이지 리비전

세이지 클래스는 8가지 변화를 겪었는데, 주로 MP 비용 감소나 약간의 효능 증가를 포함했습니다. 조정 사항은 다음과 같습니다.

행동 조정
예지 MP 소모량이 800에서 700으로 감소했습니다.
유크라시아 진단 MP 소모량이 900에서 800으로 감소했습니다.
유크라시아 예후 MP 소모량이 900에서 800으로 감소했습니다.
복용량 3 위력이 360에서 370으로 증가했습니다.
독소 II 위력이 360에서 370으로 증가했습니다.
뉴마 위력이 360에서 370으로 증가했습니다.
유크라시아 예후 II MP 소모량이 900에서 800으로 감소했습니다.
철학 효과 범위가 20에서 30야름으로 증가했습니다.

학자 변화

세이지와 비슷하게, 학자도 주로 MP 비용 감소와 치료 효능 증가를 중심으로 조정을 보았습니다. 조정에 대한 요약은 다음과 같습니다.

행동 조정
포옹하다 치료 효능이 150에서 180으로 증가했습니다.
주소 MP 비용이 1,000에서 900으로 감소했습니다.
구조 MP 비용이 1,000에서 900으로 감소했습니다.
세라픽 베일 치료 효능이 150에서 180으로 증가했습니다.
소집 MP 비용이 1,000에서 900으로 감소했습니다.
표명 MP 비용이 1,000에서 900으로 감소했습니다.
가입 MP 비용이 1,000에서 900으로 감소했습니다.

추가 직무 변경

앞서 언급한 직업 외에도 여러 직업이 FFXIV 패치 7.1에서 사소한 조정을 거쳤습니다. 아래는 특정 직업에 대한 주목할 만한 변경 사항입니다.

점성술사 수정

행동 조정
중력 효과 범위가 5야드에서 8야드까지 증가했습니다.
그래비티 II 효과 범위가 5야드에서 8야드까지 증가했습니다.

블랙 메이지 변경 사항

행동 조정
플레어 시전 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
레이 라인 이제 레이 라인이 활성화되어 있는 동안에는 최대 2개의 충전된 행동을 실행할 수 없습니다.
절망 강화된 아스트랄 파이어의 시전 시간이 즉시 적용됩니다.
강화된 에노키안 IV 효과 강도가 33%에서 32%로 감소했습니다.

댄서 변경

행동 조정
팬댄스 다이나믹 댄서 특성의 위력이 이제 150에서 180으로 증가합니다.
큐어링 왈츠 효과 범위가 3야드에서 5야드까지 증가했습니다.
팬댄스3 다이나믹 댄서 특성의 효능이 이제 200에서 220으로 증가합니다.
스타폴 댄스 이제 액션 변경 설정에서 데빌먼트와 전환할 수 있습니다.

건브레이커 조정

행동 조정
오로라 치료 효능이 200에서 300으로 증가했습니다.
슈퍼볼라이드 효과가 이제 더 일찍 적용됩니다. HP가 1이 아닌 50%로 감소합니다.
빛의 심장 이제 물리적 피해가 5% 감소합니다.
초고속 위력이 180에서 160으로 감소했습니다. 근접 공격 숙련도 II가 220에서 200으로 변경되었습니다.
더블 다운 카트리지 비용이 2에서 1로 감소했습니다.

힐러 개선

행동 조정
에스나 시전 시간이 즉시 시전으로 변경되었습니다.

기계공 변경

기계공 직무에 대해 5가지 조정이 이루어졌습니다.

행동 조정
가열된 클린 샷 위력이 140에서 160으로 증가했습니다. 콤보 위력은 400에서 420으로 증가했습니다.
블레이징 샷 위력이 220에서 240으로 증가했습니다.
화염방사기 효과 범위가 8에서 12야름으로 증가했고, 위력은 80에서 100으로 증가했습니다.
더블 체크 위력이 160에서 170으로 증가했습니다.
장군 위력이 160에서 170으로 증가했습니다.

마로더와 워리어 조정

Marauder와 Warrior 클래스는 다음 동작에 약간의 변경이 있었습니다:

행동 조정
홀강 이전에 적용된 효과.
카오스 사이클론 이제 타격 감지가 더 일찍 실행됩니다.

닌자 변경

닌자의 중요한 변경 사항은 다음과 같습니다.

행동 조정
던지는 단검 근접 공격 마스터리 II는 위력을 120에서 200으로 증가시킵니다.
꿈 속의 꿈 위력이 150에서 180으로 증가했습니다.
도쿠모리 단일 대상 공격에서 원뿔형 공격으로 변경되어, 첫 번째 대상에게 300의 피해를 입히고, 다른 대상에게는 25% 적은 피해를 입힙니다.
Ten Chi Jin 이 효과가 있는 동안 플레이어는 이동할 수 있습니다.
Tenri Jindo 이제 타격 감지가 더 일찍 실행됩니다.

팔라딘 조정

팔라딘 클래스는 여러 차례의 재작업을 거쳐 세 가지 새로운 조정 사항이 적용되었습니다.

행동 조정
씌우다 범위는 10에서 20야름까지 확장되었습니다.
개입하다 이제 레벨 66에서 획득할 수 있습니다(이전에는 74).
신성한 땅 이전에 적용된 효과.

Pictomancer와 Reaper 업데이트

3개의 Pictomancer 모티브가 Reaper 직업에 대한 다양한 업데이트와 함께 조정되었습니다.

행동 조정
폼 모티브 이제 인스턴스 임무를 시작하거나 전투를 재시작할 때 캔버스에 폼이 나타납니다.
망치 모티브 인스턴스 임무에 들어가거나 전투를 재시작하면 캔버스에 망치가 나타납니다.
별이 빛나는 하늘 모티브 이제 인스턴스 임무에 들어가거나 전투를 재시작하면 캔버스에 별이 빛나는 하늘이 나타납니다.
별이 빛나는 뮤즈 전투 효과가 제한됨으로 설정된 경우 지상 효과가 더 이상 나타나지 않습니다.

리퍼 액션 아이콘

행동 조정
아케인 서클 희생의 원 효과는 능력치 적중 시 불멸 희생 중첩을 부여합니다.
공허의 수확 커뮤니오를 배운 후 남은 레뮤르 수의 스택이 1이 되면 핫바 아이콘이 더 이상 켜지지 않습니다.
교차 수확 커뮤니오를 배운 후 남은 레뮤르 수의 스택이 1이 되면 핫바 아이콘이 더 이상 켜지지 않습니다.
죽음의 징조 커뮤니오를 배운 후 남은 레뮤르 수의 스택이 1이 되면 핫바 아이콘이 더 이상 켜지지 않습니다.
사형 집행인의 교수대 이제 타격 감지가 더 일찍 실행됩니다.

레드 메이지 조정

레드 메이지는 다음 행동에 대한 효능이 증가했습니다:

행동 조정
페인트 플레어 위력이 620에서 650으로 증가했습니다.
베르홀리 위력이 620에서 650으로 증가했습니다.
검게 탐 위력이 700에서 750으로 증가했습니다.
해결 위력이 800에서 850으로 증가했습니다.

사무라이 변화

사무라이 조정은 주로 효능 향상과 관련이 있습니다.

행동 조정
Hissatsu: Gyoten 재시전 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
Gyofu 위력이 230에서 240으로 증가했습니다.
잔신 위력이 820에서 900으로 증가했습니다.
Tendo Kaeshi Setsugekka 캐릭터의 움직임과 시각 효과가 업데이트되었습니다.

소환사 조정

소환사 직업 역시 여러 가지 조정을 거쳤습니다.

행동 조정
크림슨 사이클론 특정 동작을 실행하면 끝나는 “크림슨 스트라이크 준비 부여” 효과를 추가했습니다.
크림슨 스트라이크 더 이상 콤보 액션이 아닙니다. 이제 처형을 위해서는 크림슨 스트라이크 준비 효과가 필요합니다.
이프리트 2세 소환 인페르노의 위력이 750에서 800으로 증가했습니다.
타이탄 II 소환 대지의 분노의 위력이 750에서 800으로 증가했습니다.
가루다 2세 소환 공중 폭발의 위력이 750에서 800으로 증가했습니다.
선플레어 위력이 700에서 800으로 증가했습니다.

화이트 메이지 조정

화이트 메이지 클래스에 다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다:

행동 조정
거룩한 시전 시간이 2.5초에서 1.5초로 감소했습니다.
보호 시설 효과 영역을 나타내는 시각 효과가 조정되었습니다.
눈부심 III 위력이 330에서 340으로 증가했습니다.
홀리 III 시전 시간이 2.5초에서 1.5초로 감소했습니다.
비참함의 숨결 효능이 1,320에서 1,360으로 증가했습니다.
신성한 애무 효과 범위가 15야드에서 30야드까지 증가했습니다.

결론

파이널 판타지 XIV는 PS4, PS5, Xbox Series X, PC에서 이용 가능합니다. 7.1 패치가 출시되었으며, 플레이어는 게임 플레이와 전략을 최적화하기 위해 클래스에 영향을 미치는 이러한 광범위한 변경 사항을 발견할 수 있습니다.

출처 및 이미지

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