드래곤 퀘스트 3 HD 및 2D 리메이크 준비에 대한 인터뷰

Dragon Quest III HD-2D Remake의 혁신을 탐험하다

Dragon Quest 프랜차이즈는 리메이크의 오랜 역사를 가지고 있으며, Square Enix는 사랑받는 고전을 지속적으로 혁신하려는 의지를 보여주고 있습니다. 원래 NES에서 출시된 Dragon Quest III는 Super Famicom, Game Boy Color 및 모바일 플랫폼에서 반복되었습니다. 다가올 Dragon Quest III HD-2D Remake는 신선한 비주얼 스타일과 추가 오리지널 콘텐츠를 도입하여 고전 이야기를 더욱 활력화합니다. 개발 프로세스와 개선 사항에 대해 자세히 알아보기 위해 Siliconera는 프로듀서 Masaaki Hayasaka를 인터뷰했습니다.

Masaaki Hayasaka의 개발 통찰력

제니 라다: 옥토패스 트래블러에서의 경험이 드래곤 퀘스트 3 HD-2D 리메이크 작업에 어떤 영향을 미쳤나요?

마사아키 하야사카: Octopath Traveler에서 긴밀히 작업하면서 HD-2D 게임 개발 프로세스에 대한 확실한 이해를 얻었습니다. 이러한 사전 경험을 통해 HD-2D 게임을 만드는 데 필요한 감성을 파악할 수 있었습니다. 빈티지 스퀘어 게임을 연상시키는 차분한 색상 팔레트를 사용한 이전 HD-2D 프로젝트와 달리, 우리는 Dragon Quest의 본질과 긴밀하게 일치하는 생생한 미학을 목표로 했습니다.

게다가 아사노 씨는 우리가 이전의 HD-2D 작업을 뛰어넘도록 도전했고, 우리 팀은 새로운 관점으로 디자인에 접근했습니다. 우리의 리메이크는 픽셀 아트 배경을 눈에 띄게 무시하고 시각적 출력을 간소화하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.

아사노 팀, 드래곤 퀘스트 3 HD-2D 리메이크 발표에 대한 코멘트
이미지 출처: Square Enix

첨단 기술 활용

제니 라다: HD-2D 기술의 발전이 리메이크 개발에 어떤 영향을 미쳤나요?

하야사카: HD-2D 기술이 고유한 엔진으로 존재한다는 것은 일반적인 오해입니다. 사실, HD-2D 게임을 만드는 것은 3D 배경에 픽셀 기반 캐릭터를 배치하고 시각적으로 매력적인 효과를 적용하는 것을 포함합니다. 각 개발팀은 고유한 영향을 받아 게임을 구축하며, Dragon Quest III 리메이크의 경우 핵심 HD-2D 요소를 유지하면서 Octopath Traveler II를 포함한 이전 타이틀과 차별화하는 것을 의도적으로 목표로 했습니다.

스토리라인 확장

제니 라다: 최근 작품들은 고전적인 드래곤 퀘스트의 줄거리를 새롭게 조명했는데, 그것이 새로운 오르테가 스토리라인에 어떤 영향을 미쳤나요?

하야사카: 놀랍게도, 우리는 그 타이틀을 많이 참조하지 않았습니다. 우리의 의도는 오르테가 에피소드를 추가하면서 오리지널 내러티브를 충실하게 리메이크하여 새로운 콘텐츠가 오리지널 스토리에 매끄럽게 통합되도록 하는 것이었습니다. 이 접근 방식은 오리지널 내러티브 흐름을 존중하는 데 집중했기 때문에 다른 게임에서 시도한 확장과 크게 다릅니다.

제니 라다: 여러분의 팀은 개발 과정에서 원래 게임의 어떤 리소스를 활용했나요?

하야사카: 우리는 다양한 프로그램 리소스와 데이터를 활용하여 원래 게임의 무결성을 유지했습니다. 예를 들어, 우리는 혼란스러운 불일치를 피하고 새로운 게임플레이 요소를 수용하도록 조정하기 위해 몬스터의 원래 데미지 값을 참조했습니다.

이미지 출처: Square Enix

새로운 게임플레이 메커니즘

제니 라다: 이전의 드래곤 퀘스트 게임은 새로운 몬스터 랭글러 클래스와 몬스터 아레나에 어떤 영향을 미쳤나요?

하야사카: 몬스터 랭글러 직업은 드래곤 퀘스트 VI드래곤 퀘스트 X 의 개념에서 영감을 받았고 , 몬스터 아레나는 드래곤 퀘스트 VIII 에서 영감을 받았습니다 . 우리의 목표는 기존의 드래곤 퀘스트 세계관에서 벗어나지 않으면서 새로운 메커니즘을 도입하고, 익숙한 요소를 활용하여 경험을 향상시키는 것이었습니다.

캐릭터 구성 및 미래 전망

제니 라다: 개인적으로 게임에서 어떤 파티 구성을 선호하시나요?

하야사카: 제가 선호하는 설정은 표준 파티와 일치합니다. 영웅, 전사, 사제, 마법사입니다. 저는 종종 이 구성으로 게임을 테스트하여 균형 잡힌 게임 플레이를 보장하고, 저에게 가장 좋아하는 전략이 되었습니다.

제니 라다: 드래곤 퀘스트 빌더즈의 성공을 고려할 때, 이 리메이크와 관련된 드래곤 퀘스트 빌더즈 3의 가능성을 어떻게 생각하시나요?

하야사카: 드래곤 퀘스트 빌더즈 시리즈는 헌신적인 팬층을 유지하고 있지만, 현재로서는 새로운 개발에 대한 업데이트나 세부 정보를 제공할 수 없습니다.

팬들은 Dragon Quest III HD-2D Remake가 2024년 11월 14일에 Steam , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Microsoft Xbox Series X/S를 통한 PC 로 출시되는 것을 기대할 수 있습니다 .

출처 및 이미지

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