Ys X: Nordics 리뷰 – 게임 플레이의 도전 탐색

Ys X: Nordics 리뷰 – 게임 플레이의 도전 탐색

Ys 프랜차이즈는 헌신적인 팬을 끌어들이는 매력적인 시리즈입니다. 각 작품은 기존 JRPG 형식에서 벗어나 주인공인 Adol Christin의 눈을 통해 독특한 모험을 선보입니다. 최신작인 Ys X: Nordics는 해적의 모험적 영역으로 항해를 시작하지만, 게임의 진정한 강점은 다른 곳에 있을 수 있습니다.

줄거리는 아돌이 여행 중에 기운찬 “해적 공주” 카르자를 만나면서 전개됩니다. 그들의 예상치 못한 관계는 신비로운 유대감으로 굳건해지고, 그들은 임박한 마법의 격변에 맞서야 하는 신나는 여정으로 나아갑니다. 그들의 관계는 전형적인 “마지못한 동맹” 클리셰를 피합니다. 오히려 카르자는 일찍부터 그들의 관계를 받아들여 그들의 역동성에 상쾌한 팀워크 감각을 불어넣습니다.

Siliconera의 스크린샷

Ys X: Nordics는 북유럽 신화의 요소를 통합하여 게임 플레이에 바이킹 문화의 풍부한 태피스트리를 엮어 넣었습니다. 해적 설정은 전반적인 경험을 향상시켜 Adol과 Karja 간의 상호 작용을 즐겁게 만드는 동시에 모험의 주제적 요소와 잘 일치합니다. 호언장담하는 Adol의 개념은 실제로 매력적이지만, 곧 해상 게임 플레이 메커니즘이 육지 탐험의 매력과 일치하지 않는다는 것이 분명해집니다.

이 게임은 함선 기반 탐험과 전투를 통합한 해군 시스템을 제공합니다. 안타깝게도 Ys X는 여기서 목표를 놓칩니다. Assassin’s Creed IV: Black Flag와 같은 타이틀에서 발견되는 복잡하고 다차원적인 해군 대결이나 Kingdom Hearts III의 Port Royal의 아케이드와 같은 전투와 달리 Ys X는 미니게임이라고 할 수 없는 지나치게 단순화된 접근 방식을 선택합니다.

해군 전투는 주로 적을 겨냥하고 대포를 발사하는 것으로 구성되며, 가끔 특수 대포 공격이 섞이기도 합니다. 몇 번의 교전 후, 초기의 흥미는 사라지고 다소 단조로운 경험으로 이어집니다. 배의 느린 움직임은 특히 빠른 게임 플레이를 중시하는 프랜차이즈에서 흥분을 더욱 감소시킵니다.

Siliconera의 스크린샷

게다가 항해하는 동안 할 수 있는 활동이 뚜렷이 부족하여 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 경험으로 축소됩니다. 처음에는 배를 징발하는 것이 자유로움을 주었지만, 흥미롭지 않은 물과 느린 속도는 곧 그 스릴을 앗아갑니다. 해적 모티브가 Adol을 완벽하게 보완하고 게임의 내러티브 프레임워크에 들어맞지만 구현이 실패했기 때문에 실망스럽습니다.

더 밝은 점은 Ys X: Nordics에서 땅 탐험과 전투가 빛난다는 것입니다. Adol과 Karja는 던전, 열린 풍경, 발견되기를 기다리는 마을로 가득한 다양한 섬을 여행합니다. 이 게임은 분산된 섬 구조로 이전 타이틀의 틀을 깨고, 기념비적인 탐구를 시작하는 듯한 상쾌한 모험심을 제공합니다.

이 섬들을 탐험하는 것은 즐겁습니다. 특히 직접 전투보다는 탐험에 맞춰진 마나 능력을 사용하면 더욱 그렇습니다. 한 능력은 갈고리와 비슷하게 작동하여 이동성을 강화하고 플레이어가 환경을 탐색할 때 유동적인 경험을 제공합니다. Adol과 Karja의 자연스러운 속도와 이러한 탐험 강화 기술을 결합하면 이동이 매끄럽게 느껴집니다.

전투는 모든 Ys 타이틀의 초석으로 남아 있으며, Ys X는 시리즈의 특징인 빠른 속도의 전투 시스템으로 이러한 기대에 부응합니다. 이 게임은 이 측면에서 뛰어나며, 전투를 뛰어난 기능 중 하나로 만듭니다.

Siliconera의 스크린샷

주요 하이라이트는 새로운 “듀오 모드”로, 아돌과 카르자가 강력한 공격을 위해 협력할 수 있습니다. 이 기능은 전투 경험을 크게 향상시킵니다. 두 캐릭터를 전환하는 기능은 유연하게 느껴지고, 만남 중에 생성된 시너지는 깊이와 흥분을 더합니다. 듀오 모드는 너무나 매력적이어서 저는 주로 전투 내내 그것을 사용했습니다.

그렇긴 하지만, 제 경험은 “보통” 난이도였고, 더 높은 레벨에서는 더 전략적인 도전이 있을 수 있습니다. 일부 헌신적인 플레이어는 “악몽” 설정에서만 게임을 한다는 것을 알고 있습니다.

진행하면서 플레이어는 스킬 트리를 통해 다양한 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 시스템은 수동적 부스트와 새로운 전투 기술을 모두 제공하는 “마나 시드”로 강화된 노드로 구성되어 있습니다. 이 시스템은 획기적이지는 않지만 캐릭터 사용자 지정에 직관적인 유연성을 제공합니다. 다양한 유형의 시드가 다양한 이점을 제공하여 플레이어가 조합을 실험하도록 장려합니다.

무기고에 새로운 기술을 추가하면 전투의 시각적 스펙터클이 높아집니다. 숨 막힐 듯한 아트 스타일 덕분에 특정 조우는 애니메이션 에피소드에서 그대로 가져온 것처럼 보일 수 있는데, 이는 아마도 Ys 시리즈에서 가장 시각적으로 멋진 것으로 여겨집니다.

Siliconera의 스크린샷

또한 Ys X: Nordics의 사운드트랙은 끊임없이 하이라이트입니다. 활기차고 에너지 넘치는 음악으로 명성을 얻은 이 작품은 실망시키지 않습니다. 강력한 적과 싸우든 미지의 영토를 탐험하든, 음악은 전체적인 경험을 증폭시켜 플레이어를 게임 세계로 더욱 몰입시킵니다. 오랜 팬들은 사운드트랙이 이전 작품에서 확립된 높은 기준을 충족하기 때문에 기뻐할 것입니다.

전반적으로 Ys X: Nordics는 함선 전투의 단점에도 불구하고 사랑받는 시리즈에 주목할 만한 추가작입니다. 항해 역학이 흥분을 불러일으키지 못할 수 있지만, 게임은 풍부한 육지 탐험과 신나는 듀오 전투로 보상합니다. 팬들은 Adol의 지속적인 여정과 매혹적인 새로운 환경을 경험하고 싶어할 것이고, Ys 세계관을 처음 접하는 사람들에게는 적합한 진입점이 될 것입니다.

Ys X: Nordics는 2024년 10월 25일 PS4, PS5, Switch, PC 에서 출시될 예정입니다 .

원천

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다