Recenzja Dragon Quest III HD-2D Remake: Oddanie hołdu klasycznemu dziedzictwu JRPG

Dragon Quest III HD-2D Remake: Nowy rozdział klasycznej serii

Gdy Dragon Quest III HD-2D Remake debiutuje, seria Dragon Quest znajduje się w przełomowym momencie — sytuacji, której doświadcza niewiele serii gier. Co ciekawe, ta uwielbiana seria od początku utrzymywała stały rdzeń kreatywny, a kluczowe postacie, takie jak Yuji Horii, Akira Toriyama i Koichi Sugiyama, stały na czele od oryginalnego Dragon Quest do Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Taka długowieczność jest czymś niezwykłym w branży charakteryzującej się ciągłą ewolucją i rotacją personelu.

Niestety, czas odcisnął swoje piętno, a Toriyama i Sugiyama nie przyczyniają się już bezpośrednio do franczyzy. Wkraczając w nową erę, Dragon Quest musi poruszać się po nieznanych wodach, jednocześnie honorując swoje bogate dziedzictwo. W obliczu tej zmiany jest to idealny moment, aby zastanowić się nad oryginalną trylogią, która definiowała serię przez dziesięciolecia. Co godne uwagi, remaki sprawiły, że te klasyczne tytuły pozostały aktualne i dostępne na różnych platformach.

Dragon Quest III HD-2D Las
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Pomimo ich dostępności, jakość tych remake’ów często pozostawiała wiele do życzenia. Najnowsze wersje, zakorzenione w adaptacjach na telefony komórkowe, doprowadziły do ​​znaczących cięć, w tym usunięcia różnych animacji walki, a nawet zawartości w samym Dragon Quest III. Doprowadziło to do wersji gry, która pozostaje w tyle za poprzednikami, ale stała się podstawą ostatnich wydań konsolowych na Nintendo Switch i PlayStation 4.

Fani Dragon Quest III mają teraz powód do świętowania wraz z nadejściem Dragon Quest III HD-2D Remake , który wykorzystuje współczesną technologię HD-2D, aby tchnąć nowe życie w ten 36-letni klasyk. Ten remake ma na celu nie tylko ulepszenie atrakcyjności wizualnej, ale także znaczne wzbogacenie rozgrywki.

Wcześniej Square Enix zademonstrowało potencjał remake’ów HD-2D, wydając ponownie Live-a-Live , ale remake Dragon Quest III stanowi wyjątkowe wyzwanie, ponieważ pochodzi z ery 8-bitowej. Biorąc pod uwagę jego oryginalne wydanie w lutym 1988 r., zaledwie kilka miesięcy po Final Fantasy , przybywa z dziedzictwem, które współcześni widzowie mogą uznać za onieśmielające. Czy odnowiony styl wizualny i dodatkowa zawartość wystarczą, aby oczarować nowych graczy?

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Ostatecznie czas pokaże, ale jedno jest jasne: Dragon Quest III HD-2D Remake wykazuje solidne zaangażowanie w szczegóły i innowacje. Oprócz wspaniałych efektów wizualnych i ulepszeń dźwiękowych, remake wprowadza rozległe środowiska, wzbogacone narracje i nowe funkcje rozgrywki. Gracze mogą spodziewać się większych obszarów, dodatkowej zawartości, szerszej gamy wrogów, a nawet nowej klasy postaci — co kończy się doświadczeniem, które znacznie wydłuża czas rozgrywki.

Jednakże ta rozszerzona rozgrywka wiąże się z zastrzeżeniem tempa. Niektóre lochy mogą wydawać się zbyt duże, częściowo dlatego, że podstawowe mechanizmy nie ewoluowały wraz ze skalą tych nowych środowisk. Znajomi gracze mogą zauważyć zmianę dynamiki rozgrywki podczas poruszania się po tym rozszerzonym świecie.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Dla nowicjuszy zrozumienie filozofii projektowania oryginalnej gry jest niezbędne. Chociaż historia została rozwinięta, główna narracja pozostaje dość prosta: gracze wcielają się w dziecko Ortegi w misji pokonania antagonisty Baramosa, odzwierciedlając klasyczną opowieść JRPG. Ta podstawa otwiera graczom drzwi do eksploracji różnych lokacji, z których każda przedstawia unikalne wyzwania i zadania.

Square Enix rozważnie rozszerzył narrację, integrując perspektywy kinowe i w pełni udźwiękowione przerywniki filmowe, aby zwiększyć immersję gracza. Podczas gdy podstawowa istota historii zachowuje wierność oryginałowi, nowe elementy narracji zapewniają dodatkową głębię postaciom i wydarzeniom, odchodząc od podstawowego projektu zadań gry z 1988 roku.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Gracze mogą dostosowywać swoich towarzyszy, wybierając wygląd i powołanie. Jednak te postacie służą głównie jako wojownicy, a nie jako kierowcy narracji, brakuje im dialogu i rozwoju postaci. Gracze mogą wybrać, czy chcą kierować swoimi działaniami, czy pozwolić rutynom SI przejąć kontrolę w bitwach.

Jednym ze znaczących ulepszeń w remake’u jest tętniący życiem i połączony świat. Miasta roją się od NPC-ów, co tworzy poczucie życia i wspólnoty. Cykl dnia i nocy wzbogaca to doświadczenie, pozwalając graczom odpoczywać w gospodach, aż dotrą do pożądanej godziny eksploracji, skutecznie rozwiązując frustracje związane z oryginalną mechaniką rozgrywki.

Dragon Quest III HD-2D Miasto o zmierzchu
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

W ramach poprawy dostępności rozgrywki Dragon Quest III HD-2D Remake oferuje trzy poziomy trudności, dostosowane zarówno do weteranów, jak i zwykłych graczy. Nowy system przewodni kieruje graczy w stronę kolejnych celów, regulowanych zgodnie z preferencjami. Ponadto usprawniono zapisywanie postępów, nie wymagając już królewskich interakcji; każdy kapłan może ułatwić twarde zapisywanie, któremu towarzyszą częste automatyczne zapisywanie i szybkie zapisywanie, aby zwiększyć płynność rozgrywki.

Dodatkowe funkcje wzmacniają poczucie eksploracji, z większą ilością łupów widocznych w otoczeniu, w tym słoików i beczek, które dają materiały eksploatacyjne. Mapa świata zewnętrznego kusi migoczącymi plamami reprezentującymi sekrety ukryte w krajobrazie, zachęcając do ciekawości, gdy gracze odkrywają ekscytujące skarby.

Nowo wprowadzone Secret Spots wyróżniają się na mapie, oferując spotkania z cennymi NPC-ami, gadżetami, a nawet Stray Monsters powiązanymi z ulepszonym powołaniem Monster Wrangler. Odwiedzanie tych miejsc w określonych porach wzbogaca rozgrywkę, oferując różne możliwości w zależności od godziny.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Klasa Monster Wrangler, niedawno dodana, wprowadza nową dynamikę do rozgrywki. Choć ich sprawność bojowa może nie przewyższać innych klas, ich umiejętności pozwalają na potężne ruchy, gdy priorytetem jest troska o Stray Monsters. Gracze mogą odkrywać te potwory w różnych miejscach, a strategiczna eksploracja nagradza oddanych graczy.

Przerobiona Monster Arena znacznie rozwinęła się z mechaniki zakładów, pozwalając graczom na bardziej bezpośrednie zaangażowanie. Zbieranie Stray Monsters pozwala budować dynamiczne zespoły do ​​udziału w całkowicie zautomatyzowanych bitwach, w których gracze zapewniają strategię maksymalizującą skuteczność.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Podczas gdy gracze mogą dołączyć do swojej drużyny tylko jednego potwora każdego typu, znalezienie duplikatów wzmacnia oryginalne stworzenie, pobudzając eksplorację rozległego świata. Zadanie zachęca do dokładnego badania o różnych porach dnia w celu uzupełnienia kolekcji, dodając warstwy głębi dla osób lubiących kompletować.

Główna struktura gry pozostaje wierna swoim korzeniom, zaczynając liniowo, ale oferując graczom swobodę eksploracji i podbijania zadań w preferowanej kolejności, gdy już się zaaklimatyzują. Wprowadzenie Alltrades Abbey pozwala również na znaczące przejścia klasowe, zwiększając personalizację postaci i poszerzając możliwości strategiczne.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Pomimo nostalgicznych elementów nowicjusze powinni przygotować się na nieodłączne cechy gry z 1988 r., takie jak częste losowe spotkania i wyzwania w zarządzaniu ekwipunkiem. Ulepszony interfejs użytkownika pomaga usprawnić doświadczenie gracza, ale natura zarządzania zasobami zachowuje swoje klasyczne ograniczenia.

Oryginalny duch przygody brzęczy w Dragon Quest III, łącząc klasyczne elementy z nowoczesnymi ulepszeniami. Struktura gry promuje ruch i częste angażowanie się w różnorodne zadania. Zaktualizowany system powołań dodaje rozległą personalizację, przyczyniając się do żywego doświadczenia gry, które obejmuje swoje dziedzictwo, a jednocześnie jest atrakcyjne dla współczesnej publiczności.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Oprócz ulepszeń rozgrywki, remake zachwyca wizualnie uderzającą grafiką i imponującą orkiestrową ścieżką dźwiękową. Każdy element wizualny — od krajobrazów i efektów atmosferycznych po pięknie animowane bitwy — zanurza graczy w tej wyobrażonej na nowo przygodzie.

Podsumowując, Dragon Quest III HD-2D Remake harmonijnie łączy nostalgię z innowacją. Dla długoletnich fanów ten remake to obowiązkowe doświadczenie, które honoruje oryginał, a jednocześnie zawiera znaczące ulepszenia. Dla nowicjuszy służy jako brama do odkrywania jednego z definiujących klasyków gatunku JRPG. Chociaż może stanowić wyzwanie dla niektórych graczy ze względu na przywiązanie do tradycyjnych mechanizmów, ogólne wykonanie celebruje dziedzictwo gry i wzbogaca doświadczenie dla wszystkich graczy.

Zaznaczcie to w kalendarzach! Dragon Quest III HD-2D Remake ukaże się na Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X i PC 14 listopada 2024 r .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *