Umieszczanie akcesoriów na awatarze w Roblox Studio nie zawsze jest proste, szczególnie jeśli jesteś nowy. Czasami wydaje się, że walczysz z interfejsem lub po prostu nie otrzymujesz oczekiwanych rezultatów. Ale po chwili zabawy pojawia się kilka sztuczek, które faktycznie działają. Oto więc nieco chaotyczny, ale praktyczny sposób, aby to zrobić, ze wszystkimi szczegółami, które mogą cię zaskoczyć, jeśli nie będziesz ostrożny.

Krok 1: Upewnij się, że Roblox Studio jest zainstalowane i zalogowane

Najpierw otwórz Roblox Studio — i tak, musi to być pełna aplikacja, nie tylko Roblox Player. Upewnij się, że jesteś zalogowany na tym samym koncie na obu. W przeciwnym razie to tak, jakbyś rozmawiał sam ze sobą w lustrze, kiedy naprawdę chciałeś, żeby ktoś inny tam był. W niektórych konfiguracjach sam ten krok może powodować problemy z ładowaniem zasobów później, więc nie pomijaj go.

Krok 2: Otwórz Roblox Studio i załaduj projekt

Uruchom Roblox Studio i wybierz dowolny projekt. Może to być pusta płyta bazowa lub jakiś szablon — nie ma to większego znaczenia. Celem jest po prostu uzyskanie środowiska roboczego, w którym można bawić się modelami.

Krok 3: Wstaw awatar-fikcję

Przejdź do Toolboxa lub paska wyszukiwania po lewej stronie i wyszukaj „dummy” lub „test dummy”.To da ci prosty model awatara do pracy. Na niektórych maszynach, atrapa ładuje się dziwnie na początku, więc może wypróbuj inne modele, jeśli żaden się nie pojawi. Gdy już go dostaniesz, umieść go gdzieś w obszarze roboczym.

Krok 4: Włącz pasek poleceń

Na dole Roblox Studio zazwyczaj znajduje się Command Bar. Jeśli go tam nie ma, przejdź do View > Command Bar. W rzadkich przypadkach jest on ukryty lub wyłączony, co oznacza brak poleceń — i to przerywa dodawanie akcesoriów. Upewnij się, że jest włączony, ponieważ będzie Ci potrzebny do wykonywania skryptów.

Krok 5: Przygotuj się do wprowadzenia polecenia ładowania akcesoriów

Tutaj sprawy stają się trochę techniczne. Uruchomisz polecenie, aby wprowadzić akcesorium, używając jego ID. Wygląda to tak:

game. Players. LocalPlayer. Character:WaitForChild("Humanoid"):AddAccessory(game:GetService("InsertService"):LoadAsset(ACCESSORY_ID))

Zastąp ACCESSORY_IDrzeczywistym numerycznym identyfikatorem akcesorium. Ten identyfikator zwykle znajduje się, gdy przeglądasz strony z akcesoriami lub w adresie URL ich strony z treścią, np.https://www.roblox.com/catalog/12345678 — więc po prostu skopiuj te cyfry.

Krok 6: Znajdź akcesorium, którego potrzebujesz

Przejdź do Roblox Creator Hub. Kliknij zakładkę Marketplace, wyszukaj akcesoria, takie jak kapelusze, skrzydła, łańcuchy, cokolwiek. Gdy znajdziesz coś, kliknij na to i poszukaj przycisku Get Model — to on dodaje je do Twojego ekwipunku. Czasami jest to wadliwe i kliknięcie nie dodaje go natychmiast, więc odśwież lub uruchom ponownie Roblox Studio, jeśli coś wydaje się nie tak.

Krok 7: Uzyskaj identyfikator akcesorium

Po dodaniu akcesorium do ekwipunku pasek adresu URL lub sekcja informacji powinny wyświetlić liczbę — to jest ID. Skopiuj go. To trochę dziwne, ale ta liczba jest tym, czego skrypt potrzebuje, aby załadować akcesorium bezpośrednio do gry.

Krok 8: Podłącz identyfikator do polecenia i uruchom je

Wróć do Roblox Studio, zamień ACCESSORY_IDpolecenie na ID, które właśnie skopiowałeś. Na przykład, jeśli ID to 12345678, Twoje polecenie będzie wyglądać następująco:

game. Players. LocalPlayer. Character:WaitForChild("Humanoid"):AddAccessory(game:GetService("InsertService"):LoadAsset(12345678))

Naciśnij Enter. Czasami trwa to sekundę — nie panikuj, jeśli wydaje się, że proces przebiega powoli lub jeśli nic nie dzieje się od razu.

Krok 9: Sprawdź akcesorium na manekinie

Po uruchomieniu polecenia spójrz na prawą stronę, gdzie znajduje się Twój atrapa. Jeśli wszystko poszło dobrze, powinieneś zobaczyć nowy dodatek pojawiający się na atrapach. Kliknij go i sprawdź pod właściwością Handle, czy został prawidłowo przymocowany. Jeśli go brakuje lub jest umieszczony w dziwnym miejscu, spróbuj ponownie uruchomić polecenie lub ręcznie ponownie przymocować w eksploratorze.

Krok 10: Przymocuj akcesorium do smoczka

Jeśli jest unoszący się lub nie jest wyrównany, po prostu przeciągnij akcesorium z Explorera na model manekina. Albo wybierz je, naciśnij Ctrl + Vi umieść w odpowiednim miejscu. Jeśli akcesorium nie jest prawidłowo przymocowane, może być konieczne ponowne ustawienie lub dostosowanie spoin (ale to zupełnie inny bałagan).

Dodatkowe wskazówki i typowe pułapki

Czasami sprawy idą na boki. Oto, o czym należy pamiętać:

Pamiętaj również, że niektóre akcesoria mogą nie być kompatybilne, ponieważ są inaczej zmontowane lub mają ograniczenia wynikające z zasad gry. Nie zniechęcaj się, jeśli jedno nie działa — po prostu wypróbuj inne.

Streszczenie

Mam nadzieję, że to skróci komuś czas o kilka godzin. Nie zawsze jest to ładne, ale działa z odrobiną cierpliwości — i wieloma próbami, gdy coś się zepsuje. Powodzenia w majstrowaniu przy akcesoriach!

2025