Monolith Soft ogłasza nowe plany aktualizacji mediów społecznościowych

Monolith Soft inicjuje nieregularne aktualizacje mediów społecznościowych dla fanów

Monolith Soft, znany twórca gier, niedawno ogłosił na swoim oficjalnym koncie X (dawniej Twitter) , że zacznie sporadycznie udostępniać aktualizacje w mediach społecznościowych. Ta inicjatywa ma na celu zapewnienie fanom głębszego wglądu w działania i projekty studia.

Nowe zaangażowanie w mediach społecznościowych

Ogłoszeniu towarzyszył angażujący obraz przedstawiający logo Monolith Soft obok dwóch ukochanych postaci z Xenoblade Chronicles 2 , Pyry i Mythry, a także KOS-MOS z serii Xenosaga przedstawionej w jej projekcie Xenoblade Chronicles 2. Ten element wizualny wzmacnia związek studia z popularnymi seriami gier i dodaje fanom nostalgicznego akcentu.

Świętowanie kamieni milowych i nowych osiągnięć

Niedawno, 1 października 2024 r., Monolith Soft świętował imponujące 25-lecie, uruchamiając specjalną stronę internetową, która opisuje bogatą historię firmy. Aby uczcić ten kamień milowy, Nintendo udostępniło specjalny film przedstawiający różne kultowe gry i serie, w tym uwielbiane serie Xenoblade Chronicles i Xenosaga .

Wzrost zaangażowania w mediach społecznościowych następuje w okresie wzmożonej aktywności Monolith Soft. 5 sierpnia 2024 r. studio ogłosiło oferty pracy w ramach nowego projektu, który będzie prowadzony przez uznanego reżysera Tetsuyę Takahashiego. Ponadto utworzyli nowy zespół badawczo-rozwojowy skupiony na tworzeniu innowacyjnego silnika gry, co zostało ogłoszone 7 października 2024 r.

Nadchodzące wydania

Co ciekawe, Monolith Soft ma zamiar wydać Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition na Nintendo Switch 20 marca 2024 r., co jeszcze bardziej przyciągnęło zainteresowanie ich fanów.

Ostatnie aktualizacje w mediach społecznościowych są nie tylko sposobem, w jaki Monolith Soft nawiązuje kontakt ze swoimi odbiorcami, ale także odzwierciedlają stałe zaangażowanie firmy na rzecz przejrzystości i relacji ze społecznością w zmieniającym się środowisku tworzenia gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *