Dostęp do gry RPG Maker może być nie lada wyzwaniem! Często wydaje się, że nie zrozumiesz jej w pełni, dopóki nie poświęcisz godzin na stworzenie kilku gier. Im więcej czasu poświęcisz, tym silniejsze staną się twoje uczucia — pozytywne lub negatywne. Dopiero gdy byłem w połowie tworzenia oryginalnej gry w stylu Neoromance , zdałem sobie sprawę ze swojej sympatii do RPG Maker FES. Po spędzeniu około pięciu godzin nad moim projektem na moim Switchu, nadal mam wrażenie, że zaledwie muskam powierzchnię tego, co RPG Maker WITH ma do zaoferowania. Chociaż potencjał na unikalne kreacje niewątpliwie istnieje, wydaje się, że nie spełnia moich oczekiwań co do nowej odsłony.
W tytułach takich jak RPG Maker WITH użytkownicy mają do dyspozycji niezbędne narzędzia do konstruowania map, projektowania zasobów i edycji, aby tworzyć gry RPG lub różne typy gier. Skutkuje to rozległym procesem, który obejmuje opracowywanie map dla świata, miast, lochów i wiosek, zaludnianie ich postaciami i potworami przy użyciu dostarczonych zasobów, nakreślenie narracji, zarządzanie równowagą gry i skuteczne przygotowanie wszystkiego. Podobnie jak w przypadku innych wpisów w serii, zaczynasz od zestawu gotowych elementów. Wybierasz to, co pasuje do Twojej wizji i układasz to w sposób, który pasuje do Twojej gry. Interfejs jest zaprojektowany tak, aby ułatwić szybką nawigację między różnymi regionami.
Gdy eksplorowałem RPG Maker WITH na Switchu, zauważyłem, że jest on skierowany głównie do dwóch różnych grup odbiorców. Pierwsza grupa wydaje się być nowicjuszami w środowisku RPG Maker, dzięki silnemu poleganiu na danych przykładowych i możliwości udostępniania zasobów. Istotnym argumentem sprzedaży tej edycji jest kooperacyjna rozgrywka, pozwalająca wielu użytkownikom współpracować nad tym samym projektem. Jednak biorąc pod uwagę, że ten tytuł jest obecnie dostępny wyłącznie na Switchu, nie jestem pewien, jak szeroko ta funkcja zostanie przyjęta, co może skutkować brakiem współpracowników.
Niestety RPG Maker WITH nie oferuje samouczków ani przydatnych wskazówek, co czyni go mniej niż idealnym dla nowicjuszy. Oficjalna strona również zawodzi; kieruje użytkowników do zewnętrznych źródeł przewodników zamiast oferować oficjalne instrukcje od Gotcha Gotcha Games lub NIS America. Pomimo mojej znajomości serii i godzin spędzonych na RPG Maker FES, odkryłem, że każdy edytor ma swoją specyfikę i działa inaczej. Dlatego nawet poświęcenie godziny lub dwóch na eksperymenty, aby po prostu zacząć, było konieczne.
To prowadzi mnie do przekonania, że RPG Maker WITH jest naprawdę skierowany do innej grupy docelowej: tych, którzy już są biegli w korzystaniu z oprogramowania. Podczas gdy doświadczeni użytkownicy mogą szybko zanurzyć się w rozwoju postaci, projektowaniu mapy i organizacji spotkań z wrogami, niektóre funkcje mogą wydawać się przytłaczające. Przewodnik po Edytorze wydarzeń byłby bardzo pomocny. Chociaż wydaje się to prostą funkcją, a doświadczeni gracze z poprzednich wersji mogliby się szybko przystosować, konieczność nauczenia się nowej funkcji skryptowania może być nieco zniechęcająca.
W związku z tym RPG Maker WITH nie wydaje się tak przyjazny ani dostępny, jak mógłby być na Switchu, pomimo bycia biegłym narzędziem. Biorąc pod uwagę intencję stworzenia środowiska inkluzywnego, które zachęca do współpracy i dzielenia się, można by się spodziewać przynajmniej dołączenia samouczka dla edytora wydarzeń dla nowicjuszy. Jeśli chodzi o doświadczonych deweloperów, spodziewam się, że w nadchodzących miesiącach lub latach pojawią się ekscytujące projekty. Jednak biorąc pod uwagę obecne ograniczenia związane z konsolą, zastanawiam się, czy wielu z nich nie zdecyduje się na wersje PC, takie jak RPG Maker MV lub MZ.
Gra RPG Maker WITH jest dostępna na Nintendo Switch , a jej premiera na PS4 i PS5 planowana jest na 2025 rok.
Dodaj komentarz