Gry strategiczne czasu rzeczywistego (RTS) często polegają na rozwijaniu i zarządzaniu miastem, jednocześnie odpierając ataki wroga, co może być dość czasochłonnym zajęciem. Tytuły takie jak Civilization, Total War, Stronghold i Warcraft mogą łatwo zmonopolizować tygodnie twojego czasu. Jednak Thronefall jest inteligentnie stworzony, aby zapewnić szybki przypływ satysfakcji z udanych wyborów taktycznych, jednocześnie minimalizując zaangażowanie czasowe, które jest zwykle wymagane w przypadku tradycyjnych gier RTS, co skutkuje wyzwaniem, które wydaje się zarówno satysfakcjonujące, jak i możliwe do opanowania.
W Thronefall wcielisz się w rolę króla, którego zadaniem jest stworzenie kwitnącego królestwa, gdy odblokujesz różne regiony. Zaczyna się od centralnego zamku, który można ulepszyć, wykorzystując złoto ze skarbca, aby uzyskać dodatkowe korzyści. Każdy dzień przedstawia strategiczne wybory dotyczące funduszy. Czy nada priorytet budowie koszar dla różnych typów wojowników? Czy powinieneś umocnić swoją rozwijającą się ziemię murami? A może lepiej zainwestować w domy i działki rolne, aby zwiększyć dochody oprócz pokonywania nocnych fal wrogów? Być może budowa wież obronnych z łucznikami jest mądrą inwestycją. Gdy zapada noc, twój monarcha prowadzi dostępne jednostki z koszar do bitwy, aby odeprzeć atakujących i chronić zamek przed zniszczeniem.
Założenie Thronefall, choć nieskomplikowane, zapewnia raczej fascynujące wyzwanie niż nudną prostotę. Zachęca do efektywnego planowania i strategicznej dominacji nad wrogami. Na przykład po założeniu nowego królestwa, początkowo możesz skupić się na zdobywaniu domów w celu generowania dochodu. Przetrwanie pierwszej nocy w starciu z wrogami może skłonić cię do zainwestowania w wieże obronne uzbrojone w łuczników i mur ochronny. Z każdym zwycięstwem możesz ulepszyć swoje pola, wzmacniając je, aby eksplodowały po kontakcie z wrogiem lub ulepszyć swoje wieże w celu zwiększenia zasięgu lub szybkostrzelności. Każdy wybór jest prosty, ale ma wpływ, a ty masz wszystkie informacje niezbędne do podejmowania strategicznych decyzji.
Ta elegancka prostota rozciąga się na spotkania z wrogiem. Zanim zapadnie noc, możesz zobaczyć punkty odradzania się wrogów na mapie, wraz z ikonami wskazującymi, czy są to wojownicy walczący wręcz, jednostki szturmowe dystansowe czy atakujący latający. Takie informacje pozwalają zoptymalizować obronę — na przykład wzmacniając mur zwrócony w kierunku nadchodzącego ataku. Decyzje o ulepszaniu koszar lub wież mogą być również podejmowane na podstawie ujawnionych fal wroga.
Angażowanie się w walkę jest równie ekscytujące w Thronefall, łącząc strategiczną rozgrywkę z mechaniką zorientowaną na akcję. Możesz dowodzić jednostkami wyprodukowanymi przez koszary na polu bitwy za pomocą jednego naciśnięcia przycisku. Ścieżka ulepszeń pozwala nawet jednostkom atakować podczas podążania za monarchą. Twoja królewska postać posiada zdolność doskakiwania, gdy jest w pełni zdrowa, nieustannie zadaje pasywne obrażenia i może wyprowadzać potężne ataki, które ładują się z czasem. Śmierć nie jest porażką; odrodzisz się wkrótce po porażce.
Wszystko rozwija się płynnie, z minimalnymi rozproszeniami. Prezentacja wizualna w Thronefall jest niezwykła, zapewniając przejrzystość w identyfikacji sojuszników, wrogów, budynków i elementów interfejsu użytkownika podczas intensywnej rozgrywki. Paleta kolorów jest uderzająca, projekty budynków są natychmiast rozpoznawalne, a ulepszenia są wyraźnie oznaczone. Miło jest widzieć ikony specjalności jednostek podczas ich wybierania i monitorować typy wrogów przewidywane na nadchodzącą fazę nocną. Takie przemyślane szczegóły wzbogacają ogólne wrażenia!
Chociaż Thronefall zapewnia znaczące wrażenia z gry, zapragnąłem dodatkowych poziomów, ponieważ istniejąca zawartość jest tak angażująca. Ukończenie obszarów nagradza graczy nowymi broniami, profitami i mutatorami, które zapewniają wpływ na przyszłe sesje rozgrywki, przy czym każda broń ma unikalne umiejętności aktywne i pasywne, które mogą zmienić Twoją strategię. Ograniczenia profitów zachęcają do ostrożnego planowania, podczas gdy mutatory mogą wprowadzać nieoczekiwane wyzwania, zwiększając przyjemność.
Nie mogę jednak odrzucić uroku trybu endless, w którym rozgrywka zasadniczo staje się roguelike. Tutaj wybierasz swój ekwipunek na każdą rundę, określając scenerię, broń i dwa profity. Podczas gdy profity pozostają stałe, wybór broni zmienia się z każdym spotkaniem. Nieprzewidywalność tego trybu urzeka, zmuszając graczy do stawiania czoła coraz większym trudnościom, umożliwiając zróżnicowaną i angażującą rozgrywkę.
Podsumowując, Thronefall jest wyjątkowym RTS-em od Grizzly Games, umiejętnie zapożyczającym mechanikę z poprzednich gatunków strategii i obrony wieży i prezentującym ją w eleganckim, minimalistycznym formacie. Wybory, których musisz dokonać, są proste i znaczące. Systemy ulepszeń są intuicyjne, a misje są łatwe w zarządzaniu rozmiarem. Chociaż życzyłbym sobie więcej treści, powtarzalność na wyższych poziomach trudności oferuje długotrwałe wyzwanie i przyjemność.
Grę Thronefall można znaleźć na Nintendo Switch i PC .
Dodaj komentarz