Recenzja Slitterhead: innowacyjne, ale nieoszlifowane doświadczenie

Odkrywanie Kowloon: Niesamowita podróż w Slitterhead

Głęboko w złowrogich granicach Kowloon , niespokojny duch budzi się, szukając statku, w którym mógłby nawigować po swoim rozbitym istnieniu. Ten duch najpierw zamieszkuje bezpańskiego psa, przemierzającego labiryntowe zaułki, zanim przejmie kontrolę nad ludzkim ciałem. Pośród tej niepokojącej transformacji, wołanie kobiety rozbrzmiewa w ciemności, tylko po to, by jej głowa makabrycznie się rozszczepiła, odsłaniając groteskową pasożytniczą istotę, która ucztuje na ludzkich umysłach. Tak rozwija się mrożąca krew w żyłach opowieść Slitterhead , inauguracyjnego tytułu od Bokeh Game Studio, stworzonego przez byłych twórców ukochanych serii, takich jak Silent Hill, Siren i Gravity Rush.

Zagadkowa fabuła Slitterhead

Fabuła odzwierciedla złożoność znaną z Siren , snując opowieść, która początkowo może wydawać się zagadkowa. Gracze podążają za Night Owlem, duchem Hyoki, który ma zdolność opętania istot żywych. Chociaż Night Owl zmaga się z fragmentarycznymi wspomnieniami z przeszłości, kieruje nim pilna misja wyeliminowania Slitterheadów — bytów, które konsumują ludzkie mózgi i iterują ich naczynia. Podczas swojej misji Night Owl spotyka Julee, młodą dziewczynę w rozpaczy. Opętawszy Julee, nie tylko ją ożywia, ale także tworzy z nią potężną synergię.

Przyjęcie rzadkości i ich mocy

Julee jest klasyfikowana jako Rarity, co oznacza jej wyjątkowe powiązanie z Hyoki. Podczas gdy Night Owl i Julee kontynuują walkę ze Slitterheadami, którzy zagrażają Kowloon, ratują innych, którzy podzielają to rzadkie powinowactwo. Zjednoczeni w swoim celu, walczą z przejawami zła, podczas gdy Night Owl odblokowuje zdolność cofania czasu, dając im szansę na zmianę ich złowrogiego losu.

Walka Slitterheadów
Rozgrywka Walka w Slitterhead – Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Mechanika rozgrywki: akcja, skradanie się i walka

Slitterhead wyróżnia się jako wieloaspektowa gra RPG akcji, zawierająca elementy skradania, które pozwalają graczom kontrolować Night Owl, gdy teleportuje się między statkami. Ta mechanika przeskakiwania między ciałami jest kluczowa podczas misji skradania, umożliwiając graczom unikanie wykrycia poprzez strategiczne przełączanie się między ciałami. Chociaż te sekwencje były odświeżające, ich liczba była nieco ograniczona.

Walka jest kluczowym aspektem tego doświadczenia, pokazującym ekscytującą synergię między szybką akcją a strategiczną zmianą ciał. Gracze mogą utrzymywać presję ofensywną, łącząc ruchy na wielu ciałach, zwiększając dynamikę każdego spotkania. Jednak różnorodność wrogów i opcji kombinacji może wzbogacić rozgrywkę, zwłaszcza biorąc pod uwagę możliwość uwięzienia przeciwników podczas walk o wysokiej intensywności.

Sekwencje pościgów: nuda czy dreszczyk emocji?

Sekwencje pościgów również odgrywają ważną rolę w grze. Choć początkowo ekscytujące, sekcje te mogą szybko stać się powtarzalne, gdy gracze ścigają Slitterheads przez rozległe środowiska. Podczas gdy body-hopping pomaga w łapaniu celów, przewidywalność tych sekwencji zmniejsza ich ekscytację z czasem.

Pościg za Slitterheadem
Mechanika pościgu w Slitterhead – zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Dynamika postaci i style walki

Różnorodna obsada postaci oferuje wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, ponieważ gracze wykorzystują indywidualne mocne strony podczas walki. Każda postać ma wyraźne zalety, ale walka ogólnie nie jest zmienna pod względem strategii przeciwko różnym wrogom. Gracze będą powtarzać podobne wzorce, co może prowadzić do monotonnego doświadczenia. Zwiększona różnorodność wrogów może złagodzić ten problem, sprawiając, że spotkania będą wydawać się świeższe.

Wyzwania narracyjne i spostrzeżenia dotyczące postaci

Istotnym elementem Slitterhead jest narracja. Gracze poruszający się po świecie mogą zauważyć, że historia staje się coraz bardziej generyczna, szczególnie w miarę przechodzenia przez środek. Poleganie na dialogach tekstowych, obok zawiłej mechaniki pętli czasowej, może stanowić wyzwanie dla zrozumienia przez graczy motywacji postaci i wątków fabularnych.

Postać Slitterhead Betty
Ukochana postać Betty – zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Ostatnie przemyślenia: Obiecujący, choć pełen wad debiut

Ogólnie rzecz biorąc, Slitterhead prezentuje mieszankę wciągających mechanik i niespójności narracyjnych. Podczas gdy koncepcja opętania jest pomysłowa, powtarzalna natura walki utrudnia jej ogólny wpływ. Chociaż gra może nie osiągnąć statusu kultowego swoich poprzedniczek, z pewnością kładzie podwaliny pod przyszłe przedsięwzięcia Bokeh Game Studio. Pomimo pewnych obaw, czekam na ich kolejne projekty, ponieważ ich wcześniejsze sukcesy — takie jak Siren — świadczą o ich potencjale do przełomowego opowiadania historii.

Premiera Slitterhead zaplanowana jest na 8 listopada 2024 roku i będzie dostępna na PS4, PS5, Xbox Series X i komputerach PC z systemem Windows.

Więcej informacji znajdziesz na oficjalnej stronie: Bokeh Game Studio .

Obejrzyj zwiastun

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *