Crítica do Dragon Quest III HD-2D Remake: Homenageando um legado clássico de JRPG

Dragon Quest III HD-2D Remake: Um novo capítulo para uma franquia clássica

Com a estreia do Dragon Quest III HD-2D Remake, a série Dragon Quest se encontra em uma conjuntura crucial — uma situação que poucas franquias de jogos vivenciam. Notavelmente, esta adorada série manteve um núcleo criativo estável desde seu início, com figuras-chave como Yuji Horii, Akira Toriyama e Koichi Sugiyama no comando do Dragon Quest original até Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Tal longevidade é incomum em uma indústria caracterizada por constante evolução e rotatividade de pessoal.

Infelizmente, o tempo cobrou seu preço, e tanto Toriyama quanto Sugiyama não estão mais contribuindo diretamente para a franquia. Conforme Dragon Quest se aventura nessa nova era, ele deve navegar por águas desconhecidas enquanto honra seu rico legado. Em meio a essa transição, é um momento ideal para refletir sobre a trilogia original que definiu a série ao longo das décadas. Notavelmente, os remakes mantiveram esses títulos clássicos relevantes e acessíveis em várias plataformas.

Dragon Quest III HD-2D Floresta
Captura de tela por Siliconera

Apesar de sua disponibilidade, a qualidade desses remakes muitas vezes deixou muito a desejar. As últimas iterações, enraizadas em adaptações para celulares, resultaram em cortes notáveis, incluindo a remoção de várias animações de combate e até mesmo conteúdo dentro do próprio Dragon Quest III. Isso levou a uma versão do jogo que fica atrás de seus predecessores, mas se tornou a base para lançamentos recentes de console no Nintendo Switch e PlayStation 4.

Os fãs de Dragon Quest III agora têm motivos para comemorar com a chegada do Dragon Quest III HD-2D Remake , que aproveita a tecnologia HD-2D contemporânea para dar vida nova a este clássico de 36 anos. Este remake visa não apenas melhorar o apelo visual, mas também enriquecer extensivamente a experiência de jogo.

Anteriormente, a Square Enix demonstrou o potencial dos remakes HD-2D com sua reedição de Live-a-Live , mas o remake de Dragon Quest III representa um desafio único, pois vem da era de 8 bits. Dado seu lançamento original em fevereiro de 1988, poucos meses após Final Fantasy , ele chega com um legado que o público moderno pode achar assustador. Um estilo visual renovado e conteúdo adicional serão suficientes para cativar novos jogadores?

Captura de tela por Siliconera

No final das contas, o tempo dirá, mas uma coisa é clara: o Dragon Quest III HD-2D Remake exibe um compromisso robusto com detalhes e inovação. Além de visuais deslumbrantes e melhorias auditivas, o remake introduz ambientes expansivos, narrativas enriquecidas e novos recursos de jogabilidade. Os jogadores podem esperar áreas maiores, conteúdo adicional, uma gama maior de inimigos e até mesmo uma nova classe de personagem — culminando em uma experiência que estende significativamente a duração da jogabilidade.

Essa jogabilidade estendida, no entanto, vem com a ressalva do ritmo. Algumas masmorras podem parecer muito grandes, em parte porque a mecânica principal não evoluiu junto com a escala desses novos ambientes. Jogadores familiares podem notar a mudança na dinâmica da jogabilidade ao navegar neste mundo expandido.

Captura de tela por Siliconera

Para os novatos, entender a filosofia de design do jogo original é essencial. Embora a história tenha sido elaborada, a narrativa central permanece bastante direta: os jogadores assumem o papel do filho de Ortega em uma missão para derrotar o antagonista Baramos, espelhando a narrativa clássica de JRPG. Essa base abre portas para os jogadores explorarem diversos locais, cada um apresentando desafios e missões únicas.

A Square Enix expandiu cuidadosamente a narrativa, integrando perspectivas cinematográficas e cutscenes totalmente dubladas para melhorar a imersão do jogador. Enquanto a essência central da história mantém a fidelidade ao original, novos elementos narrativos fornecem profundidade adicional aos personagens e eventos, partindo do design básico de missões do jogo de 1988.

Captura de tela por Siliconera

Os jogadores podem personalizar seus companheiros, selecionando aparências e vocações. No entanto, esses personagens servem predominantemente como combatentes em vez de condutores narrativos, carentes de diálogo e desenvolvimento de personagem. Os jogadores podem escolher direcionar suas ações ou permitir que rotinas de IA assumam o comando nas batalhas.

Uma melhoria significativa com o remake é o mundo vibrante e interconectado. Cidades e vilas estão cheias de NPCs, criando um senso de vida e comunidade. Um ciclo dia-noite enriquece essa experiência, permitindo que os jogadores descansem em pousadas até chegarem à hora desejada de exploração, abordando efetivamente as frustrações da mecânica de jogo original.

Dragon Quest III HD-2D Cidade ao anoitecer
Captura de tela por Siliconera

Como parte da melhoria da acessibilidade na jogabilidade, Dragon Quest III HD-2D Remake oferece três configurações de dificuldade, acomodando tanto veteranos hardcore quanto jogadores casuais. O novo sistema de orientação direciona os jogadores para seus próximos objetivos, ajustáveis ​​conforme as preferências. Além disso, o progresso de salvamento foi simplificado, não exigindo mais interações reais; qualquer padre pode facilitar salvamentos difíceis, acompanhados por salvamentos automáticos frequentes e opções de salvamento rápido para melhorar a fluidez da jogabilidade.

Recursos adicionais amplificam a sensação de exploração, com mais itens visíveis no ambiente, incluindo jarras e barris que rendem consumíveis. O mapa do mundo superior acena com pontos brilhantes representando segredos escondidos na paisagem, encorajando a curiosidade enquanto os jogadores desenterram tesouros emocionantes.

Os novos Secret Spots se destacam no mapa, oferecendo encontros com NPCs valiosos, itens e até Stray Monsters vinculados à vocação aprimorada Monster Wrangler. Visitar esses pontos em horários específicos aprimora a jogabilidade, oferecendo oportunidades distintas dependendo da hora.

Captura de tela por Siliconera

A classe Monster Wrangler, uma adição recente, apresenta uma nova dinâmica para a jogabilidade. Embora sua proeza de combate possa não superar outras classes, suas habilidades permitem movimentos poderosos quando o cuidado com Stray Monsters é priorizado. Os jogadores podem descobrir esses monstros em vários locais, com exploração estratégica recompensando jogadores dedicados.

A Monster Arena refeita evoluiu significativamente de uma mecânica de apostas, permitindo que os jogadores se envolvam mais diretamente. Colecionar Stray Monsters permite construir equipes dinâmicas para participar de batalhas totalmente automatizadas, com os jogadores fornecendo estratégias para maximizar a eficácia.

Captura de tela por Siliconera

Embora os jogadores possam incluir apenas um de cada tipo de monstro em seu grupo, encontrar duplicatas fortalece a criatura original, estimulando a exploração pelo mundo expansivo. A missão incentiva a investigação completa em vários momentos do dia para completar coleções, adicionando camadas de profundidade para os completistas.

A estrutura central do jogo permanece fiel às suas raízes, começando linearmente, mas oferecendo aos jogadores a liberdade de explorar e conquistar tarefas na ordem de sua preferência, uma vez que se aclimatem. A introdução de Alltrades Abbey também permite transições de classe significativas, aprimorando a personalização do personagem e ampliando as possibilidades estratégicas.

Captura de tela por Siliconera

Apesar dos elementos nostálgicos, os novatos devem se preparar para os recursos intrínsecos de um jogo de 1988, como encontros aleatórios frequentes e desafios de gerenciamento de inventário. A IU aprimorada ajuda a simplificar a experiência do jogador, mas a natureza do gerenciamento de recursos mantém suas limitações clássicas.

O espírito aventureiro original ressoa em Dragon Quest III, mesclando elementos clássicos com aprimoramentos modernos. A estrutura do jogo promove movimento e engajamento frequente em tarefas diversas. O sistema de vocação atualizado adiciona ampla personalização, contribuindo para uma experiência de jogo vívida que abraça sua herança ao mesmo tempo em que atrai o público contemporâneo.

Captura de tela por Siliconera

Além das melhorias de jogabilidade, o remake brilha com gráficos visualmente impressionantes e uma trilha sonora orquestral impressionante. Cada elemento visual — das paisagens e efeitos atmosféricos às batalhas lindamente animadas — mergulha os jogadores nesta aventura reimaginada.

Concluindo, o Dragon Quest III HD-2D Remake combina harmoniosamente nostalgia com inovação. Para fãs de longa data, este remake é uma experiência imperdível que honra o original enquanto incorpora atualizações significativas. Para os novatos, ele serve como uma porta de entrada para descobrir um dos clássicos definidores do gênero JRPG. Embora possa desafiar alguns jogadores com sua adesão à mecânica tradicional, a execução geral celebra o legado do jogo e enriquece a experiência para todos os jogadores.

Marque em seus calendários! Dragon Quest III HD-2D Remake será lançado para Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X e PC em 14 de novembro de 2024 .

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