Prévia: Tales of Graces f Remastered apresenta novas melhorias de qualidade de vida

Enquanto a série Tales of comemora seu 30º aniversário, a Bandai Namco extrai de sua extensa biblioteca para lançar uma versão remasterizada de Tales of Graces para consoles contemporâneos e PC. No entanto, Tales of Graces f Remastered traz mais do que apenas nostalgia; ele introduz várias melhorias de qualidade de vida e incorpora conteúdo que antes era exclusivo do mercado japonês. Mas ele ainda ressoa com os jogadores? Vale a pena explorar um título que parece significativamente diferente da essência da jogabilidade atual de Tales of?

Em agosto de 2024, a Bandai Namco anunciou a introdução de inúmeras melhorias de qualidade de vida para Tales of Graces f Remastered, apresentando uma extensa lista de atualizações. Embora esses recursos possam parecer simples à primeira vista, seu verdadeiro impacto geralmente surge por meio da experiência prática.

A série Tales of sempre priorizou a narrativa e o desenvolvimento de personagens, tornando-os centrais para a experiência geral do jogo. Portanto, é apropriado que Tales of Graces f Remastered inclua uma opção para desabilitar encontros de batalha. Embora eu não tenha utilizado esse recurso durante meu jogo, reconheci seu benefício potencial ao navegar entre objetivos e lojas locais para vender itens e concluir solicitações — essas missões secundárias menores recompensam os jogadores com moeda e itens, cruciais para aprimorar armas e armaduras.

Imagem via Bandai Namco

Refletindo sobre a complexidade dos títulos anteriores de Tales of, eu quase tinha esquecido o quão intrincada a mecânica de jogo poderia ser, ou o quão desafiadores os controles pareciam. No entanto, depois de cerca de meia hora, minha memória muscular de incontáveis ​​horas gastas em Tales of Symphonia entrou em ação enquanto eu ajustava a IA para os membros do meu grupo. Lembrei-me da necessidade de manobrar em direção aos inimigos na tela e girar meu polegar em qualquer uma das quatro direções primárias para executar certos ataques.

Os desenvolvedores também levaram em consideração aqueles que já experimentaram Tales of Graces f no Wii ou PlayStation 3. Os jogadores podem pular esquetes e até mesmo a fase “infantil” do enredo se estiverem familiarizados com ele. Isso adiciona conveniência para aqueles que se envolvem em várias jogadas. No entanto, concordo com os desenvolvedores em relação à narrativa e aos aspectos orientados aos personagens de qualquer jogo Tales of, o que também vale para Tales of Graces f Remastered.

Imagem via Bandai Namco

Eu achei muito divertido ouvir os diálogos dos personagens após a batalha, e apreciei como as esquetes elaboraram eventos que eu tinha acabado de testemunhar durante minha sessão de jogo, permitindo que os personagens compartilhassem suas histórias de fundo. Essa experiência destacou minha nostalgia pela fórmula clássica de Tales of. Embora Tales of Arise fosse divertido, as edições anteriores possuíam um charme único que as diferenciava. No final das contas, é emocionante que esta remasterização chegue às plataformas de jogos modernas, trazendo todo o conteúdo anteriormente exclusivo do Japão para a viagem.

ÉPessoalmente, minha experiência com Tales of Graces f Remastered foi completamente agradável. Se isso marca o primeiro movimento da Bandai Namco em direção à revitalização de mais títulos em consoles contemporâneos e PC, aguardo ansiosamente seus lançamentos futuros e como eles abordarão essas versões remasterizadas. Também estou curioso para ver se o público atraído por Tales of Arise abraçará esses títulos anteriores tão apaixonadamente quanto nós.

Tales of Graces f Remastered está previsto para ser lançado em 17 de janeiro de 2025 para PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch e Windows PC .

Fonte

Crédito das imagens: Siliconera.com

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