Romance of the Three Kingdoms 8 Remake: Uma análise de jogo clássico

Meu envolvimento com os jogos da Koei Tecmo situados na era dos Três Reinos da China abrange muitos anos. Além da popular franquia Dynasty Warriors, desenvolvi uma apreciação especial pela série Romance of the Three Kingdoms, especialmente seus jogos de estratégia infundidos com aspectos de RPG. Portanto, o anúncio do Romance of the Three Kingdoms 8 Remake me emocionou, e eu estava ansioso para descobrir como essa nova iteração se desenrolaria. Embora ele reviva com sucesso um clássico amado com aprimoramentos contemporâneos, as deficiências em sua localização prejudicam a experiência geral.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - várias posições
Captura de tela por Siliconera

Normalmente, a série de jogos Romance of the Three Kingdoms gira em torno de líderes regionais competindo pela unificação da China, administrando cidades e recrutando oficiais notáveis. Entre as entradas principais, Romance of the Three Kingdoms 8 é único, compartilhando esse recurso com apenas três outros — 7, 10 e 13 — em 2024 — permitindo que os jogadores assumam os papéis de oficiais subordinados e independentes. Embora a sétima parcela, lançada em 2000, tenha sido pioneira com suas perspectivas de personagens, faltava profundidade. As mecânicas de relacionamento significativas, como formar irmandades juramentadas e casamentos, foram introduzidas mais tarde no lançamento de 2001 de 8 e no Power-Up Kit de 2002. Dado que 8 serve como um avanço direto de 7, faz sentido que a Koei Tecmo tenha escolhido este título como base para o remake.

Joguei a versão para PC, que não é apenas a plataforma primária para este título, mas também inclui recursos exclusivos ausentes nas edições de console. Ao contrário das versões para PlayStation e Switch, que segregam as opções de idioma por WeUs, a versão para PC permite que os usuários alternem facilmente entre inglês, japonês, chinês e coreano na inicialização. Além disso, a edição para PC vem com um programa especial que permite aos jogadores carregar retratos de personagens personalizados no jogo.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Retratos originais dos personagens
Captura de tela por Siliconera

A capacidade de carregar retratos personalizados enriquece muito a experiência de criar oficiais originais. Os jogadores podem definir livremente os atributos e capacidades iniciais de seus personagens. Além disso, opções para definir laços familiares e compatibilidade com personagens existentes adicionam uma camada intrigante. Um recurso surpreendente é que se os jogadores não fornecerem uma biografia para os oficiais recém-criados, o jogo preencherá isso automaticamente com base nas estatísticas inseridas.

Após selecionar seu protagonista e o local inicial, você está pronto para mergulhar no jogo. No entanto, é crucial notar que o Romance of the Three Kingdoms 8 original permitia jogabilidade de múltiplas perspectivas de personagens, incluindo facções rivais. O remake elimina essa possibilidade, restringindo os jogadores a ver a narrativa através das lentes de um único personagem.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Mapa da cidade
Captura de tela por Siliconera

A Koei Tecmo preservou muitas das mecânicas de jogo do Romance of the Three Kingdoms 8 original neste remake. Enquanto as entradas 10 e 13 progridem em tempo real diariamente, a 8 opera em um sistema de turno mensal, fornecendo aos jogadores um certo número de pontos de ação a cada mês para se envolverem no desenvolvimento da cidade ou interagirem com outros oficiais, que se atualizam com a chegada de um novo mês.

Embora minha posição inicial favorita tenha sido tradicionalmente Oficial Livre, suas capacidades são infelizmente bastante restritas nesta iteração. Diferentemente das mecânicas encontradas em Romance of the Three Kingdoms 10 ou 13, eu não conseguia nem reunir tropas de milícia quando estava totalmente sozinho. Os pedidos disponíveis eram excessivamente custosos, com recompensas mínimas, obrigando-me a interagir com moradores da cidade ou outros personagens para avançar.

Depois de se alinhar a uma facção, você ganha a oportunidade de participar de sessões parlamentares no início de cada temporada. Isso cria um espaço para reunir informações sobre regiões ou tentar subterfúgios; no entanto, essas sessões também se tornam momentos exclusivos para iniciar invasões contra cidades oponentes.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - irmãos juramentados
Captura de tela por Siliconera

Independentemente da sua posição ou empreendimentos, estabelecer relacionamentos com personagens é crucial em Romance of the Three Kingdoms 8 Remake. Criar destinos sinérgicos — por meio de associações próximas, como irmãos juramentados ou casamentos — permite que os personagens forneçam melhorias de desempenho em tarefas domésticas e batalhas. Ao contrário do título original, onde oficiais femininas eram menos prevalentes, este remake inclui inúmeras personagens femininas que não são padronizadas para serem casadas, facilitando a descoberta de potenciais candidatas ao casamento e a geração de descendentes que podem suceder seu personagem. Em minha exploração como subordinado, observei meu suserano frequentemente realocando oficiais com fortes conexões com minha cidade, o que acelerou significativamente meu avanço.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Tales
Captura de tela por Siliconera

A alteração mais significativa em Romance of the Three Kingdoms 8 Remake é o método reformulado para acionar eventos da história. Em vez de se desenrolar automaticamente em segundo plano, a introdução do sistema Tales permite que os jogadores vejam os requisitos exatos para ativar eventos e oferece a opção de iniciá-los. Esses eventos abrangem uma variedade de narrativas históricas a avanços de emprego e casamento de personagens. Curiosamente, alguns cenários históricos apresentam elementos fictícios de “e se” com finais otimistas integrados como ramificações formais. Sem dúvida, o sistema Tales se destaca como a adição mais impressionante, e eu adoraria vê-lo incorporado em futuras parcelas da série.

No entanto, com todas as condições de gatilho e resultados disponíveis publicamente, pode-se esperar que todos os eventos paralelos sejam comunicados de forma transparente. Alguns pedidos podem levar a duelos inesperados; assim, enquanto jogava como um Estrategista, me vi incapaz de enfrentar um bandido moderadamente forte, impedindo a conclusão da missão.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Debate
Captura de tela por Siliconera

A Koei Tecmo reintroduziu Debates de Romance of the Three Kingdoms 10 para personagens do tipo Strategist para substituir os Duels centrados em Warrior. Curiosamente, tanto Debate quanto Duel compartilham a mesma mecânica; cada participante joga uma carta numerada a cada turno, com a opção de adicionar mais se os números corresponderem ou estiverem em ordem sequencial.

As regras que regem as vantagens podem inicialmente confundir os jogadores, mas o grande número de cartas jogadas é priorizado sobre o total de pontos acumulados. Além disso, rodadas posteriores produzem mais dano, encorajando os jogadores a conservar suas cartas para desencadear um poderoso turno final. Perder um Debate normalmente resulta em consequências menores, como uma perda monetária ou reputação reduzida em vez das ramificações mais severas de um Duelo não casual, que pode causar ferimentos ou até mesmo fatalidade durante a batalha.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Batalha
Captura de tela por Siliconera

Sobre o tópico de batalhas, a Koei Tecmo implementou várias mudanças no sistema de combate em Romance of the Three Kingdoms 8 Remake. Embora retenha a essência do sistema de estratégia baseado em turnos, o layout tradicional de grade quadrada foi transformado em peças hexagonais. Embora eu pessoalmente prefira grades quadradas, o layout hexagonal oferece mais flexibilidade, permitindo que os jogadores cerquem os oponentes de forma mais eficaz.

O jogo apresenta várias estratégias e táticas para infligir dano substancial, embora a maioria seja limitada a um ou dois usos. Descobri que os laços formados com oficiais aliados contribuem significativamente para o dano; esses laços produzem Links que aumentam o dano quando os oficiais aliados estão dentro do alcance para atacar. A estratégia de batalha mais eficaz envolve coordenar um grupo de oficiais intimamente conectados para manobrar e derrotar os inimigos um de cada vez.

A maioria das seções de gameplay em Romance of the Three Kingdoms 8 Remake não exigem muito poder de processamento, exceto pelas batalhas intensivas em 3D e cenários de duelo. Ainda assim, consegui manter 60 fps suaves usando uma RTX 3070 junto com uma CPU Core i9 um tanto datada. Infelizmente, o jogo não tem opções para aumentar ainda mais a taxa de quadros. Há, no entanto, uma configuração de trilha sonora que permite aos jogadores selecionar entre a música do remake e a trilha sonora original. Eu pessoalmente preferi os arranjos no remake, que apresentam orquestração aprimorada.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Evento Liu Bei vs Lu Bu
Captura de tela por Siliconera

Embora a jogabilidade fundamental seja em grande parte satisfatória, Romance of the Three Kingdoms 8 Remake sofre de problemas significativos de localização que prejudicam a diversão daqueles que optam pela versão em inglês. A Koei Tecmo incorporou anteriormente dublagens em chinês em lançamentos contemporâneos como Romance of the Three Kingdoms 13 e 14. No entanto, o Remake apresenta apenas dublagem japonesa, sem seleções de idiomas adicionais — uma regressão decepcionante considerando as ofertas anteriores.

Também observei que a localização em inglês frequentemente emprega pronomes “they/them” para se referir a indivíduos em vários diálogos do jogo. Embora isso possa fazer sentido em linhas de jogo padrão — onde os pronomes estavam ausentes no japonês original — também aparece em diálogos de eventos históricos. Esse uso parece apropriado apenas se houver um mecanismo para alterar o gênero dos personagens, como visto em outros jogos. No entanto, mesmo depois de desbloquear a capacidade de editar personagens históricos, descobri que mudar seus gêneros não era possível para justificar essa decisão de localização.

Crítica do Romance of the Three Kingdoms ROTK 8 Remake - Evento Yuan Shu Gonglu
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No entanto, esse não é o aspecto de localização mais problemático do jogo, ou mesmo da série em geral. Mesmo após um legado de duas décadas, a Koei Tecmo ainda não integrou completamente os nomes de cortesia nas versões em inglês. A empresa tenta abordar isso com algumas referências a nomes de cortesia para personagens significativos e narrativas históricas, mas ainda falha em incluir a opção para os jogadores inserirem nomes de cortesia que os personagens podem usar em vez de seus nomes próprios durante o jogo. Essa omissão significa que os jogadores que dependem apenas da versão em inglês perdem uma camada vital de imersão no rico universo do jogo.

Em resumo, Romance of the Three Kingdoms 8 Remake consegue reviver uma parcela clássica adicionando elementos contemporâneos, mas não consegue garantir seu lugar como meu favorito entre as séries conhecidas por sua jogabilidade de ponto de vista pessoal — este título ainda não superou o carinho que tenho por Romance of the Three Kingdoms 10. Embora a introdução do sistema de gatilho de eventos Tales seja um destaque notável, os vários problemas de localização apresentam obstáculos significativos que tornam difícil endossar este jogo em vez de seus predecessores, a menos que você esteja disposto a jogá-lo em japonês.

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake será lançado globalmente para PC, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch em 24 de outubro de 2024.

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