Crítica do Romancing SaGa 2 Remake: Por que vale a pena jogar Revenge of the Seven

Embora eu tenha uma profunda paixão por JRPGs e tenha jogado quase todos os principais títulos lançados recentemente, uma franquia em particular sempre escapou do meu interesse: SaGa. Embora eu reconheça a jogabilidade não linear única e os vários personagens apresentados nesses jogos, cada parcela que tentei falhou em me cativar. Isto é, até que experimentei Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, que finalmente abriu meus olhos para o apelo desta série.

Eu encontrei o Romancing SaGa 2 original pela primeira vez no Switch, mas ele rapidamente não conseguiu prender minha atenção. Felizmente, este remake parece um convite direcionado a novatos e entusiastas indiferentes de JRPG como eu, ao mesmo tempo em que celebra os fãs de longa data de SaGa. A essência da jogabilidade permanece consistente com o original, mas agora ostenta uma atualização 3D vibrante junto com várias melhorias essenciais de qualidade de vida.

Captura de tela por Siliconera

Você não precisará jogar nenhum título anterior de SaGa para mergulhar nessa aventura não linear. A narrativa começa com sete heróis distintos que uma vez (ou assim dizem) salvaram o mundo, mas agora estão envolvidos em ações pouco heroicas. Seguindo um prólogo um tanto linear, você está livre para seguir seu caminho enquanto trabalha para construir um império que acabará derrubando esses heróis caídos em qualquer ordem que desejar.

Um aspecto significativo deste JRPG está em sua ênfase notável na agência do jogador. Quase todos os elementos do jogo são movidos por suas escolhas. Com algumas exceções, você determina qual herói confrontar e em que sequência. Você também tem o poder de designar seu imperador e personalizar a capital de Avalon de acordo com suas preferências.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se destaca de todos os outros JRPGs que já joguei, incluindo seus títulos companheiros da Square Enix. Ele realmente incorpora um épico de fantasia. Não espere uma história convencional centrada em um bando linear de heróis salvando o dia; em vez disso, esta parcela o guia por uma saga que se desenrola ao longo de vários milênios com uma série de heróis e suas jornadas.

Captura de tela por Siliconera

Um tema central dentro deste jogo é o recurso de morte permanente, que pode ser o elemento mais atraente para mim. Cada personagem possui HP padrão, BP (semelhante ao mana) e habilidades únicas durante o combate. No entanto, se o HP de um personagem cair para zero, ele também perde um ponto de vida, ou LP. Uma vez que seu LP chega a zero — uma ocorrência muito rara de repor — ele se foi para sempre. Esta regra se aplica até mesmo ao imperador que você controla.

Dito isso, perder um personagem não sinaliza um “fim de jogo” automático, como é comum em muitos JRPGs. Se seu imperador perecer, a narrativa simplesmente continua. Você transita para a próxima geração de sua linhagem governante e seleciona um novo sucessor, que herda as habilidades e poderes do imperador caído. Este sistema o encoraja a abraçar a perda e passar por gerações, aumentando a profundidade do jogo.

No entanto, devo admitir que esse recurso ocasionalmente cria uma sensação de distanciamento em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Além de alguns personagens essenciais, tive dificuldade em formar quaisquer conexões significativas. Saber que qualquer personagem poderia morrer a qualquer momento me deixou relutante em me envolver emocionalmente com membros individuais do grupo ou governantes.

Essa troca caracteriza o comprometimento do jogo com a escolha do jogador. O enredo abrangente, portanto, parece bastante básico e banal. Isso pode ser uma decisão de design deliberada para priorizar a narrativa conduzida pelo jogador. Embora eu tenha apreciado a sólida dublagem em inglês, ela não melhorou significativamente a experiência geral.

Romancing SaGa 2 Revenge of the Seven - Análise
Captura de tela por Siliconera

Se você está procurando um JRPG rico em desenvolvimento de personagens e tramas intrincadas, esta pode não ser a escolha certa para você. No entanto, se você está em busca de um jogo que oferece recursos peculiares não encontrados em outros títulos, eu recomendo de todo o coração que dê uma chance a ele. Isso se estende ao sistema de combate também, que se destaca como meu favorito na série SaGa até agora. É rápido, mas visualmente impressionante, repleto de várias habilidades.

Os jogadores podem explorar cerca de 30 classes de personagens diferentes ao longo de sua jornada, junto com vários tipos de armas. Um personagem pode empunhar um arco e uma lança, complementados por magias de fogo, enquanto outro pode ser fortemente blindado com um escudo e fornecer suporte de cura. O jogo também se desvia dos métodos tradicionais de subida de nível.

Os personagens melhoram suas habilidades naturalmente conforme você se envolve em batalhas. Você notará um ponto de exclamação dourado ao lado de uma ação, indicando o uso de habilidades, como ataques com uma lança. Usar essas habilidades repetidamente pode desbloquear aleatoriamente novas habilidades, adicionando um elemento de surpresa ao desenvolvimento do personagem. Fique atento, porém, pois o jogo implementa um sistema de resistência e fraqueza. Curiosamente, a configuração lembra o Octopath Traveler da Square Enix, particularmente em sua apresentação de barra de inimigos, embora com mecânicas de jogo distintas.

O nível de desafio atinge um equilíbrio, nunca parecendo excessivamente tedioso, apesar da ausência de nivelamento convencional. Você não só ganha habilidades no meio do combate, mas também melhora atributos como HP por meio de lutas contínuas. O nivelamento progride com base na arma específica ou tipo de magia que você utilizou, em vez de seguir um nível de personagem padrão, o que eu acho que lembra o sistema de progressão de Final Fantasy II, permitindo que você desenvolva as facetas de seus personagens que realmente importam.

Captura de tela por Siliconera

O sistema de combate também introduz recursos emocionantes como United Attacks, semelhantes a Limit Breaks, que acumulam energia ao longo do tempo e permitem que os jogadores liberem movimentos extraordinariamente poderosos, ideais contra oponentes formidáveis. Além disso, as melhorias de qualidade de vida em masmorras, como aceleração de combate, opções de batalha automática e pontos de viagem rápida, melhoram muito a experiência geral.

Além da jogabilidade fundamental, há uma quantidade surpreendente de conteúdo — tanto recorrente quanto novo. Os jogadores podem se envolver em uma mecânica de construção de cidades, desbloqueando e atualizando estruturas como lojas ao longo das gerações. Você também pode participar de mini-exames divertidos na universidade, que lembram Yakuza: Like a Dragon para recompensas únicas. Além disso, os jogadores podem descobrir memórias espalhadas como itens colecionáveis ​​ao redor do mundo, oferecendo um contexto valioso sobre os sete heróis e sua busca por vingança.

Todos esses elementos se entrelaçam para criar o primeiro título Romancing SaGa que consegui completar e realmente curtir. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um JRPG de destaque em um ano repleto deles, merecedor de sua atenção. Seja você um novato na série ou um veterano experiente, há muito o que apreciar. Embora os gráficos 3D coloridos sejam agradáveis, eles não são particularmente inovadores, e o jogo pode não ter os personagens detalhados e histórias complexas encontrados em outros JRPGs. No entanto, ele compensa isso com um foco notável na escolha do jogador que proporciona uma experiência única, gratificante e memorável.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro de 2024 para Nintendo Switch, PS4, PS5 e PC .

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