Crítica de Thronefall: Um jogo de estratégia em tempo real incrivelmente simples

Jogos de estratégia em tempo real (RTS) geralmente envolvem desenvolver e gerenciar uma cidade enquanto se defende de ataques inimigos, o que pode ser um esforço bastante demorado. Títulos como Civilization, Total War, Stronghold e Warcraft podem facilmente monopolizar semanas do seu tempo. No entanto, Thronefall é inteligentemente criado para fornecer uma rápida onda de satisfação de escolhas táticas bem-sucedidas, minimizando o compromisso de tempo normalmente necessário para jogos RTS tradicionais, resultando em um desafio que parece recompensador e administrável.

Em Thronefall, você assumirá o papel de um rei encarregado de criar um reino próspero conforme desbloqueia várias regiões. Você começa com um castelo central que pode ser atualizado usando o ouro do seu tesouro para benefícios extras. Cada dia apresenta escolhas estratégicas para seus fundos. Você priorizará a construção de quartéis para diferentes tipos de guerreiros? Você deve fortificar sua terra crescente com muros? Ou é melhor investir em casas e terrenos agrícolas para aumentar sua renda, além de derrotar ondas inimigas noturnas? Talvez construir torres defensivas com arqueiros seja um investimento sábio. Conforme a noite cai, seu monarca lidera as unidades disponíveis do quartel para a batalha para afastar os atacantes e proteger seu castelo da destruição.

Crítica: Thronefall é um jogo de estratégia RTS lindamente simplista
Imagem via Grizzly Games

A premissa de Thronefall, embora descomplicada, fornece um desafio cativante em vez de simplicidade maçante. Ela incentiva o planejamento eficiente e o domínio estratégico sobre seus inimigos. Por exemplo, após estabelecer seu novo reino, seu foco inicial pode ser adquirir casas para geração de renda. Sobreviver à primeira noite contra inimigos pode levá-lo a investir em torres defensivas armadas com arqueiros e uma parede protetora. Com cada vitória, você pode aprimorar seus campos, reforçando-os para explodir em contato com o inimigo ou atualizar suas torres para melhor alcance ou taxa de tiro. Cada escolha é direta, mas impactante, e você tem todas as informações necessárias para orientar suas decisões estratégicas.

Essa simplicidade elegante se estende aos encontros com inimigos. Antes do anoitecer, você pode visualizar os pontos de spawn dos inimigos no mapa, completos com ícones indicando se são guerreiros corpo a corpo, unidades de assalto à distância ou atacantes voadores. Essas informações permitem que você otimize suas defesas — por exemplo, reforçando a parede voltada para a direção de um ataque iminente. As decisões sobre a atualização de quartéis ou torres também podem ser informadas pelas ondas inimigas reveladas.

Engajar-se em combate é igualmente emocionante em Thronefall, misturando jogabilidade estratégica com mecânicas orientadas para a ação. Você pode comandar unidades produzidas por quartéis no campo de batalha com apenas um toque de botão. Um caminho de atualização permite até que as unidades ataquem enquanto seguem seu monarca. Seu personagem real possui uma habilidade de avanço quando está com a saúde cheia, causa dano passivo continuamente e pode desencadear ataques poderosos que recarregam ao longo do tempo. Morrer não é um revés; você reaparecerá logo após a falha.

Tudo se desenrola perfeitamente com o mínimo de distrações. A apresentação visual em Thronefall é notável, garantindo clareza na identificação de aliados, inimigos, edifícios e elementos da interface do usuário durante o jogo intenso. A paleta de cores é impressionante, os designs dos edifícios são instantaneamente reconhecíveis e as atualizações são claramente marcadas. É delicioso ver ícones de especialidades de unidades ao selecioná-los e monitorar os tipos de inimigos previstos para a próxima fase noturna. Esses detalhes atenciosos melhoram a experiência geral!

Crítica: Thronefall é um jogo de estratégia RTS lindamente simplista
Imagem via Grizzly Games

Embora Thronefall ofereça uma experiência de jogo significativa, eu me peguei desejando níveis adicionais, já que o conteúdo existente é muito envolvente. Completar áreas recompensa os jogadores com novas armas, vantagens e mutadores que fornecem influência sobre futuras sessões de jogo, cada arma ostentando habilidades ativas e passivas únicas que podem mudar sua estratégia. As limitações em vantagens incentivam um planejamento cuidadoso, enquanto os mutadores podem introduzir desafios inesperados, amplificando o prazer.

No entanto, não posso descartar o fascínio do modo infinito, onde a jogabilidade essencialmente se torna roguelike. Aqui, você seleciona seu equipamento para cada rodada, determinando o cenário, a arma e duas vantagens. Enquanto as vantagens permanecem constantes, sua seleção de armas muda a cada encontro. A imprevisibilidade deste modo cativa, levando os jogadores a resistir contra dificuldades crescentes, permitindo uma jogabilidade variada e envolvente.

Imagem via Grizzly Games

Em resumo, Thronefall se destaca como um RTS excepcional da Grizzly Games, habilmente pegando emprestado mecânicas de gêneros passados ​​de estratégia e defesa de torre e apresentando-as em um formato elegante e minimalista. As escolhas que você deve fazer são diretas e significativas. Os sistemas de atualização são intuitivos, e as missões são gerenciáveis ​​em tamanho. Embora eu desejasse mais conteúdo, a rejogabilidade em dificuldades maiores oferece um desafio duradouro e diversão.

Thronefall pode ser encontrado no Nintendo Switch e no PC .

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