「遊んで何してるの」にチュ・ウジェが出演する効果は分かるけど…「団結が必要だ」[MDコラム]

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[ノ・ハンビン駅]

「評価が出なかったら?廃止が答えだ」

5月にはMBC「遊ぶ時は何するの?」MCイ・ギョンギュが提案した解決策だ。「遊ぶときは何をしますか?」昨年、キム・テホPDが退任して以来、方向性を見出すことができず、着実に低下を見せている。それに対して、「遊ぶときは何をしますか?」制作陣とメンバーを入れ替え、字幕デザイン、エフェクトを作成した。しかし、チュ・ウジェの合流初回の視聴率は3.2%で、改編前回より1.1%下がった(ニールセンコリア基準)。

チュ・ウジェの合流を通じて「遊ぶ時は何をするの?」制作陣はユ・ジェソクとの相性とイ・イギョンとは対照的なキャラクターに注目した。これを非常に重視したため、制作陣はチュ・ウジェが合流した初日からメンバーを分けた。

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「新メンバーと既存メンバーの相性はどうなる?」新メンバーが加入すると、視聴者が楽しみにしていることが多いポイントです。しかし、制作陣はチュ・ウジェの加入効果にどっぷり浸かり、新メンバー加入初日からメンバーが三者三分に分かれた。制作陣が追求したチュ・ウジェのキャラクター刷り込みは成功したが、視聴者の期待は崩壊した。

8日の放送は違った。チュ・ウジェの合流第2話「団結が必要」では「遊ぶ時は何をしますか?」という特集が組まれた。メンバーたちの団結任務が続き、6人のメンバーが一緒に話すとチュ・ウジェの効果が明らかだった。チュ・ウジェはユ・ジェソクを運転して壊れたり、イ・ミジュに無視されたりすることを恐れなかった。

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6人のメンバーが集まるシーンでは、息の合ったケミストリーが笑いを誘った。今後の変化が期待される中、視聴率も前回より上昇する3.8%を記録した。「遊ぶときは何をしますか?」6人のメンバーのチームケミストリーに視線が集まる中、制作陣はメンバーが2つに分かれた予告編を再び公開した。

チュ・ウジェの加入後、制作陣は数回のインタビューを通じて「ユ・ジェソク中心」からの脱却を宣言し、各メンバーとの相性を予測した。問題は、制作チームのやり方が直感的すぎることだ。メンバーが離れても「ユ・ジェソクセンター」が減るわけではなく、メンバー間のケミストリーは離れているときだけ目立つものではない。

例えば、MBC「無限挑戦」の「ハワス」のような相性は、様々なメンバーと一緒にいると自然に表れた。各メンバーの相性は、一緒に時間を過ごすにつれて徐々に見えてくるものであり、メンバーを引き裂きながら確認する必要があるものではありません。

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また、新メンバーの加入開始は既存メンバーとの絆を育む大切な時期でもあります。視聴者に「遊ぶときは何をするのか?」を認識してもらうために。チームとして最もシンプルで簡単な方法は、一緒に過ごす時間を増やすことです。視聴者も6人のメンバーの写真を期待している。

改編第1話では制作陣が出した解決策は答えにならなかったが、第2話では希望が見えた。「遊ぶときは何をするの?」と期待しています。待望の土曜の夜にチュ・ウジェという新しい風をお届けします。

【「遊ぶときは何をしますか?」ポスター画像、放送画面。写真=MBC提供、放送画面キャプチャ] – ⓒマイデイリー( www.mydaily.co.kr )。無断転載・再配布禁止 –

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